---
canonical: https://vudira.com/pl/
title: Vudira - serwery z zasadą fair play i sieć społeczności
description: Vudira to sieć gamingowa prowadzona przez graczy, która od 2016 roku utrzymuje własne serwery w UE dla Minecrafta, No More Room in Hell i gier na Source.
language: pl
license: CC-BY-4.0
attribution: Vudira (vudira.com)
ai-generated: false
human-reviewed: true
last-fact-update: 2026-08-14
valid-until: 2027-02-28
tdm-reservation: 0
---

# Vudira

Mamy własne serwery w Europie. Wszystkie zasady są jawne, a każdą karę możesz sprawdzić, zanim zaczniesz się o nią kłócić. Od 2016 roku umowa jest ta sama: gra się uczciwie, odpisują prawdziwi ludzie i nic, co da się kupić, nie pomoże ci wygrać.

## Start

URL: https://vudira.com/pl/

### Sieć gamingowa prowadzona przez  ludzi, którzy na niej grają

Mamy własne serwery w Europie. Wszystkie zasady są jawne, a każdą karę możesz sprawdzić, zanim zaczniesz się o nią kłócić. Od 2016 roku umowa jest ta sama: gra się uczciwie, odpisują prawdziwi ludzie i nic, co da się kupić, nie pomoże ci wygrać.

**Q: Czym jest Vudira?**

A: Vudira to sieć gamingowa prowadzona przez graczy, która od 2016 roku utrzymuje własne europejskie serwery. Działają na niej Minecraft, No More Room in Hell i gry na silniku Source, ma jawny regulamin, publiczne listy banów oraz proces zgłoszeń i odwołań.

**Q: Czy Vudira to pay-to-win?**

A: Nie. Nic, co jest na Vudirze sprzedawane lub przyznawane, nie zmienia siły w grze. Dodatki są kosmetyczne albo zdobywane, a ekipa nie może rozdawać przewag.

**Q: Jakie gry prowadzi Vudira?**

A: Na razie trzy: No More Room in Hell na pięciu serwerach w UE, Minecraft OneBlock+ i Quake III Arena na Excessive Plus. Nowy otwieramy, gdy potrzebuje go aktywna grupa, a projekt jest realny.

**Q: Jak zgłosić cheatera?**

A: Otwórz ticket na Discordzie Vudira albo napisz na adres kontaktowy, podając grę, serwer, identyfikator gracza, datę, godzinę i dowód, na przykład klip lub demo. Zgłoszeń na zewnętrznych forach nie śledzimy.

**Q: Czy mogę odwołać się od bana?**

A: Tak. Od każdej kary można się odwołać przez stronę odwołań. Odwołanie sprawdzamy względem pierwotnych dowodów i zastosowanej zasady, a wynik wyjaśniamy.

**Q: Jak dołączyć do ekipy?**

A: Zgłoszenia idą przez stronę rekrutacji. Minimalny wiek to 16 lat dla ról pomocniczych i 18 dla wyższych, role są wolontariackie, a wybrani kandydaci zaczynają od okresu próbnego pod nadzorem.

## Serwery

URL: https://vudira.com/pl/serwery/

### Serwery budowane dla graczy, nie pod liczbę slotów

Lista na żywo, liczba graczy i linki połączenia są na vudira.com/servers. Ta strona mówi ci, w co wchodzisz, zanim klikniesz połącz.

#### Jedna sieć, jeden regulamin

Nieważne, w co tu grasz. Wszędzie obowiązują te same podstawowe zasady, ta sama ekipa i ta sama droga odwołania. Zasady gier tylko dodają szczegóły. Nigdy nie znoszą tego, co obowiązuje całą społeczność.

#### Europejskie serwery, które sami stroimy

Maszyny stawiamy sami i stroimy je pod każdą grę osobno: tickrate, zasięg widzenia, limity, godziny restartów. To nudna robota, która nigdy się nie kończy. Właśnie dlatego serwer nie pada o ósmej wieczorem, kiedy jest pełny.

#### Każdą karę da się sprawdzić

Kary z Minecrafta są na liście banów Minecraft, bany z gier Source na SourceBans, a statystyki NMRiH na stronie rankingu. Jeśli decyzja dotyczy ciebie, wpis jest jawny i możesz go przeczytać.

**Q: Jak połączyć się z serwerem Vudira?**

A: Otwórz vudira.com/servers, wybierz grę i użyj bezpośredniego linku albo skopiuj adres do klienta. Adres Minecrafta można wkleić prosto w menu trybu wieloosobowego.

**Q: Gdzie hostowane są serwery?**

A: W Niemczech, na maszynach prowadzonych bezpośrednio przez Vudirę. Położenie w środku Europy utrzymuje niski ping niemal z każdego kraju UE, a sieć przed serwerami filtruje ataki DDoS wolumetryczne i aplikacyjne. Strojenie wydajności zostaje po naszej stronie.

**Q: Czy potrzebuję whitelisty lub podania?**

A: Nie. Serwery Vudira są otwarte dla każdego, kto akceptuje zasady. Podania dotyczą tylko ról w ekipie i partnerskich serwerów społecznościowych.

## Poradnik Minecraft

URL: https://vudira.com/pl/minecraft/

### Minecraft na Vudirze

Jedna wyspa, jeden blok i wszystko, co z niego zbudujesz. Tu znajdziesz, jak wejść, gdzie warto zajrzeć i wszystkie komendy, których naprawdę użyjesz.

#### Jak wejść

Adres jest na stronie serwerów i na Discordzie. Dodaj go raz, a zostanie na liście. Jeśli połączenie nie działa, prawie zawsze chodzi o starą wersję klienta, nie o bana.

#### Jak działa OneBlock+

Zaczynasz na jednym bloku, który po każdym rozbiciu zmienia się w coś innego. Ruda, drewno, mob, czasem kłopot. Wyspa rośnie z tego, co wykopiesz, więc złego kierunku nie ma, są tylko wolniejsze.

#### Pierwsza godzina

Rozbijaj blok, aż masz małą platformę, potem skrzynię, potem coś, z czego nie spadniesz. Dołącz do pracy wcześnie, opłaci ci później całą resztę. Zanim ruszysz w świat, ustaw dom przez /sethome.

#### Wyspa i drużyna

Wyspę można dzielić. Zapraszaj przez menu drużyny, a w ustawieniach zdecyduj, kto może budować, otwierać skrzynie i ruszać redstone. Zaufanie łatwiej dać niż odebrać, więc dawaj je w tej kolejności.

#### Pieniądze i handel

Sprzedawaj sklepowi po stałej cenie albo graczom po lepszej. Dom aukcyjny jest z tych dwóch żywszy, a /worth powie ci, ile daje sklep, zanim się zdecydujesz.

#### Prace i umiejętności

Prace płacą ci za to, co i tak robisz: kopanie, budowanie, farmienie, walkę. Umiejętności rosną obok. Prac możesz mieć kilka, a gdy którąś opuścisz, postęp zostaje na wypadek powrotu.

#### Nagrody i postęp

Głosowanie to pewny dzienny dochód. Skrzynki, dzienne logowanie i battlepass uzupełniają resztę. Nic z tego nie zamyka treści za murem, tylko szybciej cię do niej doprowadzi.

#### Czego nie kupisz

Nigdzie nie sprzedajemy niczego, co da ci przewagę w walce, lepszy drop albo skrót przed innym graczem. Tylko kosmetyka i wygoda. To jedyna zasada, przy której wolimy stracić pieniądze niż ją nagiąć.

#### Cudza praca

Nie bierz z wyspy, na którą cię zaproszono, nie buduj komuś uciążliwości pod nosem, a niezamknięta skrzynia to nie oferta. Griefing jest u nas najczęstszym powodem bana, a da się go całkowicie uniknąć.

#### Gdy serwer tnie

Najpierw zmniejsz zasięg widzenia, to załatwia większość. Gdy to nie po twojej stronie, winne bywają zegary redstone i ogromne farmy mobów; jeśli znajdziesz miejsce, gdzie tnie wszystkim, napisz gdzie.

