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canonical: https://vudira.com/de/
title: Vudira - Gameserver mit Fair Play und Community-Netzwerk
description: Vudira ist ein von Spielern betriebenes Gaming-Netzwerk und hostet seit 2016 eigene Server in der EU für Minecraft, No More Room in Hell und Source-Spiele.
language: de
license: CC-BY-4.0
attribution: Vudira (vudira.com)
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last-fact-update: 2026-08-14
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# Vudira

Wir betreiben eigene Server in Europa. Jede Regel ist öffentlich, und du kannst jede Strafe nachschlagen, bevor du darüber streitest. Seit 2016 gilt dasselbe: fair spielen, echte Menschen antworten dir, und nichts, was du kaufen kannst, hilft dir beim Gewinnen.

## Start

URL: https://vudira.com/de/

### Ein Gaming-Netzwerk, geführt von  den Leuten, die darauf spielen

Wir betreiben eigene Server in Europa. Jede Regel ist öffentlich, und du kannst jede Strafe nachschlagen, bevor du darüber streitest. Seit 2016 gilt dasselbe: fair spielen, echte Menschen antworten dir, und nichts, was du kaufen kannst, hilft dir beim Gewinnen.

**Q: Was ist Vudira?**

A: Vudira ist ein von Spielern betriebenes Gaming-Netzwerk, das seit 2016 eigene europäische Gameserver hostet. Es betreibt Minecraft, No More Room in Hell und Source-Engine-Server, veröffentlicht ein vollständiges Regelwerk und führt öffentliche Bannlisten mit dokumentiertem Melde- und Einspruchsverfahren.

**Q: Ist Vudira Pay-to-win?**

A: Nein. Nichts, was auf Vudira verkauft oder vergeben wird, verändert die Spielstärke. Extras sind kosmetisch oder erspielt, und das Team darf keine Vorteile verteilen.

**Q: Welche Spiele hostet Vudira?**

A: Aktuell drei: No More Room in Hell auf fünf EU-Servern, Minecraft OneBlock+ und Quake III Arena auf Excessive Plus. Einen neuen eröffnen wir, wenn eine aktive Gruppe ihn braucht und das Projekt realistisch ist.

**Q: Wie melde ich einen Cheater?**

A: Öffne ein Ticket im Vudira-Discord oder schreib an die Kontaktadresse und nenne Spiel, Server, Spielerkennung, Datum, Uhrzeit und einen Beweis wie Clip oder Demo. Meldungen in fremden Foren werden nicht verfolgt.

**Q: Kann ich gegen einen Bann Einspruch einlegen?**

A: Ja. Gegen jede Strafe kann über die Einspruchsseite Einspruch eingelegt werden. Der Einspruch wird gegen die ursprünglichen Beweise und die angewandte Regel geprüft und das Ergebnis erklärt.

**Q: Wie komme ich ins Team?**

A: Bewerbungen laufen über die Team-Seite. Das Mindestalter beträgt 16 Jahre für Helfer-Rollen und 18 für höhere Positionen, die Rollen sind ehrenamtlich, und ausgewählte Bewerber starten mit einer betreuten Probezeit.

## Server

URL: https://vudira.com/de/server/

### Server für Spieler gebaut, nicht für Slotzahlen

Die Live-Liste, Spielerzahlen und Connect-Links stehen auf vudira.com/servers. Diese Seite sagt dir, worauf du dich einlässt, bevor du auf Verbinden klickst.

#### Ein Netzwerk, ein Regelwerk

Es ist egal, was du hier spielst. Überall gelten dieselben Grundregeln, dasselbe Team und derselbe Weg für einen Einspruch. Spielregeln ergänzen nur Details. Sie heben nie auf, was für die ganze Community gilt.

#### Europäische Server, die wir selbst einstellen

Wir richten die Maschinen selbst ein und stellen sie pro Spiel ein: Tickrate, Sichtweite, Limits, Neustartzeiten. Das ist langweilige Arbeit, die nie endet. Genau deshalb geht der Server um acht Uhr abends nicht in die Knie, wenn er voll ist.

#### Jede Strafe lässt sich prüfen

Minecraft-Strafen stehen auf der Minecraft-Bannliste, Source-Banns auf SourceBans, NMRiH-Statistiken auf der Ranglistenseite. Betrifft dich eine Entscheidung, ist der Eintrag öffentlich und du kannst ihn lesen.

**Q: Wie verbinde ich mich mit einem Vudira-Server?**

A: Öffne vudira.com/servers, wähle das Spiel und nutze den direkten Connect-Link oder kopiere die Adresse in deinen Client. Minecraft-Adressen lassen sich direkt ins Mehrspielermenü einfügen.

**Q: Wo werden die Server gehostet?**

A: In Deutschland, auf Maschinen, die Vudira direkt betreibt. Die Lage mitten in Europa hält den Ping aus fast jedem EU-Land niedrig, und das Netz vor den Servern filtert volumetrische wie auch anwendungsbezogene DDoS-Angriffe. Die Leistungsabstimmung bleibt bei uns.

**Q: Brauche ich eine Whitelist oder Bewerbung?**

A: Nein. Vudira-Server stehen jedem offen, der die Regeln akzeptiert. Bewerbungen gibt es nur für Team-Rollen und für Server-Partnerschaften.

## Minecraft-Guide

URL: https://vudira.com/de/minecraft/

### Minecraft auf Vudira

Eine Insel, ein Block und alles, was du daraus baust. Hier steht, wie du reinkommst, welche Orte sich lohnen und welche Befehle du wirklich brauchst.

#### Wie du reinkommst

Die Adresse steht auf der Serverseite und im Discord. Einmal hinzufügen, dann bleibt sie in der Liste. Klappt die Verbindung nicht, liegt es fast immer an einer alten Client-Version und nicht an einem Bann.

#### Wie OneBlock+ funktioniert

Du startest auf einem einzigen Block, der sich bei jedem Abbauen in etwas anderes verwandelt. Erz, Holz, ein Mob, gelegentlich ein Problem. Die Insel wächst aus dem, was du abbaust, es gibt also keine falsche Richtung, nur langsamere.

#### Die erste Stunde

Bau den Block ab, bis du eine kleine Plattform hast, dann eine Truhe, dann etwas, von dem du nicht fällst. Tritt früh einem Job bei, er bezahlt später alles andere. Setz dir mit /sethome ein Zuhause, bevor du losziehst.

#### Insel und Team

Eine Insel lässt sich teilen. Lade Leute über das Teammenü ein und lege in den Einstellungen fest, wer bauen, Truhen öffnen und an Redstone darf. Vertrauen gibt man leichter, als man es zurücknimmt, also gib es in dieser Reihenfolge.

#### Geld und Handel

Verkauf an den Shop zum festen Preis oder an Spieler zum besseren. Das Auktionshaus ist das lebhaftere von beiden, und /worth sagt dir vorher, was der Shop zahlt.

#### Jobs und Fähigkeiten

Jobs bezahlen dich für das, was du ohnehin tust: graben, bauen, farmen, kämpfen. Fähigkeiten steigen nebenher. Du kannst mehrere Jobs haben, und verlässt du einen, bleibt dein Fortschritt für den Fall der Rückkehr.

#### Belohnungen und Fortschritt

Voten ist das verlässliche Tageseinkommen. Kisten, tägliches Einloggen und der Battlepass füllen den Rest. Nichts davon sperrt Inhalte hinter einer Mauer, es bringt dich nur früher dorthin.

#### Was du nicht kaufen kannst

Nirgends verkaufen wir etwas, das dir im Kampf einen Vorteil, bessere Dropchancen oder eine Abkürzung an anderen vorbei verschafft. Nur Kosmetik und Bequemlichkeit. Das ist die eine Regel, für die wir lieber auf Geld verzichten, als sie zu biegen.

#### Fremde Arbeit

Nimm nichts von einer Insel, auf die du eingeladen wurdest, bau niemandem eine Belästigung vor die Nase, und eine unverschlossene Truhe ist kein Angebot. Griefing ist bei uns der häufigste Banngrund und dabei völlig vermeidbar.

#### Wenn der Server ruckelt

Senke zuerst die Sichtweite, das behebt das meiste. Liegt es nicht an dir, sind meist Redstone-Uhren und riesige Mobfarmen schuld; findest du eine Stelle, an der es für alle ruckelt, sag uns wo.

