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canonical: https://vudira.com/es/
title: Vudira - servidores de juego con juego limpio y red comunitaria
description: Red de juego gestionada por jugadores desde 2016, con servidores propios en la UE para Minecraft, No More Room in Hell y juegos Source.
language: es
license: CC-BY-4.0
attribution: Vudira (vudira.com)
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last-fact-update: 2026-08-14
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# Vudira

Tenemos servidores propios en Europa. Todas las normas son públicas y puedes consultar cualquier sanción antes de discutirla. Desde 2016 el trato es el mismo: se juega limpio, te responden personas reales y nada de lo que puedas comprar te ayuda a ganar.

## Inicio

URL: https://vudira.com/es/

### Una red de juego gestionada por  quienes juegan en ella

Tenemos servidores propios en Europa. Todas las normas son públicas y puedes consultar cualquier sanción antes de discutirla. Desde 2016 el trato es el mismo: se juega limpio, te responden personas reales y nada de lo que puedas comprar te ayuda a ganar.

**Q: ¿Qué es Vudira?**

A: Vudira es una red de juego gestionada por jugadores que aloja sus propios servidores europeos desde 2016. Opera Minecraft, No More Room in Hell y servidores del motor Source, publica unas normas completas y mantiene listas de baneos públicas con un proceso documentado de reportes y apelaciones.

**Q: ¿Vudira es pay-to-win?**

A: No. Nada de lo que se vende o se concede en Vudira cambia la potencia en juego. Las ventajas son cosméticas o se ganan jugando, y el staff no puede repartir ventajas.

**Q: ¿Qué juegos aloja Vudira?**

A: Ahora mismo tres: No More Room in Hell en cinco servidores de la UE, Minecraft OneBlock+ y Quake III Arena en Excessive Plus. Abrimos otro cuando un grupo activo lo necesita y el proyecto es realista.

**Q: ¿Cómo reporto a un tramposo?**

A: Abre un ticket en el Discord de Vudira o escribe al correo de contacto indicando juego, servidor, identificador del jugador, fecha, hora y una prueba como un clip o una demo. Los reportes en foros externos no se siguen.

**Q: ¿Puedo apelar un baneo?**

A: Sí. Cualquier sanción se puede apelar desde la página de apelaciones. La apelación se contrasta con las pruebas originales y la norma aplicada, y el resultado se explica.

**Q: ¿Cómo entro en el staff?**

A: Las solicitudes van por la página de reclutamiento. La edad mínima es 16 años para roles de ayudante y 18 para puestos superiores, los roles son voluntarios y quienes son seleccionados empiezan con un periodo de prueba supervisado.

## Servidores

URL: https://vudira.com/es/servidores/

### Servidores hechos para jugadores, no para contar slots

La lista en vivo, los jugadores conectados y los enlaces de conexión están en vudira.com/servers. Esta página te dice a qué te unes antes de que pulses conectar.

#### Una red, unas normas

Da igual a qué juegues aquí. En todas partes valen las mismas normas básicas, el mismo equipo y la misma forma de apelar. Las normas de cada juego solo añaden detalle. Nunca anulan lo que vale para toda la comunidad.

#### Servidores europeos que ajustamos nosotros

Montamos las máquinas nosotros y las ajustamos juego por juego: tickrate, distancia de visión, límites, horarios de reinicio. Es trabajo aburrido que no termina nunca. Justo por eso el servidor no se cae a las ocho de la tarde cuando está lleno.

#### Cualquier sanción se puede comprobar

Las sanciones de Minecraft están en la lista de baneos de Minecraft, los baneos de Source en SourceBans y las estadísticas de NMRiH en la web de ranking. Si una decisión te afecta, el registro es público y puedes leerlo.

**Q: ¿Cómo me conecto a un servidor de Vudira?**

A: Abre vudira.com/servers, elige el juego y usa el enlace de conexión directa o copia la dirección en tu cliente. La dirección de Minecraft se puede pegar directamente en el menú multijugador.

**Q: ¿Dónde están alojados los servidores?**

A: En Alemania, en máquinas que Vudira opera directamente. Estar en el centro de Europa mantiene baja la latencia desde casi cualquier país de la UE, y la red delante de los servidores filtra ataques DDoS volumétricos y de capa de aplicación. El ajuste de rendimiento sigue en nuestras manos.

**Q: ¿Necesito lista blanca o solicitud?**

A: No. Los servidores de Vudira están abiertos a quien acepte las normas. Las solicitudes solo existen para el staff y para los servidores asociados.

## Guía de Minecraft

URL: https://vudira.com/es/minecraft/

### Minecraft en Vudira

Una isla, un bloque y todo lo que construyas a partir de ahí. Aquí tienes cómo entrar, qué sitios merecen la pena y todos los comandos que vas a usar de verdad.

#### Cómo entrar

La dirección está en la página de servidores y en el Discord. Añádela una vez y se queda en tu lista. Si no conecta, casi siempre es una versión antigua del cliente, no un baneo.

#### Cómo funciona OneBlock+

Empiezas en un único bloque que se convierte en otra cosa cada vez que lo rompes. Mineral, madera, un mob, de vez en cuando un problema. La isla crece de lo que picas, así que no hay dirección equivocada, solo más lenta.

#### La primera hora

Rompe el bloque hasta tener una plataforma pequeña, luego un cofre, luego algo de lo que no caerte. Únete pronto a un trabajo: pagará todo lo demás. Antes de salir, fija tu casa con /sethome.

#### La isla y tu equipo

Una isla se puede compartir. Invita desde el menú de equipo y decide en los ajustes quién construye, abre cofres o toca redstone. La confianza se da más fácil de lo que se retira, así que dala en ese orden.

#### Dinero y comercio

Vende a la tienda por un precio fijo o a otros jugadores por uno mejor. La casa de subastas es la más movida de las dos, y /worth te dice lo que paga la tienda antes de decidir.

#### Trabajos y habilidades

Los trabajos te pagan por lo que ya haces: picar, construir, cultivar, pelear. Las habilidades suben en paralelo. Puedes tener varios trabajos, y si dejas uno tu progreso se guarda por si vuelves.

#### Recompensas y progreso

Votar es el ingreso diario fiable. Las cajas, el inicio de sesión diario y el pase de batalla completan el resto. Nada de eso encierra contenido tras un muro, solo te lleva antes.

#### Lo que no se compra

No vendemos en ningún sitio nada que dé ventaja en combate, mejor probabilidad de botín o un atajo por delante de otro jugador. Solo estética y comodidad. Es la única norma por la que preferimos perder dinero antes que doblarla.

#### El trabajo ajeno

No cojas de una isla a la que te invitaron, no plantes una molestia al lado de alguien, y un cofre sin cerrar no es una oferta. El griefing es aquí el motivo de baneo más común y es del todo evitable.

#### Si el servidor va lento

Baja primero la distancia de renderizado: eso arregla casi todo. Cuando no es cosa tuya, suelen ser relojes de redstone y granjas de mobs enormes; si encuentras un punto que va mal para todos, dinos dónde.