#### Gdy coś pójdzie źle

Rzeczy stracone przy awarii albo błędzie czasem da się przywrócić, ale tylko gdy dowiemy się szybko i wiemy mniej więcej kiedy. Otwórz ticket z godziną i serwerem i nie zabudowuj tego miejsca.

**Q: Jaki jest adres serwera Minecraft?**

A: mc.vudira.com. Wklej go w menu trybu wieloosobowego, port niepotrzebny.

**Q: Czy muszę się rejestrować?**

A: Nie, wystarczy się połączyć. Postęp jest powiązany z twoim kontem Minecraft.

**Q: Czy mogę grać ze znajomymi?**

A: Tak. Przez /ob team invite dodasz ich na swoją wyspę, przez /ob visit odwiedzisz ich.

## Quake III

URL: https://vudira.com/pl/quake3/

### Quake III Arena na Excessive Plus

Jeden europejski serwer areny na Excessive Plus. Nic nie instalujesz ręcznie; wystarczy czysty klient i adres. Poniżej jest wszystko, czego potrzebujesz, zanim pierwszy raz wejdziesz na arenę.

#### Moda nie trzeba pobierać

Excessive Plus nie musisz szukać, pobierać ani rozpakowywać do żadnego folderu. Wystarczy czysty Quake III Arena, taki jaki instaluje Steam albo oryginalna płyta. Po połączeniu z naszym serwerem klient sam ściąga to, czego mu brakuje, i po kilku sekundach jesteś w grze.

#### Jeśli pobieranie nie startuje

Quake III historycznie ma pobieranie wyłączone. Jeśli odrzuci cię przy łączeniu komunikatem o brakujących plikach, otwórz konsolę, ustaw wartość włączającą pobieranie na jeden i połącz się ponownie. To jedyna rzecz, którą być może przełączysz ręcznie, i robi się to raz.

#### Dołączanie bez szukania na liście

Publiczne listy serwerów w Quake bywają niepełne i wolne. Szybciej jest otworzyć konsolę i wpisać komendę połączenia z naszym adresem i portem. Adres znajdziesz na stronie serwerów, gdzie kopiuje się jednym kliknięciem.

#### Co Excessive Plus naprawdę zmienia

Bronie biją mocniej i strzelają szybciej niż w oryginale, więc walka trwa sekundy, nie minuty. Własne rakiety odrzucają cię dalej, co zmienia rocket jump ze sztuczki w zwykły sposób poruszania się. Efekt jest szybszy i mniej wybaczający, ale po śmierci wracasz od razu.

#### Ruch znaczy więcej niż celowanie

Na arenie przegrywa ten, kto stoi. Strafe jump, czyli rozpędzanie się serią skoków z ruchem w bok, to podstawowa umiejętność. Rocket jump otwiera drogi, których nie ma po ziemi. Obie wytrenujesz sam na pustym serwerze w kilka godzin.

#### Stary klient na nowym komputerze

Klient z 1999 roku nie zawsze współpracuje z nowoczesnym Windowsem: brak rozdzielczości panoramicznych, awarie przy alt-tabie, niewygodna mysz. Istnieją nowsze buildy silnika oparte na udostępnionym kodzie źródłowym, które to naprawiają i działają z naszym serwerem tak samo.

#### Ustawienia warte dziesięciu minut

Podnieś limit klatek powyżej domyślnego, inaczej gra będzie się zdawać rwana nawet na mocnym sprzęcie. Zwiększ jasność, te mapy są ciemniejsze niż to, do czego przywykłeś. I ustaw czułość myszy tak, aby obrót o sto osiemdziesiąt stopni fizycznie mieścił się na podkładce.

#### Ping i połączenie

Serwer stoi w Europie, więc z większości krajów UE ping masz w dziesiątkach milisekund. Quake jest wrażliwszy na opóźnienie niż nowoczesne gry, bo trafienia liczą się szybciej, a walki są krótsze. Jeśli gra wydaje się gumowa, spójrz na wifi, zanim obwinisz serwer.

#### Głosowanie i zasady areny

Mapę i ustawienia gry drużyna może przegłosować w grze. Obowiązują te same zasady co w całej sieci: cheaty, skrypty celujące za ciebie i wykorzystywanie błędów to ban w całej sieci. Męczenie nowych spawn campingiem nie łamie zasady, ale to pewny sposób, żeby zostać na serwerze samemu.

#### Pierwszy raz tutaj? Spodziewaj się lania

Quake III ma prawie trzydzieści lat, a ludzie, którzy grają w niego do dziś, grają długo. Pierwsze rundy przegrasz i to normalne. Różnica między nowym a stałym graczem to głównie ruch i wiedza, gdzie i kiedy pojawia się pancerz.

## Discord

URL: https://vudira.com/pl/discord/

### Discord

Tutaj dzieje się większość Vudiry. Tickety, ogłoszenia i ta część społeczności, która nigdy nie śpi.

#### Do czego go używasz

Zgłoszenia i odwołania idą przez prywatne tickety, które widzi tylko ekipa. Ogłoszenia o serwerach, restartach i wydarzeniach pojawiają się najpierw tam. A jeśli szukasz ludzi do gry, to najszybsza droga.

#### Zasady obowiązują też tutaj

Zasady społeczności obowiązują na Discordzie dokładnie tak jak na serwerach gier. Te same standardy, ta sama ekipa, ta sama droga odwołania.

**Q: Czy muszę mieć Discorda, żeby grać?**

A: Nie. Serwery są otwarte dla każdego. Ale zgłoszenia, odwołania i wsparcie idą przez Discorda, więc to najszybsza droga do nas.

**Q: Czy tickety są prywatne?**

A: Tak. Ticket widzi tylko ekipa. Zgłoszony gracz nigdy go nie zobaczy i nie dowie się, kto go otworzył.

## Ranking NMRiH

URL: https://vudira.com/pl/nmrih-ranking/

### Ranking NMRiH

Punkty są za przetrwanie i wykonane cele, nie za pieniądze. Każda liczba pochodzi wprost z serwerów gry.

## Regulamin

URL: https://vudira.com/pl/regulamin/

### Regulamin, w całości i jawnie

Najpierw są podstawowe zasady, które obowiązują wszędzie. Pod nimi są zasady dla konkretnych gier. Nic z tego nie znosi zasady podstawowej, a ekipa musi trzymać się tego samego tekstu co ty.

#### Zasady społeczności

1. **Znaj zasady** (general) - Wejście na dowolną usługę Vudira oznacza akceptację obowiązujących zasad. Nieprzeczytana aktualizacja nie jest obroną.
2. **Szanuj innych** (severe) - Nękanie, mowa nienawiści, zastraszanie, wyzwiska i długotrwała toksyczność są zakazane w całej sieci.
3. **Odpowiednia treść** (important) - Nazwy, skiny, budowle, wiadomości i głos muszą pozostać odpowiednie dla społeczności o różnym wieku.
4. **Szanuj decyzje ekipy** (important) - Poleceń ekipy słuchaj na miejscu, a niezgodę zgłoś później przez odwołanie.
5. **Korzystaj z oficjalnych kanałów** (general) - Zgłoszenia, odwołania i prośby o przywrócenie idą przez tickety na Discordzie lub e-mail, nie przez publiczne fora.
6. **Chroń swoje konto** (important) - Za to, co dzieje się na twoim koncie, odpowiadasz ty. Udostępniasz dostęp, przyjmujesz konsekwencje.
7. **Zakaz podszywania się** (severe) - Podawanie się za członka ekipy lub innego gracza, w grze czy na Discordzie, to poważne naruszenie.
8. **Jedna osoba, jedna tożsamość** (severe) - Multikonta są zakazane bez wcześniejszej zgody. Omijanie bana niczego nie zeruje.
9. **Zakaz handlu za prawdziwe pieniądze** (severe) - Sprzedaż i kupno przedmiotów, kont, usług lub przewag za realne pieniądze są zabronione.
10. **Zakaz nieautoryzowanej reklamy** (general) - Promowanie innych serwerów, sklepów lub usług bez zgody jest niedozwolone.
11. **Zgłaszaj uczciwie** (important) - Fałszywe zgłoszenia, spreparowane dowody i spam ticketami są karane jak zachowanie, które udają.
12. **Uznanie ekipy w sprawach niewymienionych** (general) - Jeśli zachowanie wyraźnie szkodzi społeczności, choć nie jest wymienione, ekipa może zareagować i udokumentować powód.
13. **Bez VPN i proxy** (important) - Ukrywanie tożsamości połączenia przez VPN lub proxy nie jest na serwerach gier dozwolone. Jeśli potrzebujesz tego z rozsądnego powodu, zapytaj wcześniej, nie po banie.
14. **Cyfrowe dziedzictwo i konta zmarłych** (general) - Konta członków, którzy odeszli, traktujemy z szacunkiem. Rodzina może poprosić o zachowanie, zamknięcie lub przekazanie budowli, a takiej prośby nie traktujemy jak zwykłego ticketu.