#### Wenn etwas schiefgeht

Bei einem Absturz oder Bug verlorene Gegenstände lassen sich manchmal wiederherstellen, aber nur wenn wir es schnell erfahren und ungefähr wissen, wann es passiert ist. Öffne ein Ticket mit Zeit und Server und bau nicht über die Stelle.

**Q: Wie lautet die Minecraft-Serveradresse?**

A: mc.vudira.com. Einfach ins Mehrspielermenü einfügen, kein Port nötig.

**Q: Muss ich mich registrieren?**

A: Nein, beitreten reicht. Dein Fortschritt hängt an deinem Minecraft-Account.

**Q: Kann ich mit Freunden spielen?**

A: Ja. Mit /ob team invite holst du sie auf deine Insel, mit /ob visit besuchst du ihre.

## Quake III

URL: https://vudira.com/de/quake3/

### Quake III Arena auf Excessive Plus

Ein europäischer Arena-Server mit Excessive Plus. Nichts wird von Hand installiert; ein sauberer Client und die Adresse genügen. Unten steht alles, was du brauchst, bevor du zum ersten Mal in die Arena gehst.

#### Der Mod muss nicht heruntergeladen werden

Du musst Excessive Plus nirgends suchen, herunterladen oder entpacken. Ein sauberes Quake III Arena reicht, so wie es Steam oder die Original-CD installiert. Beim Verbinden holt sich der Client selbst, was ihm fehlt, und nach wenigen Sekunden bist du im Spiel.

#### Wenn der Download nicht startet

Quake III liefert das Herunterladen historisch abgeschaltet aus. Weist es dich beim Verbinden mit einer Meldung über fehlende Dateien ab, öffne die Konsole, setze den Wert für Downloads auf eins und verbinde erneut. Das ist die einzige Sache, die du eventuell von Hand umlegen musst, und das genau einmal.

#### Beitreten ohne Listensuche

Öffentliche Serverlisten sind bei Quake oft unvollständig und langsam. Schneller geht es über die Konsole mit dem Verbindungsbefehl und unserer Adresse samt Port. Die Adresse findest du auf der Serverseite, dort kopiert sie sich mit einem Klick.

#### Was Excessive Plus wirklich bedeutet

Waffen treffen härter und feuern schneller als im Original, ein Kampf dauert Sekunden statt Minuten. Die eigenen Raketen werfen dich zudem weiter, was den Rocket Jump von einem Trick zu normaler Fortbewegung macht. Das Ergebnis ist schneller und verzeiht weniger, bringt dich nach dem Tod aber sofort zurück.

#### Bewegung zählt mehr als Zielen

In der Arena verliert, wer stehen bleibt. Strafe Jumping, also Tempo über eine Folge von Sprüngen mit Seitwärtsbewegung, ist die Grundfertigkeit. Der Rocket Jump öffnet Wege, die es am Boden nicht gibt. Beides übst du allein auf einem leeren Server in wenigen Stunden.

#### Alter Client auf neuem Rechner

Der Client von 1999 mag moderne Windows-Versionen nicht immer: keine Breitbildauflösungen, Abstürze beim Alt-Tab, hakelige Maus. Es gibt neuere Engine-Builds auf Basis des freigegebenen Quellcodes, die das beheben und mit unserem Server genauso funktionieren.

#### Einstellungen, die zehn Minuten wert sind

Heb die Bildratengrenze über den Standardwert an, sonst wirkt das Spiel selbst auf starker Hardware ruckelig. Dreh die Helligkeit hoch, diese Karten sind dunkler als du es heute gewohnt bist. Und stell die Mausempfindlichkeit so ein, dass eine Hundertachtzig-Grad-Drehung physisch auf dein Mauspad passt.

#### Ping und Verbindung

Der Server steht in Europa, aus den meisten EU-Ländern liegt dein Ping im zweistelligen Millisekundenbereich. Quake reagiert empfindlicher auf Verzögerung als moderne Spiele, weil Treffer schneller zählen und Kämpfe kürzer sind. Fühlt sich das Spiel gummiartig an, schau aufs WLAN, bevor du den Server verdächtigst.

#### Abstimmung und Regeln der Arena

Karte und Spieleinstellungen kann das Team im Spiel abstimmen. Es gelten dieselben Regeln wie im ganzen Netzwerk: Cheats, Skripte die für dich zielen und das Ausnutzen von Fehlern führen zum netzweiten Bann. Neulinge per Spawncamping zu quälen bricht keine Regel, ist aber ein sicherer Weg, allein auf dem Server zu enden.

#### Zum ersten Mal hier? Erwarte Prügel

Quake III ist fast dreißig Jahre alt, und wer es heute noch spielt, spielt es lange. Die ersten Runden verlierst du, das ist normal. Der Abstand zwischen Neuling und Stammspieler liegt vor allem in der Bewegung und im Wissen, wo und wann die Rüstung erscheint.

## Discord

URL: https://vudira.com/de/discord/

### Discord

Hier passiert der größte Teil von Vudira wirklich. Tickets, Ankündigungen und der Teil der Community, der nie schläft.

#### Wofür du ihn nutzt

Meldungen und Einsprüche laufen über private Tickets, die nur das Team sieht. Ankündigungen zu Servern, Neustarts und Events stehen zuerst dort. Und wer Mitspieler sucht, findet sie hier am schnellsten.

#### Die Regeln gelten auch hier

Die Community-Regeln gelten im Discord genauso wie auf den Gameservern. Gleiche Standards, gleiches Team, gleicher Einspruchsweg.

**Q: Brauche ich Discord zum Spielen?**

A: Nein. Die Gameserver stehen allen offen. Meldungen, Einsprüche und Support laufen aber über Discord, das ist also der schnellste Weg zu uns.

**Q: Sind Tickets privat?**

A: Ja. Ein Ticket sieht nur das Team. Der gemeldete Spieler sieht es nie und erfährt nicht, wer es geöffnet hat.

## NMRiH-Rangliste

URL: https://vudira.com/de/nmrih-rangliste/

### NMRiH-Rangliste

Punkte gibt es fürs Überleben und für erfüllte Ziele, nicht fürs Bezahlen. Jede Zahl kommt direkt von den Gameservern.

## Regeln

URL: https://vudira.com/de/regeln/

### Das Regelwerk, vollständig und öffentlich

Zuerst kommen die Grundregeln, die überall gelten. Darunter stehen die Regeln für einzelne Spiele. Nichts davon hebt eine Grundregel auf, und das Team muss sich an denselben Text halten wie du.

#### Community-Regeln

1. **Kenne die Regeln** (general) - Wer einen Vudira-Dienst betritt, akzeptiert die geltenden Regeln. Ein ungelesenes Update ist keine Verteidigung.
2. **Respektiere andere** (severe) - Belästigung, Hassrede, Mobbing, Beleidigungen und dauerhafte Toxizität sind im gesamten Netzwerk verboten.
3. **Angemessene Inhalte** (important) - Namen, Skins, Bauten, Nachrichten und Sprachchat müssen für eine altersgemischte Community angemessen bleiben.
4. **Respektiere Team-Entscheidungen** (important) - Anweisungen des Teams befolgst du im Moment, Widerspruch klärst du danach über den Einspruch.
5. **Nutze offizielle Kanäle** (general) - Meldungen, Einsprüche und Wiederherstellungsanfragen laufen über Discord-Tickets oder E-Mail, nicht über öffentliche Foren.
6. **Schütze deinen Account** (important) - Für das, was auf deinem Account passiert, bist du verantwortlich. Wer Zugang teilt, trägt die Folgen mit.
7. **Keine Identitätsvortäuschung** (severe) - Sich als Teammitglied oder anderer Spieler auszugeben, im Spiel oder im Discord, gilt als schwerer Verstoß.
8. **Eine Person, eine Identität** (severe) - Zweitaccounts sind ohne vorherige Genehmigung verboten. Bannumgehung setzt nichts zurück.
9. **Kein Handel gegen Echtgeld** (severe) - Der Verkauf oder Kauf von Gegenständen, Accounts, Diensten oder Vorteilen gegen echtes Geld ist verboten.
10. **Keine unerlaubte Werbung** (general) - Werbung für andere Server, Shops oder Dienste ohne Erlaubnis ist nicht gestattet.
11. **Melde ehrlich** (important) - Falschmeldungen, gefälschte Beweise und Ticket-Spam werden wie das Verhalten bestraft, das sie imitieren.
12. **Ermessen bei nicht gelisteten Fällen** (general) - Schadet ein Verhalten der Community klar, ist aber nicht gelistet, kann das Team handeln und den Grund dokumentieren.
13. **Kein VPN, kein Proxy** (important) - Die eigene Verbindungsidentität hinter VPN oder Proxy zu verstecken ist auf den Gameservern nicht erlaubt. Brauchst du es aus einem vernünftigen Grund, frag vorher und nicht nach dem Bann.
14. **Digitales Erbe und Konten Verstorbener** (general) - Konten verstorbener Mitglieder behandeln wir mit Respekt. Angehörige können um Erhalt, Schließung oder Übergabe eines Baus bitten, und wir behandeln das nicht wie ein gewöhnliches Ticket.