#### Cuando algo sale mal

Los objetos perdidos por una caída o un fallo a veces se recuperan, pero solo si nos enteramos pronto y sabemos más o menos cuándo pasó. Abre un ticket con la hora y el servidor, y no construyas encima.

**Q: ¿Cuál es la dirección del servidor de Minecraft?**

A: mc.vudira.com. Pégala en el menú multijugador, no hace falta puerto.

**Q: ¿Tengo que registrarme?**

A: No, basta con entrar. Tu progreso va ligado a tu cuenta de Minecraft.

**Q: ¿Puedo jugar con amigos?**

A: Sí. Con /ob team invite los añades a tu isla, con /ob visit te pasas por la suya.

## Quake III

URL: https://vudira.com/es/quake3/

### Quake III Arena con Excessive Plus

Un servidor europeo de arena con Excessive Plus. Nada se instala a mano; basta un cliente limpio y la dirección. Abajo está todo lo que necesitas antes de entrar por primera vez.

#### El mod no hay que descargarlo

No tienes que buscar, descargar ni descomprimir Excessive Plus en ninguna carpeta. Basta con un Quake III Arena limpio, el que instala Steam o el CD original. Al conectar con nuestro servidor, el cliente descarga por su cuenta lo que le falta y en unos segundos estás dentro.

#### Si la descarga no arranca

Quake III viene históricamente con las descargas desactivadas. Si te rechaza al conectar con un mensaje sobre archivos que faltan, abre la consola, pon a uno el valor que habilita las descargas y vuelve a conectar. Es lo único que quizá tengas que cambiar a mano, y se hace una vez.

#### Entrar sin buscar en una lista

Las listas públicas de servidores de Quake suelen estar incompletas y lentas. Es más rápido abrir la consola y escribir el comando de conexión con nuestra dirección y puerto. La dirección está en la página de servidores y se copia con un clic.

#### Qué significa Excessive Plus en la práctica

Las armas pegan más fuerte y disparan más rápido que en el original, así que un combate dura segundos, no minutos. Tus propios cohetes también te empujan más lejos, lo que convierte el rocket jump en movimiento normal. El resultado es más rápido y perdona menos, pero tras morir vuelves de inmediato.

#### El movimiento importa más que la puntería

En una arena pierde quien se queda quieto. El strafe jump, ganar velocidad encadenando saltos con movimiento lateral, es la habilidad básica. El rocket jump abre rutas que el suelo no tiene. Ambas se practican en solitario en un servidor vacío en unas horas.

#### Un cliente viejo en una máquina nueva

El cliente de 1999 no siempre se lleva bien con Windows moderno: sin resoluciones panorámicas, caídas al alt-tab, ratón incómodo. Existen compilaciones más nuevas del motor basadas en el código liberado que arreglan todo eso y funcionan igual con nuestro servidor.

#### Ajustes que valen diez minutos

Sube el límite de fotogramas por encima del valor por defecto o el juego parecerá entrecortado incluso en una máquina potente. Sube el brillo; estos mapas son más oscuros de lo que estás acostumbrado. Y ajusta la sensibilidad del ratón para que un giro de ciento ochenta grados quepa físicamente en tu alfombrilla.

#### Ping y conexión

El servidor está en Europa, así que desde la mayoría de países de la UE tu ping está en decenas de milisegundos. Quake es más sensible al retardo que los juegos modernos porque los impactos cuentan antes y los combates son más cortos. Si el juego va elástico, mira tu wifi antes de culpar al servidor.

#### Votaciones y reglas de la arena

El equipo puede votar el mapa y los ajustes desde dentro del juego. Rigen las mismas reglas que en toda la red: trampas, scripts que apuntan por ti y aprovechar errores llevan a sanción en toda la red. Castigar a novatos con spawn camping no rompe ninguna regla, pero es la forma segura de quedarte solo.

#### ¿Primera vez? Espera una paliza

Quake III tiene casi treinta años y quien lo sigue jugando lleva mucho tiempo jugándolo. Perderás las primeras rondas y es normal. La distancia entre un novato y un habitual está sobre todo en el movimiento y en saber dónde y cuándo aparece la armadura.

## Discord

URL: https://vudira.com/es/discord/

### Discord

Aquí pasa la mayor parte de Vudira. Tickets, anuncios y la parte de la comunidad que nunca duerme.

#### Para qué lo usas

Los reportes y las apelaciones van por tickets privados que solo ve el equipo. Los avisos de servidores, reinicios y eventos salen primero ahí. Y si buscas con quién jugar, esta es la vía más rápida.

#### Las normas también valen aquí

Las normas de la comunidad se aplican en Discord igual que en los servidores. Mismos estándares, mismo equipo, misma vía de apelación.

**Q: ¿Necesito Discord para jugar?**

A: No. Los servidores están abiertos a todo el mundo. Pero reportes, apelaciones y soporte pasan por Discord, así que es lo más rápido para llegar a nosotros.

**Q: ¿Los tickets son privados?**

A: Sí. Solo el equipo ve un ticket. El jugador reportado no lo ve y no se le dice quién lo abrió.

## Clasificación NMRiH

URL: https://vudira.com/es/nmrih-clasificacion/

### Clasificación NMRiH

Los puntos vienen de sobrevivir y cumplir objetivos, no de pagar. Cada cifra se lee directamente de los servidores.

## Normas

URL: https://vudira.com/es/normas/

### Las normas, completas y públicas

Primero van las normas básicas, que valen en todas partes. Debajo están las normas de cada juego. Nada de eso anula una norma básica, y el equipo tiene que seguir el mismo texto que tú.

#### Normas de la comunidad

1. **Conoce las normas** (general) - Entrar en cualquier servicio de Vudira implica aceptar las normas vigentes. No haber leído una actualización no es una defensa.
2. **Respeta a los demás** (severe) - El acoso, el discurso de odio, el bullying, los insultos y la toxicidad sostenida están prohibidos en toda la red.
3. **Contenido apropiado** (important) - Nombres, skins, construcciones, mensajes y voz deben ser apropiados para una comunidad de edades mixtas.
4. **Respeta las decisiones del staff** (important) - Cumple las indicaciones en el momento y usa la apelación después si no estás de acuerdo.
5. **Usa los canales oficiales** (general) - Reportes, apelaciones y peticiones de recuperación van por tickets de Discord o correo, no por foros públicos.
6. **Protege tu cuenta** (important) - Eres responsable de lo que ocurre en tu cuenta. Si compartes el acceso, aceptas las consecuencias.
7. **Prohibida la suplantación** (severe) - Hacerse pasar por staff o por otro jugador, en juego o en Discord, es una infracción grave.
8. **Una persona, una identidad** (severe) - Las cuentas alternativas están prohibidas salvo aprobación previa. Evadir un baneo no reinicia nada.
9. **Prohibido el comercio con dinero real** (severe) - Vender o comprar objetos, cuentas, servicios o ventajas por dinero real está prohibido.
10. **Prohibida la publicidad no autorizada** (general) - Promocionar otros servidores, tiendas o servicios sin permiso no está permitido.
11. **Reporta con honestidad** (important) - Los reportes falsos, las pruebas fabricadas y el spam de tickets se sancionan como la conducta que imitan.
12. **Criterio del staff en casos no listados** (general) - Si una conducta daña claramente a la comunidad pero no está listada, el staff puede actuar y documentar el motivo.
13. **Sin VPN ni proxy** (important) - Ocultar la identidad de tu conexión tras una VPN o un proxy no se permite en los servidores de juego. Si la necesitas por un motivo razonable, pregunta antes y no tras el baneo.
14. **Legado digital y cuentas de fallecidos** (general) - Las cuentas de miembros que han fallecido se tratan con respeto. La familia puede pedir conservar, cerrar o entregar una construcción, y no tratamos esa petición como un ticket cualquiera.