#### Zasady Minecrafta

1. **Twoja baza, twoja odpowiedzialność** (important) - Działki, uprawnienia i zaufanych graczy zarządza właściciel. Szkód od zaproszonego gracza nie przywracamy.
2. **Ekipa to nie serwis odzyskiwania** (general) - Ekipa trzyma serwer stabilnym i uczciwym. Zwykłych błędów graczy nie cofa.
3. **Brak ubezpieczenia strat naturalnych** (important) - Śmierć, utrata w pustce i wypadki przez lagi zwykle nie są rekompensowane.
4. **Zakaz bugów, dupów i exploitów** (severe) - Każdy exploit trzeba natychmiast zgłosić i nigdy nie wykorzystać. Duplikacja jest traktowana jako poważna.
5. **Nie szkodź wydajności** (severe) - Lag machines, nadużywające farmy, nieskończone pętle i ciężkie obciążenia bytami są zakazane.
6. **AFK tak, automatyzacja nie** (important) - Stanie AFK jest w porządku. Automatyzowanie wejść, by farmić postęp, już nie.
7. **Zakaz złośliwego griefingu** (severe) - Celowe niszczenie, griefing jako nękanie i uporczywe zakłócanie prowadzą do usunięcia.
8. **Handluj uczciwie** (important) - Oszustwa, nieuczciwe wymiany i przekręty ekonomiczne są karane także w sklepach graczy.
9. **Zakaz pułapek na teleport** (important) - Wabienie graczy prośbami o teleport i zabijanie ich jest zakazane.
10. **Tylko mody bez przewagi** (severe) - Klienci kosmetyczne i ułatwiające komfort są w porządku. X-ray, reach, autoclicker i radary nie.
11. **Porządki i resety się zdarzają** (general) - Porzucone lub szkodliwe budowle możemy usunąć po zapowiedzi, zgodnie z ogłoszoną polityką.
12. **Zakaz kampanii politycznych i religijnych** (important) - Głoszenie poglądów, werbunek ideologiczny i gorące spory polityczne nie należą do serwerów gier.
13. **Tylko zatwierdzone launchery** (general) - Nieoficjalne launchery tolerujemy, dopóki nie dają przewagi i nie stanowią ryzyka. Oficjalnego klienta potrafimy naprawdę wesprzeć.
14. **Przeniesienie własności wymaga zgody** (important) - Przekazanie wyspy, bazy albo terenu komuś innemu musi zostać wcześniej zatwierdzone. Prywatnych umów, których nigdy nie widzieliśmy, nie wyegzekwujemy.
15. **Roszczenia przez ticket** (general) - Prośby o przywrócenie, zgłoszenia błędów i spory idą przez ticket. Wiadomość wykrzyczana na czacie nie jest zgłoszeniem i później się jej nie znajdzie.
16. **Zachowanie nigdy nie jest gwarantowane** (general) - Możemy zgodzić się zachować wyjątkową budowlę, ale na serwerze Minecraft nic nie przetrwa na zawsze. Traktuj każdą obietnicę o świecie jako staranie, nie umowę.

#### Zasady No More Room in Hell

1. **Współpracuj z drużyną** (important) - NMRiH jest z natury kooperacyjne. Powtarzalna odmowa współpracy w złej wierze to zachowanie zakłócające.
2. **Zakaz sabotażu drużyny** (severe) - Celowe narażanie, więzienie lub zdradzanie kolegów to poważne naruszenie.
3. **Graj na cel** (important) - Ignorowanie lub przeciąganie postępu mapy w złej wierze psuje rundę wszystkim.
4. **Dziel się zapasami odpowiedzialnie** (important) - Nie gromadź, nie marnuj i nie odmawiaj kluczowych przedmiotów tym, którzy ich potrzebują.
5. **Zakaz exploitów i przewag z zewnątrz** (severe) - Wykorzystywanie bugów, niezamierzone skróty, cheaty i narzędzia zewnętrzne są zakazane.
6. **Utrzymuj komunikację użyteczną** (important) - Głos i czat mają pomagać w koordynacji. Mic spam i wrogość robią odwrotnie.
7. **Zakaz griefingu rundy** (severe) - Blokowanie, wabienie, pułapki i celowe psucie rund są karane od razu.
8. **Zakaz zabijania kolegów, także zarażonych** (important) - Zabijanie członków drużyny jest zabronione, również tych zarażonych, ale wciąż żywych i sterowalnych.
9. **Sportowa postawa** (general) - Przegrana runda należy do gry. Powtarzalna wrogość, obwinianie i zła wola po porażce psują rozgrywkę nawet wtedy, gdy żadna pojedyncza wiadomość nie łamie zasady.
10. **Bez pędzenia do celu** (important) - Celowe przebieganie mapy i zostawianie drużyny z tyłu niszczy sens współpracy. Idź w tempie, za którym grupa naprawdę nadąża.

**Q: Czy zasady gier unieważniają zasady społeczności?**

A: Nie. Zasady społeczności obowiązują w całym Vudira. Zasady gier dodają tylko szczegóły dla konkretnego tytułu i nigdy nie mogą osłabić zasady globalnej.

**Q: Co oznaczają poziomy wagi?**

A: Zwykłe obejmuje drobne sprawy zwykle kończące się ostrzeżeniem lub krótkim ograniczeniem. Ważne obejmuje zachowania zakłócające, które często prowadzą do bana czasowego. Poważne obejmuje cheatowanie, mowę nienawiści, omijanie bana i podobne przypadki mogące skutkować trwałym usunięciem.

**Q: Czy mogę dostać karę za coś, czego nie ma na liście?**

A: Tak, jeśli zachowanie wyraźnie szkodzi uczciwości, bezpieczeństwu lub integralności serwerów. Ekipa dokumentuje wtedy, co się stało i dlaczego zareagowała, a droga odwołania pozostaje otwarta.

## Status serwerów

URL: https://vudira.com/pl/status-serwerow/

### Status serwerów

Co działa, co nie i co z tym robimy. Awarie trafiają tutaj z godziną rozpoczęcia i zostają, dopóki nie zostaną rozwiązane.

#### Jak zgłaszamy

Awarię publikujemy, gdy tylko o niej wiemy, a nie dopiero po naprawie. Planowane restarty zapowiadamy wcześniej. Jeśli ta strona mówi, że wszystko działa, a ty i tak nie możesz wejść, strona pomocy wymienia typowe przyczyny, a większość z nich leży po stronie gracza.

**Q: Jak często aktualizujecie tę stronę?**

A: Zawsze, gdy coś się zmienia. Każda awaria ma godzinę rozpoczęcia i jest aktualizowana aż do rozwiązania, więc po znacznikach czasu poznasz, jak świeża jest informacja.

**Q: Status mówi, że wszystko gra, a ja i tak nie wchodzę.**

A: Wtedy najprawdopodobniej problem jest po twojej stronie: wersja, sieć albo stary adres. Strona pomocy przechodzi typowe przyczyny, a jeśli żadna nie pasuje, otwórz zgłoszenie.