#### Minecraft-Regeln

1. **Deine Basis, deine Verantwortung** (important) - Claims, Rechte und vertraute Spieler verwaltet der Eigentümer. Schäden durch eingeladene Spieler werden nicht wiederhergestellt.
2. **Das Team ist kein Wiederherstellungsdienst** (general) - Das Team hält den Server stabil und fair. Gewöhnliche Spielerfehler werden nicht zurückgerollt.
3. **Keine Versicherung für natürliche Verluste** (important) - Tode, Verluste in der Leere und lagbedingte Unfälle werden in der Regel nicht ersetzt.
4. **Keine Bugs, Dupes oder Exploits** (severe) - Jeder Exploit ist sofort zu melden und nie zu nutzen. Duplizieren gilt als schwerer Verstoß.
5. **Schade der Performance nicht** (severe) - Lag-Maschinen, missbräuchliche Farmen, Endlosschleifen und schwere Entity-Lasten sind verboten.
6. **AFK ja, Automatisierung nein** (important) - AFK stehen ist in Ordnung. Eingaben zu automatisieren und damit Fortschritt zu farmen nicht.
7. **Kein böswilliges Griefing** (severe) - Gezielte Zerstörung, Griefing als Belästigung und dauerhafte Störung führen zur Entfernung.
8. **Handle fair** (important) - Betrug, unehrliche Tauschgeschäfte und Wirtschaftsbetrug werden auch in Spielershops bestraft.
9. **Kein Missbrauch von Teleportfallen** (important) - Spieler über Teleportanfragen anzulocken und zu töten ist verboten.
10. **Nur Mods ohne Vorteil** (severe) - Kosmetische und komfortorientierte Clients sind in Ordnung. X-Ray, Reach, Autoclicker und Radar nicht.
11. **Aufräumaktionen und Resets kommen vor** (general) - Verlassene oder schädliche Bauten können nach Ankündigung gemäß veröffentlichter Richtlinie entfernt werden.
12. **Keine politische oder religiöse Werbung** (important) - Predigen, ideologische Anwerbung und hitzige politische Debatten gehören nicht auf die Gameserver.
13. **Nur freigegebene Launcher** (general) - Inoffizielle Launcher dulden wir, solange sie keinen Vorteil und kein Sicherheitsrisiko bringen. Den offiziellen Client können wir tatsächlich unterstützen.
14. **Eigentumsübertragung braucht Zustimmung** (important) - Eine Insel, Basis oder ein Claim an jemand anderen zu übergeben muss vorher genehmigt werden. Private Absprachen, die wir nie gesehen haben, können wir nicht durchsetzen.
15. **Ansprüche über Tickets** (general) - Wiederherstellungswünsche, Fehlermeldungen und Streitfälle gehören in ein Ticket. Eine in den Chat gerufene Nachricht ist keine Meldung und ist später nicht auffindbar.
16. **Erhalt ist nie garantiert** (general) - Wir können zusagen, einen besonderen Bau zu erhalten, aber auf einem Minecraft-Server überlebt nichts ewig. Nimm jedes Versprechen über eine Welt als Bemühen, nicht als Vertrag.

#### No More Room in Hell-Regeln

1. **Arbeite mit dem Team zusammen** (important) - NMRiH ist von Grund auf kooperativ. Wiederholte böswillige Verweigerung der Zusammenarbeit gilt als Störung.
2. **Keine Teamsabotage** (severe) - Mitspieler absichtlich zu gefährden, einzusperren oder zu verraten ist ein schwerer Verstoß.
3. **Spiel das Ziel** (important) - Den Kartenfortschritt böswillig zu ignorieren oder hinauszuzögern ruiniert die Runde für alle.
4. **Teile Vorräte verantwortlich** (important) - Horte nicht, verschwende nicht und verweigere Mitspielern keine wichtigen Gegenstände.
5. **Keine Exploits oder externen Vorteile** (severe) - Bugausnutzung, ungewollte Abkürzungen, Cheats und Drittanbieter-Tools sind verboten.
6. **Halte die Kommunikation nutzbar** (important) - Sprache und Chat sollen die Koordination unterstützen. Mic-Spam und Feindseligkeit tun das Gegenteil.
7. **Kein Runden-Griefing** (severe) - Blockieren, Ködern, Fallenstellen und absichtliches Ruinieren von Runden werden sofort bestraft.
8. **Keine Teamkills, auch nicht bei Infizierten** (important) - Mitspieler zu töten ist verboten, auch solche, die infiziert, aber noch am Leben und steuerbar sind.
9. **Sportlichkeit** (general) - Eine verlorene Runde gehört dazu. Wiederholte Feindseligkeit, Schuldzuweisungen und Böswilligkeit nach einem Fehlschlag stören das Spiel, auch wenn keine einzelne Nachricht eine Regel bricht.
10. **Kein Hetzen zum Ziel** (important) - Absichtliches Durchrennen der Karte und Zurücklassen des Teams zerstört den Sinn der Zusammenarbeit. Halte ein Tempo, dem die Gruppe wirklich folgen kann.

**Q: Heben Spielregeln die Community-Regeln auf?**

A: Nein. Community-Regeln gelten überall auf Vudira. Spielregeln ergänzen nur Details für einen Titel und können eine globale Regel nie abschwächen.

**Q: Was bedeuten die Schweregrade?**

A: Allgemein umfasst kleinere Fälle, meist mit Verwarnung oder kurzer Einschränkung. Wichtig umfasst störendes Verhalten, das oft zu einem befristeten Bann führt. Schwer umfasst Cheating, Hassrede, Bannumgehung und ähnliche Fälle, die eine dauerhafte Entfernung rechtfertigen können.

**Q: Kann ich für etwas bestraft werden, das nicht gelistet ist?**

A: Ja, wenn das Verhalten Fairness, Sicherheit oder Serverintegrität klar beschädigt. Das Team dokumentiert dann, was passiert ist und warum gehandelt wurde, und der Einspruchsweg bleibt offen.

## Serverstatus

URL: https://vudira.com/de/serverstatus/

### Serverstatus

Was läuft, was nicht und was wir dagegen tun. Störungen stehen hier mit Startzeit und bleiben, bis sie behoben sind.

#### Wie wir melden

Eine Störung wird veröffentlicht, sobald wir davon wissen, nicht erst wenn sie behoben ist. Geplante Neustarts kündigen wir vorher an. Sagt diese Seite, dass alles läuft, und du kommst trotzdem nicht rein, listet die Hilfeseite die üblichen Ursachen auf, und die meisten liegen beim Spieler.

**Q: Wie oft wird diese Seite aktualisiert?**

A: Immer wenn sich etwas ändert. Jede Störung trägt eine Startzeit und wird bis zur Behebung aktualisiert, an den Zeitstempeln siehst du also, wie frisch die Information ist.

**Q: Der Status sagt alles gut, ich komme trotzdem nicht rein.**

A: Dann liegt es sehr wahrscheinlich an deiner Seite: Version, Netz oder eine alte Adresse. Die Hilfeseite geht die üblichen Ursachen durch, und passt keine, öffne ein Ticket.