#### Normas de Minecraft

1. **Tu base, tu responsabilidad** (important) - El propietario gestiona terrenos, permisos y jugadores de confianza. El daño causado por alguien a quien invitaste no se restaura.
2. **El staff no es un servicio de recuperación** (general) - El staff mantiene el servidor estable y justo, no revierte los errores habituales de los jugadores.
3. **Sin seguro para pérdidas naturales** (important) - Muertes, caídas al vacío y accidentes por lag no suelen compensarse.
4. **Sin bugs, dupes ni exploits** (severe) - Todo exploit debe reportarse de inmediato y nunca usarse. La duplicación se considera grave.
5. **No perjudiques el rendimiento** (severe) - Máquinas de lag, granjas abusivas, bucles infinitos y cargas pesadas de entidades están prohibidas.
6. **AFK sí, automatización no** (important) - Estar AFK está bien. Automatizar acciones para farmear progreso no.
7. **Prohibido el griefing malicioso** (severe) - La destrucción dirigida, el griefing como acoso y la disrupción persistente llevan a la expulsión.
8. **Comercia con justicia** (important) - Estafas, intercambios deshonestos y fraude económico se sancionan también en tiendas de jugadores.
9. **Prohibidas las trampas por teletransporte** (important) - Atraer jugadores con solicitudes de teletransporte para matarlos está prohibido.
10. **Solo mods sin ventaja** (severe) - Los clientes cosméticos y de comodidad están bien. X-ray, reach, autoclickers y radares no.
11. **Habrá limpiezas y reinicios** (general) - Las construcciones abandonadas o dañinas pueden retirarse tras un aviso, según la política publicada.
12. **Sin campañas políticas ni religiosas** (important) - Predicar, captar ideológicamente y discutir política acaloradamente no encajan en los servidores de juego.
13. **Solo lanzadores aprobados** (general) - Toleramos lanzadores no oficiales mientras no den ventaja ni supongan un riesgo. El cliente oficial es el que podemos sostener de verdad.
14. **Los traspasos necesitan aprobación** (important) - Ceder una isla, base o terreno a otra persona debe aprobarse antes. Los acuerdos privados que nunca vimos no son acuerdos que podamos hacer cumplir.
15. **Reclamaciones por ticket** (general) - Peticiones de restauración, informes de fallos y disputas van por ticket. Un mensaje gritado en el chat no es un reporte y después no aparece.
16. **La conservación nunca se garantiza** (general) - Podemos aceptar conservar una construcción notable, pero en un servidor de Minecraft nada sobrevive para siempre. Toma cualquier promesa sobre un mundo como un esfuerzo, no como un contrato.

#### Normas de No More Room in Hell

1. **Coopera con el equipo** (important) - NMRiH es cooperativo por diseño. Negarse de mala fe y de forma repetida a cooperar es conducta disruptiva.
2. **Sin sabotaje al equipo** (severe) - Poner en peligro, encerrar o traicionar a compañeros a propósito es una infracción grave.
3. **Juega el objetivo** (important) - Ignorar o retrasar el avance del mapa de mala fe arruina la ronda para todos.
4. **Comparte los suministros** (important) - No acapares, no desperdicies ni niegues objetos críticos a quien los necesita.
5. **Sin exploits ni ventajas externas** (severe) - Abusar de bugs, atajos no previstos, cheats y herramientas de terceros están prohibidos.
6. **Mantén la comunicación útil** (important) - La voz y el chat deben ayudar a coordinarse. El spam de micro y la hostilidad hacen lo contrario.
7. **Sin griefing de ronda** (severe) - Bloquear, cebar, atrapar y arruinar rondas a propósito se sanciona de inmediato.
8. **Sin matar compañeros, ni infectados** (important) - Matar a compañeros está prohibido, incluidos los infectados que siguen vivos y bajo control.
9. **Deportividad** (general) - Perder una ronda forma parte del juego. La hostilidad repetida, culpar a otros y la mala fe tras un fallo estropean la partida aunque ningún mensaje suelto rompa una norma.
10. **Sin correr al objetivo** (important) - Hacer speedrun del mapa a propósito y dejar atrás al equipo arruina el sentido cooperativo. Ve a un ritmo que el grupo pueda seguir de verdad.

**Q: ¿Las normas por juego anulan las de la comunidad?**

A: No. Las normas de la comunidad se aplican en todo Vudira. Las normas por juego solo añaden detalle para un título concreto y nunca pueden debilitar una norma global.

**Q: ¿Qué significan los niveles de gravedad?**

A: General cubre casos menores que suelen resolverse con aviso o una restricción corta. Importante cubre conductas disruptivas que a menudo llevan a baneo temporal. Grave cubre trampas, discurso de odio, evasión de baneo y casos similares que pueden justificar expulsión permanente.

**Q: ¿Pueden sancionarme por algo que no está listado?**

A: Sí, si la conducta perjudica claramente la equidad, la seguridad o la integridad del servidor. En esos casos el staff documenta qué pasó y por qué se actuó, y la vía de apelación sigue abierta.

## Estado

URL: https://vudira.com/es/estado/

### Estado de los servidores

Qué funciona, qué no y qué estamos haciendo al respecto. Las incidencias se publican aquí con hora de inicio y se quedan hasta que se cierran.

#### Cómo informamos

Una incidencia se publica en cuanto la conocemos, no cuando ya está arreglada. Los reinicios planificados se anuncian antes. Si esta página dice que todo va bien y aun así no conectas, la página de ayuda repasa las causas habituales, y la mayoría están del lado del jugador.

**Q: ¿Con qué frecuencia se actualiza esta página?**

A: Siempre que algo cambia. Cada incidencia lleva hora de inicio y se actualiza hasta resolverse, así que las marcas de tiempo te dicen cómo de reciente es la información.

**Q: El estado dice que todo va bien y aun así no entro.**

A: Entonces lo más probable es que sea cosa tuya: versión, red o una dirección antigua. La página de ayuda recorre las causas habituales y, si no encaja ninguna, abre un ticket.