## Pomoc

URL: https://vudira.com/pl/pomoc/

### Coś nie działa? Zacznij tutaj.

Większość problemów sprowadza się do pięciu albo sześciu rzeczy. Szybkie sprawdzenia poniżej rozwiązują ich większość. Jeśli żadne nie pomoże, otwórz zgłoszenie, a przejdziemy logi razem.

#### To sprawdź przed wszystkim innym

Zrestartuj grę, potem router. Brzmi jak żart i rozwiązuje mniej więcej połowę tego, co do nas trafia. Potem sprawdź, czy masz wersję, na której działa serwer, bo niezgodność objawia się niejasnym błędem wyglądającym dokładnie jak martwy serwer. Jeśli kolega wchodzi, a ty nie, problem jest po twojej stronie. To dobra wiadomość: możesz go naprawić sam.

#### Kiedy błąd jest po naszej stronie, mówimy o tym

Serwery się restartują, aktualizacja czasem się psuje, hosting miewa gorszą noc. Kiedy tak się dzieje, trafia to na stronę statusu i na Discorda, zanim ktokolwiek musi pytać. Jeśli strona statusu mówi, że wszystko działa, a ty nadal nie możesz wejść, zgłoszenie ma sens. Może widzisz coś, czego my nie widzimy.

1. **Sprawdź stronę statusu** - Jeśli już o tym wiemy, znajdziesz to tam razem z godziną.
2. **Zrestartuj grę i router** - Nudne, mało efektowne i rozwiązuje zaskakująco dużo zgłoszeń.
3. **Potwierdź wersję i adres** - Zła wersja albo stary adres wygląda identycznie jak serwer, który padł.
4. **Otwórz zgłoszenie ze szczegółami** - Gra, serwer, godzina, co zobaczyłeś, zrzut ekranu błędu. To nam wystarczy do przeszukania logów.

- **Przekroczono limit czasu połączenia**: Zwykle chodzi o sieć między tobą a serwerem, nie o sam serwer. Spróbuj danych mobilnych albo innej sieci, a od razu będziesz wiedzieć, po której stronie leży problem.
- **Zła wersja gry**: Twój klient jest nowszy albo starszy niż serwer. Wersja jest na stronie serwerów, przełącz profil i spróbuj ponownie.
- **Wyrzuca za lagi albo utratę pakietów**: Słabe Wi-Fi gubi pakiety długo przed tym, zanim zauważy to test prędkości. Jeśli możesz, podłącz kabel albo usiądź bliżej routera.
- **Utracone przedmioty albo postęp**: Napisz co, kiedy i gdzie. Zwykła śmierć zostaje twoja, ale jeśli to była nasza wina, awaria albo rollback, naprawiamy to.
- **Ban bez ostrzeżenia**: Najpierw znajdź wpis na liście banów. Jest tam powód i identyfikator bana, a obydwa są potrzebne do odwołania.
- **Nie widzę zgłoszeń na Discordzie**: Kanały zgłoszeń wymagają roli zweryfikowanej. Przeczytaj kanał z regulaminem, zaakceptuj go, a przycisk się pojawi.

**Q: Dlaczego ja nie mogę wejść, a kolega tak?**

A: Prawie zawsze wersja, sieć albo stary adres na liście. Porównaj wszystkie trzy z kolegą, różnica zwykle rzuca się w oczy.

**Q: Czy serwer padł?**

A: Sprawdź stronę statusu. Awarie publikujemy z godziną rozpoczęcia i aktualizujemy do rozwiązania. Jeśli nic tam nie ma, serwery według nas działają.

**Q: W jednej sieci limit czasu, w innej działa.**

A: Wtedy serwery są dostępne, a coś w pierwszej sieci blokuje ruch. Sieci szkolne, firmowe i publiczne bardzo często zamykają porty gier.

**Q: Czy przywracacie przedmioty utracone przez błąd?**

A: Jeśli błąd jest nasz i potwierdzają to logi, tak. Zwykła śmierć, upadek w pustkę i własne pomyłki zostają twoje. Tak stanowi regulamin.

## Częste pytania

URL: https://vudira.com/pl/czeste-pytania/

### Pytania, które ludzie naprawdę zadają

Zebrane ze wszystkich stron tego serwisu, żebyś nie musiał ich szukać. Jeśli mniej więcej wiesz, czego szukasz, wpisz słowo lub dwa.

## Słownik pojęć

URL: https://vudira.com/pl/slownik-pojec/

### Słownik pojęć

Krótkie wyjaśnienia słów, które pojawiają się w naszych zasadach, na serwerach i na listach banów. Jedno zdanie na pojęcie, bez kolejnego żargonu.

#### Po co ta strona

Nowy gracz trafia na OneBlock+, Ban ID albo wagę naruszenia długo przed tym, zanim ktokolwiek mu to wytłumaczy. Zamiast powtarzać to samo w każdej zasadzie i każdym formularzu, definicje trzymamy tutaj i linkujemy do nich ze stron, które tych pojęć używają.

#### Jak z niej korzystać

Wybierz literę w indeksie albo przeszukaj stronę. Każde pojęcie ma własną kotwicę, więc możesz wysłać link prosto do jednej definicji zamiast do całej strony.

**Q: Brakuje pojęcia, na które trafiłem**

A: Napisz do nas przez zgłoszenie na Discordzie albo formularz kontaktowy, a dopiszemy je. Słownik rośnie z pytań, które ludzie naprawdę zadają.

**Q: Czy definicje są takie same we wszystkich językach**

A: Tak. Każde pojęcie jest przetłumaczone, a nie podmienione maszynowo, i znaczenie pozostaje identyczne we wszystkich językach strony.

## Zgłoś gracza

URL: https://vudira.com/pl/zglos-gracza/

### Zgłoś gracza

Dobre zgłoszenie jest krótkie, konkretne i możliwe do sprawdzenia. Daj ekipie tyle, żeby znalazła zdarzenie. Potem decydują dowody, a nie to, kto głośniej krzyczy.

#### Pisz tam, gdzie naprawdę czytamy

Zgłoszenia przyjmujemy przez prywatny ticket na Discordzie albo mailem. Wpisów na forach Steam, w komentarzach czy na obcych stronach nie śledzimy, nawet jeśli wspominasz w nich Vudira. Nikt nie może tam tego dokończyć.

#### Nikt się nie dowie, że to byłeś ty

Ticket widzi tylko ekipa, nie publiczność. Zgłoszony gracz nigdy nie dostaje twojego ticketu, a dowody sprawdzamy zanim cokolwiek się stanie.

1. **Otwórz prywatny ticket** - Skorzystaj z systemu ticketów na Discordzie lub z adresu kontaktowego. Jedno zdarzenie na ticket utrzymuje porządek.
2. **Wypełnij szablon** - Gra, serwer, oba identyfikatory graczy, data i godzina ze strefą czasową oraz jasny opis zdarzenia.
3. **Dołącz dowody** - Nieprzycięte klipy, dema lub zrzuty z widocznym czatem i tabelą wyników. Wideo wrzuć tam, gdzie plik pozostanie dostępny.
4. **Poczekaj na rozpatrzenie** - Ekipa porówna dowody z obowiązującą zasadą. Dostaniesz odpowiedź, a wpis o karze pojawi się na liście banów.

- **Mocny dowód**: Wideo lub demo z kontekstem przed i po, widoczny HUD i czat, czasy zgodne ze zgłoszeniem.
- **Słaby dowód**: Pojedynczy przycięty zrzut, montowany materiał albo oskarżenie bez identyfikatora i bez czasu.
- **Prośba o logi**: Jeśli dowód jest w naszych logach, napisz to i podaj serwer, datę oraz przybliżoną godzinę.
- **Zgłoszenia w złej wierze**: Spreparowane dowody i zgłoszenia z zemsty same są naruszeniem zasad i tak są traktowane.

**Q: Gdzie wysłać zgłoszenie?**

A: Przez prywatny ticket na Discordzie Vudira lub e-mailem na adres ze strony kontaktu. Oba czyta ekipa, Discord jest szybszy przy pytaniach dodatkowych.

**Q: Czy potrzebuję dowodu wideo?**

A: Nie zawsze jest obowiązkowy, ale decyduje o tym, czy sprawę da się zamknąć. Przy oskarżeniu o cheatowanie klip lub demo są praktycznie konieczne.