## Hilfe

URL: https://vudira.com/de/hilfe/

### Etwas geht nicht? Fang hier an.

Die meisten Probleme laufen auf fünf oder sechs Dinge hinaus. Die schnellen Prüfungen unten lösen die Mehrheit davon. Hilft keine, öffne ein Ticket und wir gehen die Logs gemeinsam durch.

#### Das zuerst, vor allem anderen

Starte das Spiel neu, danach den Router. Es klingt wie ein Witz und behebt rund die Hälfte aller Meldungen. Prüfe dann, ob du auf der Version des Servers bist, denn eine Abweichung zeigt sich als vage Fehlermeldung, die genau wie ein toter Server aussieht. Kommt ein Freund rein und du nicht, liegt es an deiner Seite. Das ist eine gute Nachricht: dann kannst du es selbst beheben.

#### Wenn es an uns liegt, sagen wir es

Server starten neu, ein Update geht schief, ein Hoster hat eine schlechte Nacht. Passiert das, steht es auf der Statusseite und im Discord, bevor jemand fragen muss. Sagt die Statusseite, dass alles läuft, und du kommst trotzdem nicht rein, lohnt sich das Ticket. Vielleicht siehst du etwas, das wir nicht sehen.

1. **Statusseite ansehen** - Wissen wir schon davon, steht es dort mit Startzeit.
2. **Spiel und Router neu starten** - Langweilig, unspektakulär, löst überraschend viele Meldungen.
3. **Version und Adresse prüfen** - Falsche Version oder alte Adresse sieht aus wie ein abgestürzter Server.
4. **Ticket mit Details öffnen** - Spiel, Server, Uhrzeit, was du gesehen hast, Screenshot des Fehlers. Damit finden wir es in den Logs.

- **Zeitüberschreitung**: Meist das Netz zwischen dir und dem Server, nicht der Server selbst. Probiere mobile Daten oder ein anderes Netz, dann weißt du, welche Seite schuld ist.
- **Falsche Spielversion**: Dein Client ist neuer oder älter als der Server. Die Version steht auf der Serverseite, wechsle das Profil und versuche es erneut.
- **Rauswurf wegen Lag oder Paketverlust**: Schwaches WLAN verliert Pakete längst, bevor ein Speedtest etwas merkt. Nimm ein Kabel oder setz dich näher an den Router.
- **Verlorene Gegenstände oder Fortschritt**: Schreib was, wann und wo. Ein normaler Tod bleibt deiner, war es aber unsere Schuld, ein Absturz oder ein Rollback, bringen wir es in Ordnung.
- **Bann ohne Vorwarnung**: Suche zuerst den Eintrag in der Bannliste. Grund und Bann-ID stehen dort, beides brauchst du für den Einspruch.
- **Discord-Tickets fehlen**: Ticketkanäle brauchen die verifizierte Rolle. Lies den Regelkanal, akzeptiere sie, dann erscheint der Knopf.

**Q: Warum komme ich nicht rein und mein Freund schon?**

A: Fast immer die Version, das Netz oder eine alte Adresse in der Liste. Vergleiche alle drei mit deinem Freund, der Unterschied fällt meist sofort auf.

**Q: Ist der Server offline?**

A: Sieh auf der Statusseite nach. Störungen stehen dort mit Startzeit und werden bis zur Lösung aktualisiert. Steht nichts da, laufen die Server nach unserem Kenntnisstand.

**Q: In einem Netz Zeitüberschreitung, in einem anderen nicht.**

A: Dann sind die Server erreichbar und im ersten Netz blockiert etwas den Verkehr. Schul-, Firmen- und öffentliche Netze sperren Spielports sehr oft.

**Q: Ersetzt ihr Gegenstände, die ein Bug gefressen hat?**

A: Ist der Bug unserer und bestätigen ihn die Logs, ja. Normaler Tod, Sturz ins Void und eigene Fehler bleiben deine. Das steht so in den Regeln.

## Häufige Fragen

URL: https://vudira.com/de/haeufige-fragen/

### Fragen, die wirklich gestellt werden

Von allen Seiten dieser Website zusammengetragen, damit du nicht suchen musst. Tippe ein oder zwei Wörter, wenn du ungefähr weißt, worum es geht.

## Glossar

URL: https://vudira.com/de/glossar/

### Glossar

Kurze Erklärungen der Wörter, die in unseren Regeln, auf den Servern und in den Bannlisten auftauchen. Ein Satz pro Begriff, ohne neuen Fachjargon.

#### Warum es diese Seite gibt

Neue Spieler stoßen auf OneBlock+, Ban-ID oder Schweregrad, lange bevor es jemand erklärt. Statt dieselbe Erklärung in jeder Regel und jedem Formular zu wiederholen, stehen die Definitionen hier und werden von den Seiten verlinkt, die diese Begriffe verwenden.

#### So nutzt du es

Wähle einen Buchstaben im Register oder durchsuche die Seite. Jeder Begriff hat einen eigenen Anker, du kannst also einen Link direkt auf eine einzelne Definition schicken statt auf die ganze Seite.

**Q: Ein Begriff fehlt hier**

A: Schreib uns per Discord-Ticket oder über das Kontaktformular, dann ergänzen wir ihn. Das Glossar wächst aus den Fragen, die tatsächlich gestellt werden.

**Q: Sind die Definitionen in allen Sprachen gleich**

A: Ja. Jeder Begriff ist übersetzt, nicht maschinell ersetzt, und die Bedeutung bleibt in allen Sprachen der Website identisch.

## Spieler melden

URL: https://vudira.com/de/spieler-melden/

### Spieler melden

Eine gute Meldung ist kurz, konkret und belegbar. Gib dem Team genug, um den Vorfall zu finden. Danach entscheiden die Beweise, nicht wer lauter schreit.

#### Schreib dort, wo wir wirklich lesen

Meldungen nehmen wir über ein privates Discord-Ticket oder per E-Mail an. Beiträge in Steam-Foren, Kommentarspalten oder fremden Communitys verfolgen wir nicht, auch wenn Vudira darin vorkommt. Dort kann niemand nachfassen.

#### Niemand erfährt, dass du es warst

Das Ticket sieht nur das Team, nicht die Öffentlichkeit. Der gemeldete Spieler bekommt dein Ticket nie, und wir prüfen die Beweise, bevor etwas passiert.

1. **Öffne ein privates Ticket** - Nutze das Ticketsystem im Discord oder die Kontaktadresse. Ein Vorfall pro Ticket hält die Prüfung sauber.
2. **Fülle die Vorlage aus** - Spiel, Server, beide Spielerkennungen, Datum und Uhrzeit mit Zeitzone und eine klare Beschreibung des Geschehens.
3. **Häng die Beweise an** - Unbeschnittene Clips, Demos oder Screenshots mit sichtbarem Chat und Scoreboard. Lade Videos dort hoch, wo die Datei erreichbar bleibt.
4. **Warte auf die Prüfung** - Das Team gleicht die Beweise mit der geltenden Regel ab. Du bekommst eine Antwort, und der Strafeintrag erscheint auf der Bannliste.

- **Starke Beweise**: Video oder Demo mit Kontext davor und danach, sichtbares HUD und Chat, Zeitangaben passend zur Meldung.
- **Schwache Beweise**: Ein einzelner beschnittener Screenshot, bearbeitetes Material oder ein Vorwurf ohne Kennung und ohne Zeit.
- **Anfrage zur Logprüfung**: Liegt der Beweis in unseren Logs, schreib es dazu und nenne Server, Datum und ungefähre Uhrzeit.
- **Böswillige Meldungen**: Gefälschte Beweise und Rachemeldungen sind selbst Regelverstöße und werden so behandelt.

**Q: Wohin schicke ich eine Meldung?**

A: Über ein privates Ticket im Vudira-Discord oder per E-Mail an die Adresse auf der Kontaktseite. Beides liest das Team, Discord ist bei Rückfragen schneller.

**Q: Brauche ich Videobeweise?**

A: Sie sind nicht immer Pflicht, aber sie entscheiden darüber, ob ein Fall abschließbar ist. Bei Cheating-Vorwürfen ist ein Clip oder eine Demo praktisch erforderlich.

**Q: Erfährt der gemeldete Spieler, dass ich es war?**

A: Nein. Meldungen werden vertraulich behandelt und die meldende Person wird nicht offengelegt.