## Ayuda

URL: https://vudira.com/es/ayuda/

### ¿Algo no funciona? Empieza por aquí.

La mayoría de los problemas se reduce a cinco o seis cosas. Las comprobaciones rápidas de abajo resuelven la mayor parte. Si ninguna sirve, abre un ticket y revisamos los registros contigo.

#### Prueba esto antes que nada

Reinicia el juego y luego el router. Suena a broma y arregla más o menos la mitad de lo que nos llega. Después comprueba que estás en la versión del servidor, porque un desajuste aparece como un error vago idéntico al de un servidor caído. Si a un amigo le entra y a ti no, el problema está en tu lado. Y eso es buena noticia: significa que puedes arreglarlo tú.

#### Cuando el fallo es nuestro, lo decimos

Los servidores se reinician, una actualización sale mal, el proveedor tiene una mala noche. Cuando pasa, aparece en la página de estado y en Discord antes de que nadie tenga que preguntar. Si la página de estado dice que todo va bien y aun así no entras, merece la pena el ticket: puede que estés viendo algo que nosotros no vemos.

1. **Mira la página de estado** - Si ya lo sabemos, está ahí con la hora de inicio.
2. **Reinicia el juego y el router** - Aburrido, poco vistoso y resuelve una parte sorprendente de los avisos.
3. **Confirma la versión y la dirección** - Una versión equivocada o una dirección antigua se ve igual que un servidor caído.
4. **Abre un ticket con detalles** - Juego, servidor, hora, qué viste y captura del error. Con eso podemos buscar en los registros.

- **Tiempo de conexión agotado**: Normalmente es la red entre tú y el servidor, no el servidor. Prueba con datos móviles u otra red y sabrás de qué lado está el fallo.
- **Versión de juego equivocada**: Tu cliente es más nuevo o más viejo que el servidor. La versión está en la página de servidores: cambia de perfil y vuelve a intentarlo.
- **Te expulsa por lag o pérdida de paquetes**: Un Wi-Fi débil pierde paquetes mucho antes de que un test de velocidad lo note. Usa cable si puedes o acércate al router.
- **Objetos o progreso perdidos**: Cuéntanos qué, cuándo y dónde. Una muerte normal es tuya, pero si fue culpa nuestra, una caída o un rollback, lo arreglamos.
- **Baneo sin aviso**: Busca primero el registro en la lista de baneos. Ahí están el motivo y el identificador, y necesitas ambos para apelar.
- **No veo los tickets de Discord**: Los canales de tickets necesitan el rol verificado. Lee el canal de normas, acéptalas y aparecerá el botón.

**Q: ¿Por qué yo no entro y mi amigo sí?**

A: Casi siempre la versión, la red o una dirección antigua que quedó en la lista. Compara las tres con tu amigo y la diferencia suele saltar a la vista.

**Q: ¿El servidor está caído?**

A: Mira la página de estado. Las incidencias se publican con hora de inicio y se actualizan hasta cerrarse. Si no hay nada, los servidores están arriba hasta donde sabemos.

**Q: En una red da tiempo agotado y en otra funciona.**

A: Entonces los servidores son accesibles y algo en la primera red bloquea el tráfico. Las redes de escuelas, oficinas y sitios públicos cierran los puertos de juego con mucha frecuencia.

**Q: ¿Devolvéis objetos perdidos por un fallo?**

A: Si el fallo es nuestro y los registros lo confirman, sí. Las muertes normales, las caídas al vacío y los errores propios siguen siendo tuyos. Eso está en las normas.

## Preguntas frecuentes

URL: https://vudira.com/es/preguntas-frecuentes/

### Preguntas que la gente hace de verdad

Recogidas de todas las páginas de esta web para que no tengas que buscarlas. Si sabes más o menos qué buscas, escribe una palabra o dos.

## Glosario

URL: https://vudira.com/es/glosario/

### Glosario

Definiciones breves de las palabras que aparecen en nuestras reglas, en los servidores y en las listas de sanciones. Una frase por término, sin más jerga.

#### Por qué existe esta página

Quien llega nuevo se encuentra con OneBlock+, Ban ID o gravedad mucho antes de que alguien se lo explique. En lugar de repetir lo mismo en cada regla y cada formulario, guardamos las definiciones aquí y enlazamos desde las páginas que usan esos términos.

#### Cómo usarla

Elige una letra en el índice o busca dentro de la página. Cada término tiene su propio ancla, así que puedes enviar un enlace directo a una definición concreta en vez de a la página entera.

**Q: Falta un término con el que me he encontrado**

A: Dínoslo por ticket en Discord o con el formulario de contacto y lo añadimos. El glosario crece con las preguntas que la gente hace de verdad.

**Q: ¿Las definiciones son iguales en todos los idiomas?**

A: Sí. Cada término está traducido, no cambiado por máquina, y el significado se mantiene idéntico en todos los idiomas del sitio.

## Reportar jugador

URL: https://vudira.com/es/reportar-jugador/

### Reportar jugador

Un buen reporte es corto, concreto y comprobable. Danos lo suficiente para encontrar el caso. A partir de ahí deciden las pruebas, no quién grita más fuerte.

#### Escribe donde de verdad leemos

Aceptamos reportes por ticket privado de Discord o por correo. No seguimos publicaciones en foros de Steam, comentarios ni comunidades ajenas, aunque mencionen a Vudira. Allí nadie puede darle continuidad.

#### Nadie se entera de que fuiste tú

El ticket lo ve solo el equipo, no el público. El jugador reportado nunca recibe tu ticket, y revisamos las pruebas antes de que pase nada.

1. **Abre un ticket privado** - Usa el sistema de tickets de Discord o el correo de contacto. Un incidente por ticket mantiene la revisión limpia.
2. **Rellena la plantilla** - Juego, servidor, ambos identificadores, fecha y hora con zona horaria y una descripción clara de lo ocurrido.
3. **Adjunta las pruebas** - Clips sin recortar, demos o capturas con chat y marcador visibles. Sube el vídeo donde el archivo siga accesible.
4. **Espera la revisión** - El staff contrasta las pruebas con la norma aplicable. Recibirás una respuesta y la sanción aparecerá en la lista de baneos.

- **Prueba sólida**: Vídeo o demo con contexto antes y después, HUD y chat visibles y horas que coinciden con el reporte.
- **Prueba débil**: Una captura recortada, material editado o una acusación sin identificador y sin hora.
- **Petición de registros**: Si la prueba está en nuestros registros, dilo e indica servidor, fecha y hora aproximada.
- **Reportes de mala fe**: Las pruebas fabricadas y los reportes por venganza son en sí mismos una infracción y se tratan como tal.

**Q: ¿Dónde envío un reporte?**

A: Por ticket privado en el Discord de Vudira o por correo a la dirección de la página de contacto. El staff lee ambos, Discord es más rápido para preguntas de seguimiento.