**Q: Czy zgłoszony gracz dowie się, że to ja?**

A: Nie. Zgłoszenia prowadzimy prywatnie, a tożsamości zgłaszającego nie ujawniamy.

## Odwołanie od bana

URL: https://vudira.com/pl/odwolanie-od-bana/

### Odwołanie od bana

Odwołanie to nie formalność. Decyzję porównujemy jeszcze raz z pierwotnymi dowodami i z zastosowaną zasadą. Spokojna wiadomość pomaga twojej sprawie o wiele bardziej niż krzyk.

#### Najpierw znajdź swój wpis

Kary z Minecrafta są na liście banów Minecraft, bany z gier Source na SourceBans. Zanim napiszesz, sprawdź ID bana i podany przy nim powód. Inaczej odwołasz się od czegoś, co się nie wydarzyło.

#### Co naprawdę sprawdzamy

Patrzymy na trzy rzeczy. Czy dowody faktycznie pasują do zdarzenia. Czy zastosowaliśmy właściwą zasadę. I czy kara pasuje do twojej historii. Trudne albo sporne sprawy czyta jeszcze ktoś bardziej doświadczony z ekipy.

1. **Znajdź karę** - Ustal ID bana, datę i powód z odpowiedniej listy banów.
2. **Otwórz ticket odwoławczy** - Przez Discorda lub e-mail, jedno odwołanie na jedną karę, z wypełnionym szablonem.
3. **Wyjaśniaj, nie kłóć się** - Podaj kontekst, przyznaj się, jeśli coś się wydarzyło, i napisz, co się od tego czasu zmieniło.
4. **Otrzymaj udokumentowany wynik** - Wynik jest wyjaśniany i zapisywany, aby dało się go później sprawdzić, jeśli pojawią się nowe dowody.

- **Odwołania, które działają**: Poprawne ID bana, uczciwy opis zdarzenia, nowy kontekst lub dowód i spokojny ton.
- **Odwołania, które przepadają**: Obelgi, omijanie bana w trakcie odwołania, presja przez kanały publiczne albo zaprzeczanie temu, co jest wyraźnie na wideo.
- **Omijanie niczego nie zeruje**: Wejście na multikonto w trakcie bana wydłuża karę i zwykle odbiera możliwość odwołania.
- **Jedno odwołanie naraz**: Zduplikowane tickety spowalniają twoją własną sprawę. Poczekaj na odpowiedź, zanim otworzysz kolejny.

**Q: Ile trwa odwołanie?**

A: Większość odwołań rozpatrujemy w ciągu kilku dni. Sprawy wymagające wyższego przeglądu lub starszych logów mogą trwać dłużej i wtedy o tym informujemy.

**Q: Czy ban permanentny da się cofnąć?**

A: Czasem. Bany permanentne za cheatowanie lub mowę nienawiści rzadko są cofane, ale rzeczywista pomyłka co do osoby albo wadliwy łańcuch dowodowy są korygowane zaraz po potwierdzeniu.

**Q: Czy mogę odwołać się dwa razy?**

A: Drugie odwołanie ma sens tylko wtedy, gdy wnosisz coś nowego: świeże dowody, brakujący kontekst albo udokumentowany błąd w pierwotnej decyzji.

## Rekrutacja do ekipy

URL: https://vudira.com/pl/rekrutacja/

### Rekrutacja do ekipy

Szukamy ludzi, którzy zachowują spokój, gdy na serwerze robi się gorąco, którzy najpierw czytają dowody, a potem działają, i którzy traktują moderację jako odpowiedzialność, a nie jako rangę.

#### Czym ta rola naprawdę jest

Role w ekipie są wolontariackie i bezpłatne. To także stanowiska zaufania. Znacznie więcej czasu spędzisz na tłumaczeniu zasad, wyciszaniu kłótni i oglądaniu klipów niż na rozdawaniu banów.

#### Czego oczekujemy przed zgłoszeniem

Minimalny wiek to 16 lat dla ról pomocniczych i 18 dla wyższych. Bez wyjątków. Oczekujemy uczciwości, cierpliwości, jasnej komunikacji i czystej relacji z graczami i z resztą ekipy.

1. **Zgłoś się przez Discorda lub e-mail** - Tickety na Discordzie polecamy, bo pytania dodatkowe idą szybciej. Zgłoszenia e-mailowe przyjmujemy przez stronę kontaktu.
2. **Wypełnij szablon uczciwie** - Odpowiedz na każde pytanie tak, by było widać twój osąd, a nie tylko dostępność.
3. **Ocena ekipy** - Sprawdzamy historię, podejście, dostępność, doświadczenie i dopasowanie. Ostateczna odpowiedź może zająć do tygodnia.
4. **Okres próbny** - Wybrani kandydaci przechodzą nadzorowany okres próbny trwający maksymalnie dwa miesiące.

- **Fair play i uczciwość**: Stosujesz zasady tak samo wobec znajomego i wobec obcego.
- **Spokojna komunikacja**: Umiesz wygasić spór, nie dołączając do niego, w tekście i na głosie.
- **Opanowanie pod presją**: Pełne serwery, wściekli gracze i sprawy z szarej strefy nie zmuszają cię do pochopnych decyzji.
- **Regularność i dostępność**: Realne godziny w tygodniu znaczą więcej niż obietnica ciągłej obecności.
- **Szacunek dla wszystkich graczy**: Bez faworyzowania, bez prywatnych układów, bez załatwiania porachunków uprawnieniami.
- **Praca zespołowa**: Gdy sprawa jest ponad twój poziom, przekazujesz ją wyżej zamiast improwizować.

**Q: Czy role w ekipie są płatne?**

A: Nie. Każde stanowisko w ekipie Vudira jest wolontariackie i bezpłatne. To rola zaufania w społeczności, a nie praca.

**Q: Jaki jest minimalny wiek?**

A: Szesnaście lat dla ról pomocniczych i osiemnaście dla wyższych, bez wyjątków. Zgłoszeń poniżej granicy wieku nie rozpatrujemy.

**Q: Miałem wcześniej karę. Czy mogę się zgłosić?**

A: Tak, jeśli o tym napiszesz. Przyznane stare ostrzeżenie szkodzi znacznie mniej niż przemilczenie, które znajdziemy przy sprawdzaniu historii.

## Partnerskie serwery

URL: https://vudira.com/pl/partnerskie-serwery/

### Przynieś swój pomysł na serwer do Vudiry

Jeśli wasza grupa ma grę, plan i dość aktywnych graczy, ale nie ma pieniędzy ani czasu na infrastrukturę, może wam to uruchomimy. To partnerstwo, nie wynajem.

#### Co dajemy my, a co wnosicie wy

My dajemy maszynę, dostęp do panelu, moderację i społeczność wokół. Wy wnosicie pomysł, graczy i codzienną energię, która utrzymuje serwer przy życiu także po pierwszym miesiącu.

#### Czym to nie jest

Vudira nie jest darmowym hostingiem. Nie wynajmujemy maszyn, slotów ani prywatnych zasobów i nie otwieramy serwera tylko dlatego, że ktoś poprosił. Mówimy tak, gdy z pomysłu może powstać prawdziwy, aktywny serwer, który da się uczciwie prowadzić.

1. **Wyślij propozycję** - Wyjaśnij grę, grupę, koncept i dlaczego zasługuje na istnienie pod marką Vudira.
2. **Ocenimy ją** - Sprawdzamy wsparcie serwerów dedykowanych, wykonalność techniczną, aktywność grupy i dopasowanie kulturowe.
3. **Ustalimy odpowiedzialności** - Kto prowadzi serwer, jakie ma uprawnienia i jakie zasady obowiązują ponad globalnymi.
4. **Serwer dołącza do sieci** - Działa na infrastrukturze Vudira, pod naszą marką, zasadami i nadzorem ekipy.