## Bann anfechten

URL: https://vudira.com/de/bann-anfechten/

### Bann anfechten

Ein Einspruch ist keine Formalität. Wir vergleichen die Entscheidung noch einmal mit den ursprünglichen Beweisen und der angewandten Regel. Eine ruhige Nachricht hilft deinem Fall weit mehr als Lautstärke.

#### Such zuerst deinen Eintrag

Minecraft-Strafen stehen auf der Minecraft-Bannliste, Source-Banns auf SourceBans. Hol dir vor dem Schreiben die Bann-ID und den dort genannten Grund. Sonst argumentierst du gegen etwas, das gar nicht passiert ist.

#### Was wir wirklich prüfen

Wir schauen auf drei Dinge. Ob die Beweise wirklich zum Vorfall passen. Ob wir die richtige Regel angewandt haben. Und ob die Strafe zu deiner Historie passt. Schwierige oder strittige Fälle liest jemand aus dem erfahreneren Teil des Teams noch einmal.

1. **Suche die Strafe** - Hole Bann-ID, Datum und Grund aus der passenden Bannliste.
2. **Öffne ein Einspruchsticket** - Über Discord oder E-Mail, ein Einspruch pro Strafe, mit ausgefüllter Vorlage.
3. **Erkläre, streite nicht** - Gib Kontext, steh zu dem, was passiert ist, und schreib, was sich seitdem geändert hat.
4. **Erhalte ein dokumentiertes Ergebnis** - Das Ergebnis wird erklärt und festgehalten, damit es später erneut geprüft werden kann, wenn neue Beweise auftauchen.

- **Einsprüche, die funktionieren**: Korrekte Bann-ID, ehrliche Schilderung, neuer Kontext oder Beweis und ein ruhiger Ton.
- **Einsprüche, die scheitern**: Beleidigungen, Bannumgehung während des Einspruchs, Druck über öffentliche Kanäle oder Leugnen von klar Gefilmtem.
- **Umgehung setzt nichts zurück**: Mit einem Zweitaccount während eines Banns beizutreten verlängert die Strafe und nimmt meist die Einspruchsmöglichkeit.
- **Ein Einspruch nach dem anderen**: Doppelte Tickets bremsen deinen eigenen Fall. Warte auf die Antwort, bevor du ein weiteres öffnest.

**Q: Wie lange dauert ein Einspruch?**

A: Die meisten Einsprüche werden innerhalb weniger Tage beantwortet. Fälle mit höherer Prüfstufe oder älteren Logs dauern länger, und das wird dir mitgeteilt.

**Q: Kann ein permanenter Bann aufgehoben werden?**

A: Manchmal. Permanente Banns für Cheating oder Hassrede werden selten zurückgenommen, aber eine echte Verwechslung oder eine fehlerhafte Beweiskette wird sofort nach Bestätigung korrigiert.

**Q: Kann ich zweimal Einspruch einlegen?**

A: Ein zweiter Einspruch lohnt sich nur mit etwas Neuem: frische Beweise, fehlender Kontext oder ein belegter Fehler in der ursprünglichen Entscheidung.

## Team-Bewerbung

URL: https://vudira.com/de/team-bewerbung/

### Team-Bewerbung

Wir suchen Leute, die ruhig bleiben, wenn es auf dem Server hitzig wird, die erst die Beweise lesen und dann handeln, und die Moderation als Verantwortung sehen und nicht als Rang.

#### Was die Rolle wirklich ist

Team-Rollen sind ehrenamtlich und unbezahlt. Und sie sind Vertrauenspositionen. Du wirst weit mehr Zeit mit Regeln erklären, Streit beruhigen und Clips ansehen verbringen als mit Banns verteilen.

#### Was wir vor der Bewerbung erwarten

Das Mindestalter ist 16 für Helfer-Rollen und 18 für höhere. Ohne Ausnahmen. Wir erwarten Ehrlichkeit, Geduld, klare Kommunikation und ein sauberes Verhältnis zu Spielern und zum Rest des Teams.

1. **Bewirb dich über Discord oder E-Mail** - Discord-Tickets sind empfohlen, weil Rückfragen schneller gehen. E-Mail-Bewerbungen nehmen wir über die Kontaktseite an.
2. **Fülle die Vorlage ehrlich aus** - Beantworte jede Frage so, dass dein Urteilsvermögen sichtbar wird, nicht nur deine Verfügbarkeit.
3. **Prüfung durch das Team** - Wir prüfen Historie, Haltung, Verfügbarkeit, Erfahrung und Passung. Eine endgültige Antwort kann bis zu einer Woche dauern.
4. **Betreute Probezeit** - Ausgewählte Bewerber durchlaufen eine betreute Probezeit von bis zu zwei Monaten.

- **Fair Play und Integrität**: Du wendest die Regeln bei Freunden genauso an wie bei Fremden.
- **Ruhige Kommunikation**: Du kannst einen Streit deeskalieren, ohne mitzumischen, im Text und im Voice.
- **Gelassenheit unter Druck**: Volle Server, wütende Spieler und Grauzonen drängen dich nicht zu Schnellschüssen.
- **Verlässlichkeit**: Realistische Wochenstunden zählen mehr als das Versprechen, ständig online zu sein.
- **Respekt vor allen Spielern**: Keine Bevorzugung, keine privaten Absprachen, keine Rechte für persönliche Rechnungen.
- **Teamarbeit**: Liegt ein Fall über deiner Ebene, eskalierst du ihn statt zu improvisieren.

**Q: Sind Team-Rollen bezahlt?**

A: Nein. Jede Position im Vudira-Team ist ehrenamtlich und unbezahlt. Es ist eine Vertrauensrolle in der Community, kein Job.

**Q: Wie hoch ist das Mindestalter?**

A: Sechzehn Jahre für Helfer-Rollen und achtzehn für höhere Positionen, ohne Ausnahmen. Bewerbungen unter der Altersgrenze werden nicht berücksichtigt.

**Q: Ich hatte früher eine Strafe. Kann ich mich trotzdem bewerben?**

A: Ja, wenn du ehrlich damit umgehst. Eine offen genannte alte Verwarnung schadet weit weniger als ein Verschweigen, das wir bei der Prüfung finden.

## Server-Partnerschaft

URL: https://vudira.com/de/server-partnerschaft/

### Bring deine Serveridee zu Vudira

Wenn eure Gruppe ein Spiel, einen Plan und genug aktive Spieler hat, aber weder Geld noch Zeit für Infrastruktur, hosten wir das vielleicht. Das ist eine Partnerschaft, keine Miete.

#### Was wir stellen und was ihr mitbringt

Wir stellen die Maschine, den Panelzugang, die Moderation und die Community drumherum. Ihr bringt die Idee, die Spieler und die tägliche Energie, die einen Server auch nach dem ersten Monat am Leben hält.

#### Was das nicht ist

Vudira ist kein kostenloses Hosting. Wir vermieten keine Maschinen, Slots oder privaten Ressourcen und öffnen keinen Server, nur weil jemand gefragt hat. Wir sagen ja, wenn daraus ein echter, aktiver Server werden kann, der fair geführt wird.

1. **Schick den Vorschlag** - Erkläre Spiel, Gruppe, Konzept und warum es unter Vudira existieren sollte.
2. **Wir prüfen ihn** - Wir schauen auf Dedicated-Server-Unterstützung, technische Machbarkeit, Gruppenaktivität und kulturelle Passung.
3. **Wir klären Zuständigkeiten** - Wer den Server betreut, welche Rechte er hat und welche Regeln zusätzlich gelten.
4. **Der Server kommt ins Netzwerk** - Er läuft auf Vudira-Infrastruktur, unter unserer Marke, unseren Regeln und der Aufsicht des Teams.

- **Infrastruktur**: Hardware, Einrichtung und Monitoring, wenn das Projekt tragfähig ist.
- **Dach der Community**: Dein Server wird Teil von Vudira, mit unseren Regeln, Bannlisten und Spielerbasis.
- **Ein Platz im Team**: Ein vertrautes Mitglied deiner Gruppe kann Head Admin für diesen Server werden, unter Aufsicht.
- **Gemeinsames Wachstum**: Deine Gruppe bekommt ein stabiles Zuhause, das Netzwerk einen aktiven Server und neue Spieler.