**Q: ¿Necesito pruebas en vídeo?**

A: No siempre son obligatorias, pero marcan la diferencia entre un caso resoluble y uno que no lo es. En acusaciones de trampas, un clip o una demo son prácticamente imprescindibles.

**Q: ¿Sabrá el jugador reportado que fui yo?**

A: No. Los reportes se gestionan en privado y no se revela quién los envía.

## Apelar un baneo

URL: https://vudira.com/es/apelar-baneo/

### Apelar un baneo

Una apelación no es un trámite. Volvemos a comparar la decisión con las pruebas originales y con la norma que aplicamos. Un mensaje tranquilo ayuda a tu caso mucho más que gritar.

#### Busca primero tu registro

Las sanciones de Minecraft están en la lista de baneos de Minecraft y los baneos de Source en SourceBans. Antes de escribir, consigue el ID del baneo y el motivo que aparece al lado. Si no, acabas discutiendo contra algo que no pasó.

#### Qué revisamos de verdad

Miramos tres cosas. Si las pruebas encajan de verdad con lo ocurrido. Si aplicamos la norma correcta. Y si la sanción encaja con tu historial. Los casos difíciles o discutidos los relee alguien con más experiencia del equipo.

1. **Busca la sanción** - Consigue el ID del baneo, la fecha y el motivo en la lista correspondiente.
2. **Abre un ticket de apelación** - Por Discord o correo, una apelación por sanción, con la plantilla rellenada.
3. **Explica, no discutas** - Aporta contexto, reconoce lo ocurrido si ocurrió y cuenta qué ha cambiado desde entonces.
4. **Recibe un resultado documentado** - El resultado se explica y se registra para poder revisarlo más adelante si aparecen pruebas nuevas.

- **Apelaciones que funcionan**: ID correcto, relato honesto del incidente, contexto o prueba nueva y tono tranquilo.
- **Apelaciones que fracasan**: Insultos, evadir el baneo mientras apelas, presionar por canales públicos o negar algo que está claramente grabado.
- **Evadir no reinicia nada**: Entrar con una cuenta alternativa durante un baneo alarga la sanción y suele eliminar la opción de apelar.
- **Una apelación cada vez**: Los tickets duplicados ralentizan tu propio caso. Espera la respuesta antes de abrir otro.

**Q: ¿Cuánto tarda una apelación?**

A: La mayoría se responden en pocos días. Los casos que requieren revisión sénior o registros antiguos tardan más, y se te avisa cuando ocurre.

**Q: ¿Se puede levantar un baneo permanente?**

A: A veces. Los baneos permanentes por trampas o discurso de odio rara vez se revierten, pero una confusión real de identidad o una cadena de pruebas defectuosa se corrigen en cuanto se confirman.

**Q: ¿Puedo apelar dos veces?**

A: Una segunda apelación solo sirve si aportas algo nuevo: pruebas frescas, contexto que faltaba o un error documentado en la decisión original.

## Reclutamiento de staff

URL: https://vudira.com/es/reclutamiento/

### Reclutamiento de staff

Buscamos gente que mantenga la calma cuando un servidor se calienta, que lea las pruebas antes de actuar y que entienda la moderación como responsabilidad y no como rango.

#### Qué es el puesto en realidad

Los puestos del equipo son voluntarios y no pagados. También son puestos de confianza. Pasarás mucho más tiempo explicando normas, calmando discusiones y viendo clips que repartiendo baneos.

#### Qué esperamos antes de que apliques

La edad mínima es 16 años para roles de ayudante y 18 para los superiores. Sin excepciones. Esperamos honestidad, paciencia, comunicación clara y un historial limpio con jugadores y con el resto del equipo.

1. **Solicita por Discord o correo** - Recomendamos los tickets de Discord porque las preguntas de seguimiento son más rápidas. Aceptamos solicitudes por correo desde la página de contacto.
2. **Rellena la plantilla con honestidad** - Responde a cada pregunta de forma que se vea tu criterio, no solo tu disponibilidad.
3. **Revisión del staff** - Revisamos historial, actitud, disponibilidad, experiencia y encaje. Una respuesta definitiva puede tardar hasta una semana.
4. **Periodo de prueba** - Quienes son seleccionados pasan un periodo de prueba supervisado de hasta dos meses.

- **Juego limpio e integridad**: Aplicas las normas igual a un amigo que a un desconocido.
- **Comunicación tranquila**: Sabes desescalar una discusión sin sumarte a ella, por texto y por voz.
- **Aguante bajo presión**: Servidores llenos, jugadores enfadados y casos grises no te empujan a decisiones precipitadas.
- **Constancia y disponibilidad**: Unas horas semanales realistas valen más que prometer estar siempre conectado.
- **Respeto por todos**: Sin favoritismos, sin acuerdos privados, sin usar permisos para ajustar cuentas.
- **Trabajo en equipo**: Cuando un caso supera tu nivel, lo escalas en lugar de improvisar.

**Q: ¿Los puestos de staff están pagados?**

A: No. Todos los puestos del staff de Vudira son voluntarios y no remunerados. Es un rol de confianza en la comunidad, no un empleo.

**Q: ¿Cuál es la edad mínima?**

A: Dieciséis años para roles de ayudante y dieciocho para puestos superiores, sin excepciones. Las solicitudes por debajo del límite no se valoran.

**Q: Tuve una sanción antes, ¿puedo solicitarlo?**

A: Sí, si eres honesto al respecto. Un aviso antiguo declarado perjudica mucho menos que una omisión que encontramos al revisar el historial.

## Servidores asociados

URL: https://vudira.com/es/servidores-asociados/

### Trae tu idea de servidor a Vudira

Si tu grupo tiene un juego, un plan y suficientes jugadores activos pero ni dinero ni tiempo para infraestructura, quizá lo alojemos. Esto es una colaboración, no un alquiler.

#### Qué ponemos nosotros y qué pones tú

Nosotros ponemos la máquina, el acceso al panel, la moderación y la comunidad alrededor. Tú pones la idea, los jugadores y la energía diaria que mantiene vivo un servidor pasado el primer mes.

#### Lo que esto no es

Vudira no es hosting gratis. No alquilamos máquinas, plazas ni recursos privados, y no abrimos un servidor solo porque alguien lo pida. Decimos que sí cuando la idea puede convertirse en un servidor real y activo que se pueda llevar con justicia.

1. **Envía la propuesta** - Explica el juego, el grupo, el concepto y por qué merece existir bajo Vudira.
2. **La revisamos** - Comprobamos el soporte de servidores dedicados, la viabilidad técnica, la actividad del grupo y el encaje cultural.
3. **Acordamos responsabilidades** - Quién gestiona el servidor, qué permisos tiene y qué normas se aplican además de las globales.
4. **El servidor entra en la red** - Funciona sobre infraestructura de Vudira, con nuestra marca, normas y supervisión del staff.