- **Infrastruktura**: Sprzęt, wdrożenie i monitoring, jeśli projekt jest wykonalny.
- **Parasol społeczności**: Serwer staje się częścią Vudira, z naszymi zasadami, listami banów i bazą graczy.
- **Miejsce w ekipie**: Jeden zaufany członek grupy może zostać head adminem tego serwera, pod nadzorem.
- **Wspólny wzrost**: Grupa dostaje stabilny dom, sieć zyskuje aktywny serwer i nowych graczy.

**Q: Czy to darmowy hosting?**

A: Nie. To partnerstwo. Serwer staje się częścią Vudira, działa według naszego regulaminu i pozostaje pod naszym ostatecznym nadzorem.

**Q: Czy możemy zachować własną markę?**

A: Serwer działa pod marką Vudira. Grupa zachowuje tożsamość wewnątrz społeczności, ale serwer nie jest osobną marką.

**Q: Co, jeśli grupa przestanie być aktywna?**

A: Serwery bez aktywności po zapowiedzi archiwizujemy lub przeznaczamy na inny cel. To uczciwy koszt działania na cudzym sprzęcie.

## Moderacja

URL: https://vudira.com/pl/moderacja/

### Jak działa moderacja

Moderacja zyskuje zaufanie tylko wtedy, gdy widać, jak działa. Oto proces, którego się trzymamy, łącznie z częścią, w której przyznajemy się do błędu.

#### Dlaczego to publikujemy

Społeczność, w której kary przychodzą bez wyjaśnienia, sprawia wrażenie samowoli, nawet gdy każda decyzja jest słuszna. Spisanie procesu kosztuje nas wygodę improwizowania, a wam daje coś, czym możecie nas rozliczyć.

#### Kto o czym decyduje

Pomocnicy zajmują się rutyną: spamem, wyzwiskami na czacie, oczywistym griefingiem. Moderatorzy decydują o banach i wszystkim spornym. Wszystko, co dotyczy nieletniego, groźby albo członka ekipy, idzie od razu wyżej. Nikt nie ocenia sprawy, w której sam brał udział.

#### Na co reagujemy

Cheaty i wykorzystywanie błędów, niszczenie cudzej pracy, nękanie i wyzwiska, obchodzenie bana, reklama innych serwerów i udostępnianie cudzych danych osobowych. Słaba gra, niezgoda z decyzją czy niechęć do moderatora wykroczeniem nie są.

#### Jak rozpatrujemy zgłoszenie

Zgłoszenie trafia do człowieka, nie do kolejki, której nikt nie czyta. Najpierw rozdzielamy uczestników, żeby nic nie eskalowało w trakcie sprawdzania. Potem przeglądamy logi i przesłane dowody. Następuje decyzja, zostaje zapisana, a zgłaszający dowiaduje się wyniku nawet wtedy, gdy odpowiedź brzmi, że nic się nie stało.

#### Drabina kar

Większość spraw zaczyna się ostrzeżeniem, bo większość ludzi przestaje, gdy się im powie. Powtarzalne lub celowe zachowanie prowadzi do wyciszenia albo bana czasowego. Bany na stałe są za cheaty, obchodzenie bana i wszystko, co zagraża innej osobie. O stopniu decyduje waga czynu, nie nastrój moderatora.

#### Dowody

Zrzuty i klipy pomagają, godziny pomagają bardziej, a nazwa serwera z przybliżonym czasem wystarczy, byśmy sami wyciągnęli logi. Nie działamy na podstawie plotek i nie banujemy kogoś dlatego, że poprosiła o to grupa graczy.

#### Odwołania

Od każdej kary można się odwołać, a odwołanie czyta ktoś, kto nie brał udziału w pierwotnej decyzji. Przynieś ID bana i kontekst. Spokojne odwołanie, które przyznaje, co się stało, ma znacznie większe szanse niż takie, które podważa samą zasadę.

#### Kiedy to my się mylimy

Ekipa podlega tym samym zasadom co gracze, a jej decyzje można zweryfikować. Błędny ban zdejmujemy i wpis poprawiamy, nie kasujemy go po cichu. Moderator, który nadużyje pozycji, traci ją; już się to zdarzyło i zdarzy ponownie.

1. **Zbierz podstawy** - Serwer, przybliżony czas, nick lub ID gracza. Zwykle to wystarczy, byśmy znaleźli to w logach.
2. **Wyślij raz** - Otwórz ticket lub napisz e-mail. Zgłaszanie tej samej sprawy w pięciu miejscach spowalnia, nie przyspiesza.
3. **Nie wchodź w to sam** - Nie konfrontuj się z tą osobą. Rzadko to pomaga, a często z jednego zgłoszenia robią się dwa.
4. **Pytaj, gdy niejasne** - Jeśli wynik nie ma dla ciebie sensu, zapytaj. Wolimy wyjaśnić decyzję, niż zostawić cię z domysłami.

- **Spisany regulamin**: Każda decyzja wskazuje zasadę, którą można przeczytać wcześniej.
- **Najpierw rozdzielić**: Uczestników rozdzielamy przed oceną sprawy, nie po niej.
- **Zapisany wynik**: Decyzje zapisujemy, więc późniejsze odwołanie ma co sprawdzić.
- **Niezależne odwołanie**: Odwołanie rozpatruje ktoś inny niż autor pierwotnej decyzji.

**Q: Ile trwa rozpatrzenie zgłoszenia?**

A: Zwykle godziny, czasem dzień lub dwa, gdy trzeba wyższej rangi albo sprawdzenia logów. Jeśli minie tydzień bez odpowiedzi, napisz ponownie, coś nam umknęło.

**Q: Czy zgłoszony dowie się, że to ja?**

A: Nie przekazujemy, kto zgłosił. W małej społeczności często sam się domyśli i nie będziemy udawać inaczej.

**Q: Czy mogę dostać bana bez ostrzeżenia?**

A: Tak, za cheaty, obchodzenie bana i wszystko, co zagraża innej osobie. Te nie dostają rozbiegu.

**Q: Co, jeśli moderator potraktował mnie niesprawiedliwie?**

A: Odwołaj się albo napisz na e-mail społeczności. Skargi na ekipę czyta ktoś inny niż osoba, na którą składasz skargę.

**Q: Czy kasujecie stare kary?**

A: Wpisy zostają, dopóki kara trwa, a historia moderacji ma znaczenie przy powtórkach. Kara cofnięta jako pomyłka jest oznaczana, nie usuwana.

## Dla rodziców

URL: https://vudira.com/pl/dla-rodzicow/

### Przewodnik dla rodziców

Wpuszczenie dziecka do społeczności online to decyzja oparta na zaufaniu. Tu znajdziesz, jak moderujemy, co uczciwie możemy obiecać i czego nie potrafi żadna społeczność.

#### Po co ta strona

Przestrzenie online trudno ocenić z zewnątrz. Rzadko widać, kto odpowiada, jakie zabezpieczenia obowiązują i co się dzieje, gdy coś pójdzie źle. Zamiast uspokajających przymiotników opisujemy tu, jak Vudira naprawdę działa, łącznie z tym, na co nie mamy wpływu.

#### Czym jest Vudira

Vudira to społeczność z własnymi serwerami do Minecrafta, No More Room in Hell i Quake III Arena oraz Discordem. Gry się zmieniają, podejście nie: jasne zasady, aktywna moderacja i kultura, w której przyzwoitość waży więcej niż status.

#### Co faktycznie robimy

Serwery i Discorda pilnują ludzie działający według spisanego regulaminu, który każdy może przeczytać. Zgłoszenie trafia do żywego człowieka. Poważne sytuacje zapisujemy, a nie załatwiamy w prywatnej wiadomości i zapominamy. Kary trafiają do publicznych list banów wraz z powodem, więc da się je sprawdzić.

#### Kto odpowiada

Nie każdy pomocnik ma te same uprawnienia. Wolontariusze zajmują się rutyną, poważne sprawy idą wyżej. Ekipa podlega tym samym zasadom co gracze, a jej decyzje można zweryfikować. Kto nadużyje pozycji, traci ją.