**Q: Ist das kostenloses Hosting?**

A: Nein. Es ist eine Partnerschaft. Der Server wird Teil von Vudira, folgt unserem Regelwerk und bleibt unter unserer letztlichen Aufsicht.

**Q: Können wir unsere eigene Marke behalten?**

A: Der Server läuft unter der Marke Vudira. Deine Gruppe behält ihre Identität innerhalb der Community, aber der Server ist keine eigene Marke.

**Q: Was passiert, wenn die Gruppe inaktiv wird?**

A: Server ohne Aktivität werden nach Ankündigung archiviert oder umgewidmet. Das ist der ehrliche Preis dafür, auf fremder Hardware zu laufen.

## Moderation

URL: https://vudira.com/de/moderation/

### Wie Moderation funktioniert

Moderation gewinnt Vertrauen nur, wenn sichtbar ist, wie sie arbeitet. Hier steht unser Verfahren, samt dem Teil, in dem wir einen Fehler zugeben.

#### Warum wir das veröffentlichen

Eine Gemeinschaft, in der Strafen ohne Erklärung kommen, wirkt willkürlich, selbst wenn jede Entscheidung richtig ist. Das Verfahren aufzuschreiben kostet uns die Bequemlichkeit zu improvisieren und gibt euch etwas, woran ihr uns messen könnt.

#### Wer worüber entscheidet

Helfer erledigen die Routine: Spam, Beleidigungen im Chat, offensichtliches Griefing. Moderatoren entscheiden über Banns und alles Strittige. Alles, was Minderjährige, Drohungen oder Teammitglieder betrifft, geht direkt an erfahrene Leute. Niemand beurteilt einen Fall, an dem er selbst beteiligt war.

#### Worauf wir reagieren

Cheats und Exploits, Zerstörung fremder Bauwerke, Belästigung und Beleidigungen, Bannumgehung, Werbung für andere Server und das Verbreiten fremder persönlicher Daten. Schlecht spielen, mit einer Entscheidung uneins sein oder einen Moderator nicht mögen ist kein Verstoß.

#### Wie eine Meldung bearbeitet wird

Eine Meldung erreicht einen Menschen, keine Warteschlange, die niemand liest. Zuerst werden die Beteiligten getrennt, damit nichts eskaliert, während wir prüfen. Dann sehen wir Logs und eingesandte Belege durch. Es folgt eine Entscheidung, sie wird festgehalten, und der Meldende erfährt das Ergebnis auch dann, wenn die Antwort lautet, dass nichts passiert ist.

#### Die Stufen der Strafen

Die meisten Fälle beginnen mit einer Verwarnung, denn die meisten hören auf, wenn man es ihnen sagt. Wiederholtes oder absichtliches Verhalten führt zu Mute oder befristetem Bann. Dauerhafte Banns gibt es für Cheats, Bannumgehung und alles, was andere gefährdet. Über die Stufe entscheidet die Schwere, nicht die Laune des Moderators.

#### Belege

Screenshots und Clips helfen, Zeitangaben helfen mehr, und Servername plus ungefähre Uhrzeit reichen uns, um die Logs selbst zu ziehen. Wir handeln nicht nach Hörensagen und bannen niemanden, weil eine Gruppe Spieler darum bittet.

#### Einsprüche

Gegen jede Strafe kann Einspruch eingelegt werden, und ihn liest jemand, der an der ursprünglichen Entscheidung nicht beteiligt war. Bring die Bann-ID und den Zusammenhang mit. Ein sachlicher Einspruch, der einräumt was passiert ist, hat weit bessere Aussichten als einer, der die Regel selbst bestreitet.

#### Wenn wir uns irren

Das Team unterliegt denselben Regeln wie die Spieler, seine Entscheidungen sind überprüfbar. Ein falscher Bann wird aufgehoben und der Eintrag korrigiert, nicht still gelöscht. Wer die Position missbraucht, verliert sie, das ist vorgekommen und wird wieder vorkommen.

1. **Basis sammeln** - Server, ungefähre Zeit, Name oder ID des Spielers. Das genügt uns meist, um es in den Logs zu finden.
2. **Einmal senden** - Öffne ein Ticket oder schreib eine E-Mail. Denselben Fall in fünf Kanälen zu melden bremst, es beschleunigt nicht.
3. **Laufen lassen** - Stell die Person nicht selbst zur Rede. Das hilft selten und macht aus einer Meldung oft zwei.
4. **Nachfragen** - Ergibt das Ergebnis für dich keinen Sinn, frag nach. Wir erklären eine Entscheidung lieber, als dass du das Schlimmste annimmst.

- **Geschriebenes Regelwerk**: Jede Entscheidung verweist auf eine Regel, die jeder vorher lesen kann.
- **Erst trennen**: Beteiligte werden getrennt, bevor der Fall beurteilt wird, nicht danach.
- **Dokumentiertes Ergebnis**: Entscheidungen werden festgehalten, ein späterer Einspruch hat also etwas zu prüfen.
- **Unabhängiger Einspruch**: Einsprüche bearbeitet jemand, der die ursprüngliche Entscheidung nicht getroffen hat.

**Q: Wie lange dauert eine Meldung?**

A: Meist Stunden, manchmal ein bis zwei Tage, wenn erfahrene Leute oder Logprüfungen nötig sind. Vergeht eine Woche ohne Antwort, frag erneut, dann ist etwas untergegangen.

**Q: Erfährt der Gemeldete, dass ich es war?**

A: Wir geben nicht weiter, wer gemeldet hat. In einer kleinen Gemeinschaft errät man es oft selbst, und wir tun nicht so, als wäre es anders.

**Q: Kann ich ohne Verwarnung gebannt werden?**

A: Ja, bei Cheats, Bannumgehung und allem, was andere gefährdet. Dafür gibt es keinen Anlauf.

**Q: Was, wenn ein Moderator unfair war?**

A: Leg Einspruch ein oder schreib an die Community-E-Mail. Beschwerden über das Team liest jemand anderes als die betroffene Person.

**Q: Löscht ihr alte Strafen?**

A: Einträge bleiben, solange eine Strafe läuft, und die Moderationshistorie zählt bei Wiederholungen. Eine irrtümliche Strafe wird als solche markiert, nicht gelöscht.

## Für Eltern

URL: https://vudira.com/de/fuer-eltern/

### Elternratgeber zu Vudira

Ein Kind in eine Online-Community zu lassen, ist eine Vertrauensfrage. Hier steht, wie wir moderieren, was wir ehrlich versprechen können und was keine Community kann.

#### Warum es diese Seite gibt

Online-Räume lassen sich von außen schwer beurteilen. Selten ist klar, wer verantwortlich ist, welche Schutzmaßnahmen gelten und was passiert, wenn etwas schiefgeht. Statt beruhigender Adjektive beschreibt diese Seite, wie Vudira tatsächlich funktioniert, samt der Dinge, die wir nicht steuern können.

#### Was Vudira ist

Vudira ist eine Gaming-Community mit eigenen Servern für Minecraft, No More Room in Hell und Quake III Arena, dazu ein Discord. Die Spiele wechseln über die Jahre, die Haltung nicht: klare Regeln, aktive Moderation und eine Kultur, in der Anstand mehr zählt als Status.

#### Was wir wirklich tun

Server und Discord werden von Menschen betreut, die sich an ein geschriebenes Regelwerk halten, das jeder lesen kann. Eine Meldung erreicht eine echte Person. Ernste Fälle werden dokumentiert und nicht in einer Privatnachricht erledigt und vergessen. Strafen erscheinen mit Begründung in öffentlichen Bannlisten, sind also überprüfbar.

#### Wer verantwortlich ist

Nicht jeder Helfer hat dieselben Rechte. Einsteiger kümmern sich um Routine, alles Ernste geht an erfahrenere Leute. Das Team unterliegt denselben Regeln wie die Spieler, seine Entscheidungen sind überprüfbar. Wer die Position missbraucht, verliert sie.

#### Datenschutz für jüngere Spieler

Niemand auf unseren Servern muss den vollen Namen Ihres Kindes, die Adresse, die Schule oder die Telefonnummer kennen oder private Fotos sehen. Die Regeln raten davon ab, und wer danach fragt, gilt bei uns als Sicherheitsvorfall, nicht als Störenfried. Behalten werden nur Moderationsdaten: Namen, Spielkennungen und Notizen zu Vorfällen.