- **Infraestructura**: Hardware, despliegue y monitorización, cuando el proyecto es viable.
- **Paraguas comunitario**: Tu servidor pasa a formar parte de Vudira, con nuestras normas, listas de baneos y base de jugadores.
- **Un sitio en el staff**: Un miembro de confianza de tu grupo puede ser head admin de ese servidor, bajo supervisión.
- **Crecimiento compartido**: Tu grupo gana un hogar estable y la red gana un servidor activo y jugadores nuevos.

**Q: ¿Esto es hosting gratis?**

A: No. Es una asociación. El servidor pasa a formar parte de Vudira, sigue nuestras normas y queda bajo nuestra supervisión final.

**Q: ¿Podemos mantener nuestra marca?**

A: El servidor funciona bajo la marca Vudira. Tu grupo conserva su identidad dentro de la comunidad, pero el servidor no es una marca aparte.

**Q: ¿Qué pasa si el grupo deja de estar activo?**

A: Los servidores sin actividad se archivan o se reutilizan tras un aviso. Es el precio honesto de funcionar sobre hardware ajeno.

## Moderación

URL: https://vudira.com/es/moderacion/

### Cómo funciona la moderación

La moderación se gana la confianza solo cuando se ve cómo trabaja. Aquí está el proceso que seguimos, incluida la parte donde admitimos un error.

#### Por qué lo publicamos

Una comunidad donde las sanciones llegan sin explicación parece arbitraria aunque cada decisión sea correcta. Escribir el proceso nos quita la comodidad de improvisar y te da algo con lo que exigirnos.

#### Quién decide qué

Los ayudantes llevan lo rutinario: spam, insultos en el chat, griefing evidente. Los moderadores deciden baneos y todo lo discutible. Cualquier cosa que implique a un menor, una amenaza o a alguien del equipo sube directamente. Nadie juzga un caso en el que participó.

#### Ante qué actuamos

Trampas y exploits, destruir el trabajo de otro, acoso e insultos, evadir un baneo, publicidad de otros servidores y difundir datos personales ajenos. Jugar mal, discrepar de una decisión o no soportar a un moderador no son infracciones.

#### Cómo se tramita un reporte

Un reporte llega a una persona, no a una cola que nadie lee. Primero se separa a los implicados para que nada escale mientras revisamos. Después miramos registros y las pruebas enviadas. Luego hay una decisión, queda anotada, y quien reportó conoce el resultado incluso cuando la respuesta es que no pasó nada.

#### La escala de sanciones

La mayoría de casos empieza con un aviso, porque la mayoría para cuando se le dice. La conducta repetida o deliberada pasa a silencio o baneo temporal. Los baneos permanentes son para trampas, evasión y todo lo que ponga en peligro a alguien. El escalón lo marca la gravedad, no el humor del moderador.

#### Pruebas

Capturas y clips ayudan, las horas ayudan más, y el nombre del servidor con una hora aproximada nos basta para sacar los registros. No actuamos por rumores ni baneamos a nadie porque lo pida un grupo de jugadores.

#### Apelaciones

Toda sanción se puede apelar y la apelación la lee alguien que no participó en la decisión original. Trae el ID del baneo y el contexto. Una apelación tranquila que admite lo ocurrido tiene mucha más suerte que otra que discute la norma en sí.

#### Cuando nos equivocamos

El equipo cumple las mismas normas que los jugadores y sus decisiones son revisables. Un baneo erróneo se levanta y el registro se corrige, no se borra en silencio. Quien abusa del puesto lo pierde; ya ha pasado y volverá a pasar.

1. **Reúne lo básico** - Servidor, hora aproximada, nombre o ID del jugador. Con eso solemos encontrarlo en los registros.
2. **Envíalo una vez** - Abre un ticket o escribe un correo. Reportar lo mismo en cinco sitios lo ralentiza, no lo acelera.
3. **Déjalo correr** - No te encares con esa persona. Rara vez ayuda y suele convertir un reporte en dos.
4. **Pregunta si no cuadra** - Si el resultado no te encaja, pregunta. Preferimos explicar una decisión antes que dejarte suponer lo peor.

- **Reglamento escrito**: Cada decisión señala una norma que cualquiera puede leer antes.
- **Separar primero**: A los implicados se les separa antes de juzgar el caso, no después.
- **Resultado documentado**: Las decisiones se registran, así una apelación posterior tiene qué comprobar.
- **Apelación independiente**: La apelación la resuelve alguien distinto de quien decidió.

**Q: ¿Cuánto tarda un reporte?**

A: Normalmente horas, a veces uno o dos días si hace falta personal veterano o revisar registros. Si pasa una semana sin respuesta, insiste: algo se nos escapó.

**Q: ¿Sabrá el reportado que fui yo?**

A: No decimos quién reportó. En una comunidad pequeña a menudo lo adivina, y no vamos a fingir lo contrario.

**Q: ¿Pueden banearme sin aviso?**

A: Sí, por trampas, evasión de baneo y cualquier cosa que ponga en peligro a otra persona. Eso no tiene calentamiento.

**Q: ¿Y si un moderador fue injusto?**

A: Apela o escribe al correo de la comunidad. Las quejas sobre el equipo las lee otra persona, no aquella de la que te quejas.

**Q: ¿Borráis sanciones antiguas?**

A: Los registros permanecen mientras la sanción esté activa, y el historial cuenta en casos repetidos. Una sanción levantada por error se marca, no se borra.

## Para familias

URL: https://vudira.com/es/para-familias/

### Guía para familias sobre Vudira

Dejar que un menor entre en una comunidad en línea es una decisión de confianza. Aquí explicamos cómo moderamos, qué podemos prometer con honestidad y qué no puede ninguna comunidad.

#### Por qué existe esta página

Los espacios en línea son difíciles de juzgar desde fuera. Pocas veces se ve quién responde, qué protecciones hay o qué pasa cuando algo sale mal. En lugar de adjetivos tranquilizadores, aquí se describe cómo funciona Vudira de verdad, incluido lo que no controlamos.

#### Qué es Vudira

Vudira es una comunidad con servidores propios de Minecraft, No More Room in Hell y Quake III Arena, además de un Discord. Los juegos cambian con los años; el enfoque no: normas claras, moderación activa y una cultura donde la decencia pesa más que el estatus.

#### Qué hacemos realmente

Los servidores y el Discord están supervisados por personas que siguen un reglamento escrito que cualquiera puede leer. Un reporte llega a una persona real. Las situaciones graves se registran, no se resuelven en un mensaje privado y se olvidan. Las sanciones aparecen en listas públicas con su motivo, así que se pueden comprobar.

#### Quién es responsable

No todo el personal tiene la misma autoridad. Los voluntarios de entrada llevan lo rutinario; lo grave sube a gente con más experiencia. El equipo cumple las mismas normas que los jugadores y sus decisiones son revisables. Quien abusa del puesto lo pierde.