#### Prywatność młodszych graczy

Nikt na naszych serwerach nie musi znać pełnego imienia twojego dziecka, adresu, szkoły, telefonu ani oglądać prywatnych zdjęć. Regulamin od tego odwodzi, a gracz, który o to prosi, jest dla nas incydentem bezpieczeństwa, nie utrapieniem. Trzymamy tylko dane moderacyjne: nicki, identyfikatory w grze i notatki o incydentach.

#### Czego nie obiecamy

Żadne miejsce z ludźmi nie jest wolne od ryzyka, a kto twierdzi inaczej, coś sprzedaje. Nie obiecamy, że twoje dziecko nigdy nie spotka nieprzyjemnej osoby. Obiecamy, że nie zostanie to zamiecione, że twoją wiadomość przeczyta człowiek i że wolimy odpowiedzieć wcześnie niż zostawić rodzinę w niepewności.

1. **Rozmawiajcie regularnie** - Pytaj, z kim dziecko gra i czy coś online go zaniepokoiło. To wykryje więcej niż jakikolwiek filtr.
2. **Chrońcie dane osobowe** - Adres, telefon, szkoła ani zdjęcia nie należą do czatu w grze. Nikt poważny o nie nie poprosi.
3. **Wspierajcie równowagę** - Zdrowe granie to sen, szkoła, przerwy i czas poza ekranem. Wolimy wypoczętego gracza niż stałego.
4. **Odezwij się wcześnie** - Jeśli coś cię niepokoi, napisz. Pytanie kosztuje nas pięć minut, nierozwiązana sytuacja kosztuje dziecko znacznie więcej.

- **Aktywna moderacja**: Serwery i Discorda pilnuje ekipa działająca według spisanego regulaminu.
- **Kanały zgłoszeń**: Gracze i rodzice mogą zgłosić obawę przez ticket na Discordzie lub e-mailem.
- **Udokumentowane incydenty**: Poważne sytuacje zapisujemy, oceniamy i przekazujemy wyżej.
- **Publiczna odpowiedzialność**: Kary są w publicznych listach banów wraz z powodem i można się odwołać.

**Q: Czy rodzice mogą skontaktować się bezpośrednio?**

A: Tak. Napisz na e-mail społeczności lub otwórz ticket na Discordzie. Nie potrzebujesz konta i nie musisz najpierw tłumaczyć się botowi.

**Q: Czy jest limit wieku?**

A: Nie weryfikujemy wieku i skłamalibyśmy, twierdząc inaczej. Zgodnie z prawem słowackim osoba poniżej 16 lat potrzebuje zgody rodzica na przetwarzanie danych, co opisano na stronie prywatności.

**Q: Czy zbieracie dane o dzieciach?**

A: Jak najmniej: nicki, identyfikatory w grze i notatki o incydentach. Żadnych profili reklamowych, nic nie sprzedajemy.

**Q: Co jeśli moje dziecko jest nękane?**

A: Zgłoś to przez ticket lub e-mail z jak największą liczbą szczegółów. Przeczyta to człowiek, uczestnicy zostaną najpierw rozdzieleni, a wynik zapisany.

**Q: Czy gwarantujecie, że nic złego się nie stanie?**

A: Nie i nie będziemy udawać. Gwarantujemy proces: zgłoszenia są czytane, na poważne zachowania reagujemy, a decyzje zapisujemy, nie improwizujemy.

## O nas

URL: https://vudira.com/pl/o-nas/

### Zbudowane przez graczy, uczciwe z założenia

Vudira zaczęło się od grupy znajomych, którzy mieli dość serwerów sprzedających przewagę i znikających po sezonie. Serwery są dziś lepsze. Powód, dla którego je prowadzimy, się nie zmienił.

#### Jak się zaczęło

W 2016 roku nie było planu ani inwestora. Była wynajęta maszyna, kilka gier wartych porządnego grania i uparty pomysł: zrób serwery uczciwe i zobacz, czy ludzie zostaną. Zostali, zaprosili znajomych, a ci przynieśli własne gry.

#### Co zmienił wzrost, a czego nie

Więcej graczy oznaczało więcej języków, więcej stref czasowych i więcej spornych sytuacji. Nie zmieniło modelu finansowania, odpowiedzi na pay-to-win ani tego, że do każdej decyzji dołączamy powód.

#### Dlaczego wszystko spisujemy

Jawne zasady, jawne listy banów i spisana droga odwołania istnieją z jednego powodu. Społeczność ufa tylko takiej moderacji, którą może sprawdzić. Spisane zasady trzymają też ekipę razem, gdy decyzja jest niepopularna.

#### Co dalej

Gry będą się zmieniać. Serwery będą szybsze. Obietnica pozostaje nudna i konkretna: europejskie serwery, uczciwa moderacja i nic na sprzedaż, co zmieniałoby wynik meczu.

**Q: Czy Vudira to firma?**

A: Nie. Vudira to projekt społecznościowy prowadzony przez wolontariuszy. Nie stoi za nim komercyjny hosting ani inwestor.

**Q: Jak finansowane jest Vudira?**

A: Ze środków osób, które je prowadzą, i z dobrowolnego wsparcia społeczności, które nigdy nie wpływa na rozgrywkę. Nic sprzedanego nie zmienia siły, postępu ani decyzji moderacji.

**Q: Czy mogę pomóc, nie będąc w ekipie?**

A: Tak. Zgłaszanie naruszeń z dowodami, pomoc nowym graczom, tłumaczenie treści i testowanie serwerów to naprawdę użyteczny wkład.

## Kontakt

URL: https://vudira.com/pl/kontakt/

### Kontakt

Wybierz kanał pasujący do tematu, a odpowiedź przyjdzie szybciej. Discord jest najszybszy zawsze wtedy, gdy musimy o coś dopytać.

#### Tickety na Discordzie

Główny kanał na zgłoszenia, odwołania, podania do ekipy, problemy techniczne i zwykłą pomoc. Ticket jest prywatny i widzi go tylko ekipa.

#### E-mail

Lepszy do dłuższych wyjaśnień, spraw formalnych, pytań rodziców, propozycji partnerskich i wszystkiego z załącznikami. Odpowiedź przychodzi wolniej, za to na piśmie.

- **Zgłoszenia i odwołania**: Otwórz ticket i użyj szablonu ze strony zgłoszeń lub odwołań.
- **Rodzice i opiekunowie**: Napiszcie e-mail z obawą i kontekstem, którym możecie się podzielić.
- **Partnerstwa**: Wyślij szablon propozycji ze strony partnerskiej.
- **Media i współprace**: Napisz, czego potrzebujesz, wraz z terminem.

**Q: Jak szybko odpowiadacie?**

A: Tickety na Discordzie zwykle w ciągu jednego, dwóch dni. E-mail jest wolniejszy, zwłaszcza przy sprawach wymagających sprawdzenia logów lub wyższego przeglądu.

**Q: Czy dostanę wsparcie w moim języku?**

A: Strona jest w dziewięciu językach, a ekipa obsługuje kilka z nich. Przy sprawie pilnej lub złożonej najbezpieczniejszy jest angielski.

## Prywatność

URL: https://vudira.com/pl/prywatnosc/

### Polityka prywatności

Vudira zbiera minimum potrzebne do prowadzenia uczciwych serwerów i rozpatrywania spraw moderacyjnych. Ta strona wyjaśnia dokładnie, co to znaczy.

#### Co zbieramy

Identyfikatory w grach, jak Steam ID, nazwy i UUID w Minecrafcie, identyfikatory Discorda, dane połączenia wraz z adresami IP zapisywanymi przez serwery gier oraz treść, którą przysyłasz w zgłoszeniach, odwołaniach i podaniach.

#### Po co je zbieramy

Do prowadzenia serwerów, egzekwowania regulaminu, rozpatrywania zgłoszeń i odwołań, wykrywania omijania banów oraz do zapisu, dzięki któremu decyzje można później zweryfikować.

#### Jak długo to przechowujemy

Zgłoszenia, odwołania i podania: 180 dni po zamknięciu sprawy. Nieudane próby logowania: 30 dni. Wpisy limitu żądań: 1 dzień. Statystyki robotów AI: 90 dni, bez żadnego IP. Adresy maszyn podających się za boty: 30 dni, wyłącznie po to, by cron mógł je zweryfikować odwrotnym DNS. Zapisy moderacyjne powiązane z trwającą karą przechowujemy tak długo, jak kara trwa.