#### Was wir nicht versprechen können

Kein Ort mit anderen Menschen ist risikofrei, und wer das behauptet, verkauft etwas. Wir können nicht versprechen, dass Ihr Kind nie jemand Unangenehmem begegnet. Wir versprechen, dass es nicht ignoriert wird, dass ein Mensch Ihre Nachricht liest und dass wir eine Frage lieber früh beantworten, als eine Familie im Unklaren zu lassen.

1. **Regelmäßig sprechen** - Fragen Sie, mit wem Ihr Kind spielt und ob online etwas unangenehm war. Das findet mehr als jeder Filter.
2. **Persönliches schützen** - Adresse, Telefonnummer, Schule und Fotos gehören nicht in den Spielchat. Seriöse Leute fragen nicht danach.
3. **Balance fördern** - Gesundes Spielen umfasst Schlaf, Schule, Pausen und Zeit ohne Bildschirm. Uns ist ein ausgeruhter Spieler lieber als ein dauerhafter.
4. **Früh melden** - Wenn Sie etwas beunruhigt, schreiben Sie. Eine Frage kostet uns fünf Minuten, eine ungelöste Lage kostet ein Kind weit mehr.

- **Aktive Moderation**: Server und Discord werden von einem Team nach geschriebenem Regelwerk betreut.
- **Meldewege**: Spieler und Eltern können Bedenken per Discord-Ticket oder E-Mail melden.
- **Dokumentierte Vorfälle**: Ernste Situationen werden erfasst, geprüft und weitergegeben.
- **Öffentliche Rechenschaft**: Strafen stehen mit Begründung in öffentlichen Bannlisten und sind anfechtbar.

**Q: Können Eltern Vudira direkt kontaktieren?**

A: Ja. Schreiben Sie an die Community-E-Mail oder öffnen Sie ein Discord-Ticket. Sie brauchen kein Konto und müssen sich nicht erst einem Bot erklären.

**Q: Gibt es eine Altersgrenze?**

A: Wir prüfen kein Alter und würden lügen, wenn wir das behaupteten. Nach slowakischem Recht braucht eine Person unter 16 die Zustimmung der Eltern zur Datenverarbeitung; das steht auf der Datenschutzseite.

**Q: Sammeln Sie Daten über Kinder?**

A: So wenig wie möglich: Namen, Spielkennungen und Notizen zu Vorfällen. Keine Werbeprofile, nichts wird verkauft.

**Q: Was, wenn mein Kind gemobbt wird?**

A: Melden Sie es per Ticket oder E-Mail mit möglichst vielen Details. Ein Mensch prüft es, die Beteiligten werden zuerst getrennt, das Ergebnis wird festgehalten.

**Q: Können Sie garantieren, dass nie etwas passiert?**

A: Nein, und wir tun auch nicht so. Garantieren können wir das Verfahren: Meldungen werden gelesen, auf ernstes Verhalten wird reagiert, Entscheidungen werden dokumentiert statt improvisiert.

## Über uns

URL: https://vudira.com/de/ueber-uns/

### Von Spielern gebaut, absichtlich fair gehalten

Vudira begann als Gruppe von Freunden, die keine Lust mehr auf Server hatten, die Macht verkauften und nach einer Saison verschwanden. Die Server sind heute besser. Der Grund, sie zu betreiben, hat sich nicht geändert.

#### Wie es anfing

2016 gab es keinen Fahrplan und keinen Investor. Es gab eine gemietete Kiste, ein paar Spiele, die es wert waren, ordentlich gespielt zu werden, und eine sture Idee: mach die Server fair und schau, ob Leute bleiben. Sie blieben, luden Freunde ein, und die brachten ihre eigenen Spiele mit.

#### Was Wachstum geändert hat und was nicht

Mehr Spieler hieß mehr Sprachen, mehr Zeitzonen und mehr Grenzfälle. Nicht geändert haben sich die Finanzierung, die Antwort auf Pay-to-win und die Erwartung, dass zu jeder Entscheidung ein Grund gehört.

#### Warum wir alles aufschreiben

Öffentliche Regeln, öffentliche Bannlisten und ein festgehaltener Einspruchsweg existieren aus einem Grund. Eine Community vertraut nur der Moderation, die sie prüfen kann. Aufgeschriebene Regeln halten das Team außerdem zusammen, wenn eine Entscheidung unpopulär ist.

#### Was als Nächstes kommt

Die Spiele werden sich weiter ändern. Die Server werden schneller. Das Versprechen bleibt langweilig und konkret: europäische Server, ehrliche Moderation und nichts zu kaufen, das ein Match verändert.

**Q: Ist Vudira ein Unternehmen?**

A: Nein. Vudira ist ein Community-Projekt von Freiwilligen. Dahinter steht kein kommerzielles Hosting-Geschäft und kein Investor.

**Q: Wie finanziert sich Vudira?**

A: Durch die Leute, die es betreiben, und freiwillige Community-Unterstützung, die nie das Spielgeschehen beeinflusst. Nichts Verkauftes verändert Stärke, Fortschritt oder Moderationsentscheidungen.

**Q: Kann ich helfen, ohne ins Team zu gehen?**

A: Ja. Regelverstöße mit Beweisen melden, neuen Spielern helfen, Inhalte übersetzen und Server testen sind allesamt wirklich nützliche Beiträge.

## Kontakt

URL: https://vudira.com/de/kontakt/

### Kontakt

Wähl den Kanal, der zu deinem Thema passt, dann kommt die Antwort schneller. Discord ist immer dann am schnellsten, wenn wir bei dir nachfragen müssen.

#### Discord-Tickets

Der Hauptkanal für Meldungen, Einsprüche, Bewerbungen, technische Probleme und alltägliche Hilfe. Ein Ticket ist privat und nur das Team sieht es.

#### E-Mail

Besser für längere Erklärungen, formale Anliegen, Fragen von Eltern, Partnerschaftsvorschläge und alles mit Anhängen. Antwort dauert länger, dafür schriftlich.

- **Meldungen und Einsprüche**: Öffne ein Ticket und nutze die Vorlage von der Melde- oder Einspruchsseite.
- **Eltern und Erziehungsberechtigte**: Schreibt per E-Mail mit eurem Anliegen und dem Kontext, den ihr teilen könnt.
- **Partnerschaften**: Schick die Vorschlagsvorlage von der Partnerschaftsseite.
- **Presse und Kooperationen**: Schreib uns, was du brauchst, samt Deadline.

**Q: Wie schnell antwortet ihr?**

A: Discord-Tickets meist innerhalb von ein bis zwei Tagen. E-Mail ist langsamer, besonders bei Fällen mit Logprüfung oder höherer Prüfstufe.

**Q: Bekomme ich Support in meiner Sprache?**

A: Die Seite gibt es in neun Sprachen, und das Team deckt mehrere davon ab. Bei dringenden oder komplexen Fällen ist Englisch die sicherste Wahl.

## Datenschutz

URL: https://vudira.com/de/datenschutz/

### Datenschutzerklärung

Vudira erhebt nur das Minimum, das für faire Server und die Prüfung von Moderationsfällen nötig ist. Diese Seite erklärt genau, was das heißt.

#### Was wir erheben

Spielkennungen wie Steam-IDs, Minecraft-Namen und UUIDs, Discord-Kennungen, Verbindungsdaten einschließlich der von den Gameservern erfassten IP-Adressen sowie die Inhalte, die du uns in Meldungen, Einsprüchen und Bewerbungen schickst.

#### Warum wir sie erheben

Um die Server zu betreiben, das Regelwerk durchzusetzen, Meldungen und Einsprüche zu prüfen, Bannumgehung zu erkennen und einen Nachweis zu führen, der Entscheidungen später überprüfbar macht.

#### Wie lange wir es aufbewahren

Meldungen, Einsprüche und Bewerbungen: 180 Tage nach Abschluss des Falls. Fehlgeschlagene Anmeldeversuche: 30 Tage. Ratenbegrenzungs-Einträge: 1 Tag. Statistik der KI-Crawler: 90 Tage, ohne jede IP. Adressen von Maschinen, die sich als Bots ausgeben: 30 Tage, nur damit ein Cron-Job sie per Reverse-DNS prüfen kann. Moderationsakten zu einer laufenden Strafe bleiben, solange die Strafe läuft.