#### Privacidad de los más jóvenes

Nadie en nuestros servidores necesita saber el nombre completo de tu hijo, su dirección, su colegio o su teléfono, ni ver fotos privadas. Las normas lo desaconsejan y quien lo pide es para nosotros un incidente de seguridad, no una molestia. Solo guardamos datos de moderación: nombres, identificadores de juego y notas de incidentes.

#### Lo que no podemos prometer

Ningún sitio con otras personas está libre de riesgo, y quien diga lo contrario está vendiendo algo. No podemos prometer que tu hijo nunca se cruce con alguien desagradable. Sí prometemos que no se ignorará, que una persona leerá tu mensaje y que preferimos responder pronto antes que dejar a una familia con la duda.

1. **Hablad a menudo** - Pregunta con quién juega y si algo en línea le ha incomodado. Eso encuentra más que cualquier filtro.
2. **Proteged los datos personales** - Dirección, teléfono, colegio y fotos no van en un chat de juego. Nadie serio los pedirá.
3. **Fomentad el equilibrio** - Jugar sano incluye dormir, estudiar, descansar y tiempo lejos de la pantalla. Preferimos un jugador descansado a uno permanente.
4. **Escribid pronto** - Si algo te preocupa, escribe. Una pregunta nos cuesta cinco minutos; una situación sin resolver le cuesta mucho más a un menor.

- **Moderación activa**: Servidores y Discord supervisados por un equipo con un reglamento escrito.
- **Canales de aviso**: Jugadores y familias pueden avisar por ticket de Discord o correo.
- **Incidentes documentados**: Las situaciones graves se registran, se revisan y se elevan.
- **Responsabilidad pública**: Las sanciones están en listas públicas con motivo y se pueden apelar.

**Q: ¿Pueden las familias contactar directamente?**

A: Sí. Escribe al correo de la comunidad o abre un ticket de Discord. No hace falta cuenta ni explicarse antes a un bot.

**Q: ¿Hay límite de edad?**

A: No verificamos la edad y mentiríamos si dijéramos lo contrario. Según la ley eslovaca, una persona menor de 16 años necesita el permiso de su familia para el tratamiento de datos; está en la página de privacidad.

**Q: ¿Recogéis datos de menores?**

A: Lo mínimo: nombres, identificadores de juego y notas de incidentes. Sin perfiles publicitarios y sin vender nada.

**Q: ¿Y si acosan a mi hijo?**

A: Avísanos por ticket o correo con todo el detalle posible. Lo revisa una persona, primero se separa a los implicados y el resultado queda por escrito.

**Q: ¿Garantizáis que nunca pasará nada malo?**

A: No, y no vamos a fingirlo. Lo que garantizamos es el proceso: los avisos se leen, ante lo grave se actúa y las decisiones se documentan en vez de improvisarse.

## Sobre nosotros

URL: https://vudira.com/es/sobre-nosotros/

### Construido por jugadores, justo a propósito

Vudira empezó como un grupo de amigos cansados de servidores que vendían poder y desaparecían tras una temporada. Los servidores hoy son mejores. El motivo para mantenerlos no ha cambiado.

#### Cómo empezó

En 2016 no había hoja de ruta ni inversores. Había una máquina alquilada, unos juegos que merecía la pena jugar en condiciones y una idea testaruda: haz los servidores justos y mira si la gente se queda. Se quedaron, invitaron a amigos y esos trajeron sus propios juegos.

#### Qué cambió el crecimiento y qué no

Más jugadores significó más idiomas, más husos horarios y más casos límite. No cambió cómo se financia el proyecto, ni la respuesta al pay-to-win, ni que toda decisión venga con un motivo.

#### Por qué lo escribimos todo

Normas públicas, listas de baneos abiertas y un proceso de apelación escrito existen por una razón. Una comunidad solo confía en la moderación que puede revisar. Las normas escritas también mantienen unido al equipo cuando una decisión no gusta.

#### Qué viene ahora

Los juegos seguirán cambiando. Los servidores serán más rápidos. La promesa sigue siendo aburrida y concreta: servidores europeos, moderación honesta y nada a la venta que cambie una partida.

**Q: ¿Vudira es una empresa?**

A: No. Vudira es un proyecto comunitario llevado por voluntarios. No hay detrás un negocio de hosting comercial ni inversores a los que responder.

**Q: ¿Cómo se financia Vudira?**

A: Con el dinero de quienes lo mantienen y con apoyo voluntario de la comunidad que nunca afecta al juego. Nada de lo vendido cambia potencia, progresión ni decisiones de moderación.

**Q: ¿Puedo ayudar sin ser staff?**

A: Sí. Reportar infracciones con pruebas, ayudar a jugadores nuevos, traducir contenido y probar servidores son aportaciones realmente útiles.

## Contacto

URL: https://vudira.com/es/contacto/

### Contacto

Elige el canal que encaje con tu tema y la respuesta llegará antes. Discord es lo más rápido siempre que necesitemos preguntarte algo de vuelta.

#### Tickets de Discord

El canal principal para reportes, apelaciones, solicitudes de equipo, problemas técnicos y ayuda del día a día. El ticket es privado y solo lo ve el equipo.

#### Correo

Mejor para explicaciones largas, asuntos formales, preguntas de familias, propuestas de colaboración y todo lo que lleve adjuntos. Responde más lento, pero queda por escrito.

- **Reportes y apelaciones**: Abre un ticket y usa la plantilla de la página correspondiente.
- **Familias y tutores**: Escribid por correo con vuestra preocupación y el contexto que podáis compartir.
- **Asociaciones**: Envía la plantilla de propuesta de la página de servidores asociados.
- **Prensa y colaboraciones**: Escríbenos con lo que necesitas y una fecha límite.

**Q: ¿Cuánto tardáis en responder?**

A: Los tickets de Discord suelen responderse en uno o dos días. El correo es más lento, sobre todo en casos que requieren revisar registros o una revisión sénior.

**Q: ¿Hay soporte en mi idioma?**

A: La web está en nueve idiomas y el staff cubre varios. Para casos urgentes o complejos, el inglés es la opción más segura.

## Privacidad

URL: https://vudira.com/es/privacidad/

### Política de privacidad

Vudira recoge lo mínimo necesario para mantener servidores justos y revisar casos de moderación. Esta página explica exactamente qué significa eso.

#### Qué recogemos

Identificadores de juego como Steam ID, nombres y UUID de Minecraft, identificadores de Discord, datos de conexión incluidas las direcciones IP registradas por los servidores, y el contenido que nos envías en reportes, apelaciones y solicitudes.

#### Por qué lo recogemos

Para operar los servidores, aplicar las normas, revisar reportes y apelaciones, detectar evasión de baneos y mantener un registro que permita revisar decisiones más adelante.

#### Cuánto tiempo lo conservamos

Reportes, apelaciones y solicitudes: 180 días tras cerrar el caso. Intentos de acceso fallidos: 30 días. Registros de límite de peticiones: 1 día. Estadísticas de rastreadores de IA: 90 días, sin ninguna IP. Direcciones de máquinas que se declaran bots: 30 días, solo para que cron pueda verificarlas por DNS inverso. Los registros de moderación ligados a una sanción vigente se conservan mientras dure la sanción.