#### Kto ma do nich dostęp

Członkowie ekipy Vudira w sprawach moderacyjnych. Wpisy o karach mogą pojawić się na publicznych listach banów, które pokazują identyfikator, powód i status, a nie twoją prywatną korespondencję.

#### Twoje prawa

Możesz zażądać dostępu, sprostowania, usunięcia, ograniczenia lub przeniesienia danych, pisząc na adres społeczności. Niektórych wpisów związanych z aktywnym egzekwowaniem nie można usunąć, dopóki kara trwa.

#### Ciasteczka i analityka

Ta strona nie ustawia ciasteczek reklamowych ani trackerów międzywitrynowych. Możemy korzystać ze zagregowanej analityki przyjaznej prywatności, która nie identyfikuje pojedynczych odwiedzających.

#### Podstawa prawna

Prowadzenie serwerów i egzekwowanie regulaminu opiera się na naszym prawnie uzasadnionym interesie w uczciwej społeczności. Rozpatrzenie zgłoszenia, odwołania lub podania opiera się na krokach podjętych przed i w trakcie tej prośby. Analityka działa wyłącznie za twoją zgodą, którą możesz w każdej chwili wycofać w pasku cookie, nic przez to nie tracąc. Danych nie sprzedajemy, nie używamy do reklamy i nie budujemy z nich profili marketingowych.

#### Młodsi gracze

Zgodnie z prawem słowackim wiek, od którego można samodzielnie wyrazić zgodę na przetwarzanie danych, wynosi 16 lat. Jeśli jesteś młodszy, zgodę musi wyrazić rodzic lub opiekun, zanim wyślesz nam cokolwiek, co cię identyfikuje. Od dzieci świadomie nie żądamy więcej, niż wymaga zgłoszenie, a rodzic może pod powyższym adresem poprosić o usunięcie danych dziecka.

#### Podstawa prawna

Prowadzenie serwerów i egzekwowanie regulaminu opiera się na naszym prawnie uzasadnionym interesie w uczciwej społeczności. Rozpatrzenie zgłoszenia, odwołania lub podania opiera się na krokach podjętych przed i w trakcie tej prośby. Analityka działa wyłącznie za twoją zgodą, którą możesz w każdej chwili wycofać w pasku cookie, nic przez to nie tracąc. Danych nie sprzedajemy, nie używamy do reklamy i nie budujemy z nich profili marketingowych.

#### Młodsi gracze

Zgodnie z prawem słowackim wiek, od którego można samodzielnie wyrazić zgodę na przetwarzanie danych, wynosi 16 lat. Jeśli jesteś młodszy, zgodę musi wyrazić rodzic lub opiekun, zanim wyślesz nam cokolwiek, co cię identyfikuje. Od dzieci świadomie nie żądamy więcej, niż wymaga zgłoszenie, a rodzic może pod powyższym adresem poprosić o usunięcie danych dziecka.

## Regulamin serwisu

URL: https://vudira.com/pl/warunki-korzystania/

### Regulamin serwisu

Wersja krótka: graj uczciwie, odpowiadaj za swoje konto i przyjmij, że decyzje podejmują ludzie w oparciu o jawny regulamin.

#### Akceptacja

Korzystanie z dowolnej usługi Vudira, w tym serwerów gier, Discorda i stron, oznacza akceptację tych warunków i regulaminu obowiązującego w danym czasie.

#### Odpowiedzialność za konto

Odpowiadasz za aktywność na swoich kontach i identyfikatorach. Udostępnienie dostępu nie przenosi tej odpowiedzialności.

#### Moderacja i dostęp

Dostęp do usług Vudira jest przywilejem, nie uprawnieniem. Ekipa może ograniczyć lub odebrać dostęp dla ochrony społeczności, a droga odwołania pozostaje otwarta.

#### Dostępność

Serwery i strony udostępniamy w stanie, w jakim są. Dążymy do wysokiej dostępności i zapowiadamy prace, ale dla bezpłatnej usługi społecznościowej nie dajemy gwarancji uptime.

#### Własność intelektualna

Nazwa Vudira, marka i treści stron należą do projektu społecznościowego. Treści gier należą do ich wydawców i są używane zgodnie z ich warunkami.

#### Zmiany

Te warunki i regulamin mogą być aktualizowane. Dalsze korzystanie z sieci po aktualizacji oznacza akceptację bieżącej wersji.

## Dostępność

URL: https://vudira.com/pl/dostepnosc/

### Deklaracja dostępności

Vudira chce, żeby z tej strony mógł korzystać każdy, w tym osoby poruszające się klawiaturą, używające czytnika ekranu albo potrzebujące większego tekstu i wyższego kontrastu.

#### Stan zgodności

Strona dąży do spełnienia WCAG 2.2 na poziomie AA. Oceniamy się sami, audytu zewnętrznego nie było, dlatego mówimy o częściowej zgodności. Oznacza to, że większość strony spełnia normę, a braki poniżej są znane, a nie przemilczane.

#### Co działa

Każda strona renderuje się po stronie serwera, więc treść jest w HTML i nie zależy od JavaScriptu. Nagłówki mają jedną logiczną kolejność, każda strona ma jeden H1, a link pomijający prowadzi wprost do treści. Elementy sterujące obsługuje się klawiaturą i mają widoczny obrys fokusu. Język jest zadeklarowany na każdej stronie. Animacje respektują ustawienie ograniczonego ruchu.

#### Znane braki

Kontrast kolorów nie został zmierzony dla wszystkich kombinacji w trybie ciemnym. Liczniki graczy zmieniają się bez ogłoszenia czytnikowi ekranu. Tabele statystyk nie mają nagłówków przy komórkach. Niektóre przyciski kopiowania opierają się na krótkiej etykiecie.

#### Czego nie kontrolujemy

Widget Discorda, aplikacje ban list i strona rankingu to osobne oprogramowanie. Wybraliśmy je i możemy zgłosić problem ich autorom, ale nie poprawimy ich kodu. Zgłoś nam barierę mimo to.

#### Zgłoś barierę

Jeśli coś Cię tu blokuje, napisz do nas. Opisz stronę, co chciałeś zrobić i co Ci przeszkodziło. Odpowiadamy w ciągu siedmiu dni. Jeśli poprawka jest szybka, robimy ją. Jeśli nie, piszemy, kiedy jest planowana.

#### Jeśli tego nie naprawimy

Jeśli nasza odpowiedź Ci nie wystarczy, możesz eskalować. W Polsce organem nadzoru rynku w zakresie dostępności jest Prezes Zarządu PFRON. Możesz też zwrócić się do odpowiedniego organu w swoim kraju UE.

#### Jak powstała ta deklaracja

Przygotowana w drodze samooceny przez osoby, które zbudowały stronę, przy użyciu samej klawiatury, czytnika ekranu i automatycznych kontroli przy każdym wdrożeniu.

## Szukaj

URL: https://vudira.com/pl/szukaj/

### Wyszukiwanie na stronie

Jedno pole na wszystkie strony w tym języku. Zasady, serwery, moderacja, odwołania i całe FAQ.

## Server addresses

### No More Room in Hell (NMRiH)

- [EU] #01 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25001`
- [EU] #02 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25002`
- [EU] #03 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25003`
- [EU] #04 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25004`
- [EU] #05 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25005`

### Minecraft (OneBlock+)

- OneBlock+ - `mc.avalonia.sk`

### Quake III Arena (Excessive Plus)

- [EU] Quake 3 - Excessive Plus - `play.avalonia.sk:27960`

## Machine-readable endpoints

- Knowledge API: https://vudira.com/knowledge.json
- LLM guide: https://vudira.com/llms.txt
- Facts: https://vudira.com/ai/facts.json
- Sitemap: https://vudira.com/sitemap.xml

---

Source: https://vudira.com/pl/ | Licence: CC-BY-4.0 | Attribution: Vudira (vudira.com)