#### Wer sie sehen kann

Vudira-Teammitglieder im Rahmen von Moderationsvorgängen. Strafeinträge können in den öffentlichen Bannlisten erscheinen, die Kennung, Grund und Status zeigen, nicht deinen privaten Schriftverkehr.

#### Deine Rechte

Du kannst Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung oder Übertragbarkeit per E-Mail an die Community-Adresse verlangen. Manche Einträge zu laufender Durchsetzung können nicht gelöscht werden, solange eine Strafe besteht.

#### Cookies und Analyse

Diese Website setzt keine Werbe-Cookies und keine seitenübergreifenden Tracker. Aggregierte, datenschutzfreundliche Analyse kann verwendet werden, sie identifiziert keine einzelnen Besucher.

#### Rechtsgrundlage

Der Betrieb der Server und die Durchsetzung der Regeln beruhen auf unserem berechtigten Interesse an einer fairen Gemeinschaft. Die Bearbeitung einer Meldung, eines Einspruchs oder einer Bewerbung beruht auf den Schritten vor und während dieser Anfrage. Die Reichweitenmessung läuft ausschließlich mit deiner Einwilligung, die du jederzeit in der Cookie-Leiste widerrufen kannst, ohne Zugang zu verlieren. Wir verkaufen keine Daten, nutzen sie nicht für Werbung und bilden keine Marketingprofile.

#### Jüngere Spieler

Nach slowakischem Recht liegt das Alter, ab dem jemand selbst in die Datenverarbeitung einwilligen kann, bei 16 Jahren. Bist du jünger, muss ein Elternteil oder Vormund zustimmen, bevor du uns etwas schickst, das dich identifiziert. Von Kindern verlangen wir bewusst nicht mehr, als eine Meldung braucht, und Eltern können unter der oben genannten Adresse die Löschung der Daten ihres Kindes verlangen.

#### Rechtsgrundlage

Der Betrieb der Server und die Durchsetzung der Regeln beruhen auf unserem berechtigten Interesse an einer fairen Gemeinschaft. Die Bearbeitung einer Meldung, eines Einspruchs oder einer Bewerbung beruht auf den Schritten vor und während dieser Anfrage. Die Reichweitenmessung läuft ausschließlich mit deiner Einwilligung, die du jederzeit in der Cookie-Leiste widerrufen kannst, ohne Zugang zu verlieren. Wir verkaufen keine Daten, nutzen sie nicht für Werbung und bilden keine Marketingprofile.

#### Jüngere Spieler

Nach slowakischem Recht liegt das Alter, ab dem jemand selbst in die Datenverarbeitung einwilligen kann, bei 16 Jahren. Bist du jünger, muss ein Elternteil oder Vormund zustimmen, bevor du uns etwas schickst, das dich identifiziert. Von Kindern verlangen wir bewusst nicht mehr, als eine Meldung braucht, und Eltern können unter der oben genannten Adresse die Löschung der Daten ihres Kindes verlangen.

## Nutzungsbedingungen

URL: https://vudira.com/de/nutzungsbedingungen/

### Nutzungsbedingungen

Kurzfassung: Spiel fair, übernimm Verantwortung für deinen Account und akzeptiere, dass Entscheidungen von Menschen nach einem öffentlichen Regelwerk getroffen werden.

#### Annahme

Die Nutzung eines Vudira-Dienstes, einschließlich Gameserver, Discord und Websites, bedeutet die Annahme dieser Bedingungen und des jeweils geltenden Regelwerks.

#### Accountverantwortung

Für Aktivitäten auf deinen Accounts und Kennungen bist du verantwortlich. Das Teilen von Zugängen überträgt diese Verantwortung nicht.

#### Moderation und Zugang

Der Zugang zu Vudira-Diensten ist ein Privileg, kein Anspruch. Das Team kann Zugang zum Schutz der Community einschränken oder entziehen, der Einspruchsweg bleibt offen.

#### Verfügbarkeit

Server und Websites werden bereitgestellt wie sie sind. Wir streben hohe Verfügbarkeit an und kündigen Wartungen an, geben aber für einen kostenlosen Community-Dienst keine Uptime-Garantie.

#### Geistiges Eigentum

Name, Marke und Website-Inhalte von Vudira gehören dem Community-Projekt. Spielinhalte gehören den jeweiligen Publishern und werden gemäß deren Bedingungen genutzt.

#### Änderungen

Diese Bedingungen und das Regelwerk können aktualisiert werden. Die weitere Nutzung nach einem Update bedeutet Zustimmung zur aktuellen Fassung.

## Barrierefreiheit

URL: https://vudira.com/de/barrierefreiheit/

### Erklärung zur Barrierefreiheit

Vudira möchte, dass diese Website von allen genutzt werden kann, auch von Menschen, die per Tastatur navigieren, einen Screenreader verwenden oder größere Schrift und höheren Kontrast brauchen.

#### Stand der Konformität

Die Website strebt WCAG 2.2 Stufe AA an. Wir bewerten uns selbst, ein externes Audit gab es nicht, daher sprechen wir von teilweiser Konformität. Das heißt: das Meiste erfüllt die Norm, und die Lücken unten sind bekannt statt verschwiegen.

#### Was funktioniert

Jede Seite wird auf dem Server gerendert, der Inhalt steht also im HTML und hängt nicht von JavaScript ab. Überschriften folgen einer logischen Reihenfolge, jede Seite hat ein H1, ein Sprunglink führt direkt zum Hauptinhalt. Bedienelemente sind per Tastatur erreichbar und zeigen einen sichtbaren Fokusrahmen. Die Sprache ist pro Seite ausgezeichnet. Animationen respektieren die Einstellung für reduzierte Bewegung.

#### Bekannte Lücken

Der Farbkontrast ist nicht für jede Kombination im dunklen Modus gemessen. Live-Spielerzahlen ändern sich ohne Ansage an den Screenreader. Statistiktabellen haben keine Zellenkopfzeilen. Einige Kopierschaltflächen stützen sich auf eine kurze Beschriftung.

#### Was wir nicht steuern

Das Discord-Widget, die Ban-List-Anwendungen und die Ranking-Seite sind eigenständige Software. Wir haben sie ausgewählt und können ihre Autoren auf Probleme hinweisen, aber ihren Code nicht ändern. Melde uns eine Barriere dort trotzdem.

#### Barriere melden

Wenn dich hier etwas blockiert, schreib uns. Nenne die Seite, was du tun wolltest und was dich gehindert hat. Wir antworten innerhalb von sieben Tagen. Ist die Behebung schnell, machen wir sie. Wenn nicht, sagen wir dir, wann sie geplant ist.

#### Wenn wir es nicht beheben

Reicht dir unsere Antwort nicht, kannst du eskalieren. Wende dich an die zuständige Marktüberwachungsbehörde deines EU-Landes; in Deutschland ist das die Marktüberwachungsstelle für Barrierefreiheit der Informationstechnik.

#### Wie diese Erklärung entstand

Erstellt durch Selbstbewertung durch die Menschen, die die Seite gebaut haben, mit reiner Tastaturbedienung, einem Screenreader und automatischen Prüfungen bei jedem Deployment.

## Suche

URL: https://vudira.com/de/suche/

### Website durchsuchen

Ein Feld für alle Seiten in dieser Sprache. Regeln, Server, Moderation, Einsprüche und die gesamte FAQ.

## Server addresses

### No More Room in Hell (NMRiH)

- [EU] #01 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25001`
- [EU] #02 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25002`
- [EU] #03 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25003`
- [EU] #04 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25004`
- [EU] #05 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25005`

### Minecraft (OneBlock+)

- OneBlock+ - `mc.avalonia.sk`

### Quake III Arena (Excessive Plus)

- [EU] Quake 3 - Excessive Plus - `play.avalonia.sk:27960`

## Machine-readable endpoints

- Knowledge API: https://vudira.com/knowledge.json
- LLM guide: https://vudira.com/llms.txt
- Facts: https://vudira.com/ai/facts.json
- Sitemap: https://vudira.com/sitemap.xml

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Source: https://vudira.com/de/ | Licence: CC-BY-4.0 | Attribution: Vudira (vudira.com)