#### Quién puede verlo

El staff de Vudira en asuntos de moderación. Las sanciones pueden aparecer en las listas públicas de baneos, que muestran identificador, motivo y estado, no tu correspondencia privada.

#### Tus derechos

Puedes solicitar acceso, rectificación, supresión, limitación o portabilidad escribiendo al correo de la comunidad. Algunos registros ligados a una sanción activa no pueden borrarse mientras esta siga vigente.

#### Cookies y analítica

Esta web no usa cookies publicitarias ni rastreadores entre sitios. Puede usarse analítica agregada y respetuosa con la privacidad que no identifica a visitantes concretos.

#### Base jurídica

La gestión de los servidores y la aplicación de las normas se basan en nuestro interés legítimo en una comunidad justa. Tramitar un reporte, una apelación o una solicitud se basa en los pasos dados antes y durante esa petición. La analítica funciona únicamente con tu consentimiento, que puedes retirar cuando quieras en la barra de cookies sin perder acceso a nada. No vendemos datos, no los usamos para publicidad y no creamos perfiles de marketing.

#### Jugadores menores

Según la ley eslovaca, la edad a partir de la cual alguien puede consentir por sí mismo el tratamiento de datos es de 16 años. Si eres menor, tu madre, padre o tutor debe aceptarlo antes de que nos envíes algo que te identifique. A los menores no les pedimos a sabiendas más de lo que un reporte necesita, y un progenitor puede solicitar el borrado de los datos de su hijo en la dirección anterior.

#### Base jurídica

La gestión de los servidores y la aplicación de las normas se basan en nuestro interés legítimo en una comunidad justa. Tramitar un reporte, una apelación o una solicitud se basa en los pasos dados antes y durante esa petición. La analítica funciona únicamente con tu consentimiento, que puedes retirar cuando quieras en la barra de cookies sin perder acceso a nada. No vendemos datos, no los usamos para publicidad y no creamos perfiles de marketing.

#### Jugadores menores

Según la ley eslovaca, la edad a partir de la cual alguien puede consentir por sí mismo el tratamiento de datos es de 16 años. Si eres menor, tu madre, padre o tutor debe aceptarlo antes de que nos envíes algo que te identifique. A los menores no les pedimos a sabiendas más de lo que un reporte necesita, y un progenitor puede solicitar el borrado de los datos de su hijo en la dirección anterior.

## Términos

URL: https://vudira.com/es/terminos/

### Términos de uso

Versión corta: juega limpio, hazte responsable de tu cuenta y acepta que las decisiones las toman personas siguiendo unas normas públicas.

#### Aceptación

Usar cualquier servicio de Vudira, incluidos servidores, Discord y webs, implica aceptar estos términos y las normas vigentes en ese momento.

#### Responsabilidad de la cuenta

Eres responsable de la actividad en tus cuentas e identificadores. Compartir el acceso no transfiere esa responsabilidad.

#### Moderación y acceso

El acceso a los servicios de Vudira es un privilegio, no un derecho. El staff puede restringirlo o retirarlo para proteger a la comunidad, y la vía de apelación sigue disponible.

#### Disponibilidad

Servidores y webs se ofrecen tal cual. Buscamos alta disponibilidad y anunciamos el mantenimiento, pero no damos garantía de uptime en un servicio comunitario gratuito.

#### Propiedad intelectual

El nombre Vudira, la marca y el contenido de la web pertenecen al proyecto comunitario. El contenido de los juegos pertenece a sus editoras y se usa según sus condiciones.

#### Cambios

Estos términos y las normas pueden actualizarse. Seguir usando la red tras una actualización implica aceptar la versión vigente.

## Accesibilidad

URL: https://vudira.com/es/accesibilidad/

### Declaración de accesibilidad

Vudira quiere que este sitio lo pueda usar cualquiera, incluidas las personas que navegan con teclado, usan un lector de pantalla o necesitan texto más grande y mayor contraste.

#### Estado de conformidad

El sitio aspira a cumplir WCAG 2.2 nivel AA. Nos evaluamos nosotros mismos, no ha habido auditoría externa, por eso hablamos de conformidad parcial. Significa que la mayor parte cumple la norma y que las carencias de abajo son conocidas, no ocultadas.

#### Qué funciona

Cada página se renderiza en el servidor, así que el contenido está en el HTML y no depende de JavaScript. Los encabezados siguen un orden lógico, cada página tiene un solo H1 y un enlace de salto lleva directo al contenido principal. Los controles se manejan con teclado y muestran un contorno de foco visible. El idioma se declara en cada página. Las animaciones respetan la preferencia de movimiento reducido.

#### Carencias conocidas

El contraste de color no está medido en todas las combinaciones del tema oscuro. Los contadores de jugadores cambian sin anunciarlo al lector de pantalla. Las tablas de estadísticas no tienen encabezados por celda. Algunos botones de copiar se apoyan en una etiqueta corta.

#### Lo que no controlamos

El widget de Discord, las aplicaciones de listas de sanciones y la página de clasificación son software independiente. Los elegimos y podemos avisar a sus autores, pero no podemos corregir su código. Cuéntanos la barrera igualmente.

#### Informa de una barrera

Si algo aquí te bloquea, escríbenos. Describe la página, qué querías hacer y qué te lo impidió. Respondemos en siete días. Si la solución es rápida, la aplicamos. Si no, te decimos cuándo está prevista.

#### Si no lo resolvemos

Si nuestra respuesta no te satisface, puedes acudir al organismo de vigilancia de accesibilidad de tu país de la UE.

#### Cómo se preparó esta declaración

Preparada mediante autoevaluación por quienes construyeron el sitio, usando solo teclado, un lector de pantalla y comprobaciones automáticas en cada despliegue.

## Buscar

URL: https://vudira.com/es/buscar/

### Buscar en el sitio

Un solo campo para todas las páginas en este idioma. Reglas, servidores, moderación, apelaciones y todas las preguntas frecuentes.

## Server addresses

### No More Room in Hell (NMRiH)

- [EU] #01 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25001`
- [EU] #02 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25002`
- [EU] #03 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25003`
- [EU] #04 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25004`
- [EU] #05 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25005`

### Minecraft (OneBlock+)

- OneBlock+ - `mc.avalonia.sk`

### Quake III Arena (Excessive Plus)

- [EU] Quake 3 - Excessive Plus - `play.avalonia.sk:27960`

## Machine-readable endpoints

- Knowledge API: https://vudira.com/knowledge.json
- LLM guide: https://vudira.com/llms.txt
- Facts: https://vudira.com/ai/facts.json
- Sitemap: https://vudira.com/sitemap.xml

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Source: https://vudira.com/es/ | Licence: CC-BY-4.0 | Attribution: Vudira (vudira.com)
