---
canonical: https://vudira.com/ru/
title: Vudira - игровые серверы с честной игрой и сеть сообщества
description: Vudira - игровая сеть, которую ведут игроки. С 2016 года мы держим собственные серверы в ЕС для Minecraft, No More Room in Hell и игр на Source.
language: ru
license: CC-BY-4.0
attribution: Vudira (vudira.com)
ai-generated: false
human-reviewed: true
last-fact-update: 2026-08-14
valid-until: 2027-02-28
tdm-reservation: 0
---

# Vudira

У нас свои серверы в Европе. Все правила открыты, и любое наказание можно проверить ещё до спора о нём. С 2016 года всё то же самое: играем честно, отвечают живые люди, и ничего из того, что можно купить, не помогает выиграть.

## Главная

URL: https://vudira.com/ru/

### Игровая сеть, которую ведут  те, кто на ней играет

У нас свои серверы в Европе. Все правила открыты, и любое наказание можно проверить ещё до спора о нём. С 2016 года всё то же самое: играем честно, отвечают живые люди, и ничего из того, что можно купить, не помогает выиграть.

**Q: Что такое Vudira?**

A: Vudira - игровая сеть, которую ведут игроки и которая с 2016 года держит собственные европейские серверы. Здесь работают Minecraft, No More Room in Hell и серверы на движке Source, есть открытые правила, публичные списки банов и процесс жалоб и обжалований.

**Q: Есть ли на Vudira pay-to-win?**

A: Нет. Ничто из продаваемого или выдаваемого на Vudira не меняет силу в игре. Бонусы косметические или заработанные, а команде запрещено раздавать преимущества.

**Q: Какие игры держит Vudira?**

A: Сейчас три: No More Room in Hell на пяти серверах в ЕС, Minecraft OneBlock+ и Quake III Arena на Excessive Plus. Новый откроем, когда он нужен активной группе и проект реалистичен.

**Q: Как пожаловаться на читера?**

A: Откройте тикет в Discord Vudira или напишите на контактный адрес, указав игру, сервер, идентификатор игрока, дату, время и доказательство: клип или демку. Жалобы на сторонних форумах не отслеживаются.

**Q: Можно ли обжаловать бан?**

A: Да. Любое наказание можно обжаловать на странице обжалований. Обжалование сверяют с исходными доказательствами и применённым правилом, а результат объясняют.

**Q: Как попасть в команду?**

A: Заявки подаются через страницу набора. Минимальный возраст - 16 лет для ролей помощника и 18 для старших ролей, роли волонтёрские, а выбранные кандидаты начинают с испытательного срока под наблюдением.

## Серверы

URL: https://vudira.com/ru/servery/

### Серверы, сделанные для игроков, а не под количество слотов

Живой список, число игроков и ссылки подключения находятся на vudira.com/servers. Эта страница говорит, куда вы заходите, ещё до нажатия кнопки.

#### Одна сеть, один свод правил

Неважно, во что вы здесь играете. Везде действуют одни и те же основные правила, одна команда и один способ подать обжалование. Правила игр только добавляют детали. Они никогда не отменяют то, что действует для всего сообщества.

#### Европейские серверы, которые мы настраиваем сами

Машины мы поднимаем сами и настраиваем под каждую игру отдельно: тикрейт, дальность прорисовки, лимиты, время перезапусков. Это скучная работа, которая никогда не заканчивается. Именно поэтому сервер не падает в восемь вечера, когда он полный.

#### Любое наказание можно проверить

Наказания Minecraft лежат в списке банов Minecraft, баны из игр на Source в SourceBans, статистика NMRiH на странице рейтинга. Если решение касается вас, запись открыта и вы можете её прочитать.

**Q: Как подключиться к серверу Vudira?**

A: Откройте vudira.com/servers, выберите игру и используйте прямую ссылку подключения или скопируйте адрес в клиент. Адрес Minecraft можно вставить прямо в меню сетевой игры.

**Q: Где размещены серверы?**

A: В Германии, на машинах, которыми Vudira управляет напрямую. Расположение в центре Европы держит пинг низким почти из любой страны ЕС, а сеть перед серверами фильтрует объёмные и прикладные DDoS-атаки. Настройку производительности мы делаем сами.

**Q: Нужен ли вайтлист или заявка?**

A: Нет. Серверы Vudira открыты для всех, кто принимает правила. Заявки существуют только для ролей в команде и для партнёрских серверов.

## Гайд по Minecraft

URL: https://vudira.com/ru/minecraft/

### Minecraft на Vudira

Один остров, один блок и всё, что вы из него построите. Здесь про то, как зайти, куда стоит сходить и какие команды реально пригодятся.

#### Как зайти

Адрес есть на странице серверов и в Discord. Добавь его один раз, и он останется в списке. Если подключиться не выходит, почти всегда дело в старой версии клиента, а не в бане.

#### Как работает OneBlock+

Ты начинаешь с одного блока, который после каждого удара превращается во что-то другое. Руда, дерево, моб, иногда проблема. Остров растёт из того, что ты добываешь, поэтому неправильного направления нет, есть только медленное.

#### Первый час

Ломай блок, пока не появится небольшая площадка, потом сундук, потом что-то, с чего не свалишься. К работе присоединяйся рано, она оплатит всё остальное. Перед вылазкой поставь дом через /sethome.

#### Остров и команда

Остров можно делить. Приглашай через меню команды, а в настройках реши, кому можно строить, открывать сундуки и трогать редстоун. Доверие легче дать, чем забрать, так что давай его в этом порядке.

#### Деньги и торговля

Продавай магазину по стабильной цене или игрокам по лучшей. Аукцион из этих двух живее, а /worth скажет, сколько даст магазин, ещё до решения.

#### Работы и навыки

Работы платят за то, что ты и так делаешь: копаешь, строишь, фермишь, дерёшься. Навыки растут параллельно. Работ можно иметь несколько, а если уйдёшь, прогресс сохранится на случай возвращения.

#### Награды и прогресс

Голосование - надёжный ежедневный доход. Сундуки, ежедневный вход и батлпасс добирают остальное. Ничто из этого не запирает контент за стеной, лишь приводит к нему раньше.

#### Что купить нельзя

Мы нигде не продаём то, что даёт преимущество в бою, лучший шанс дропа или обход другого игрока. Только косметика и удобство. Это единственное правило, ради которого мы скорее откажемся от денег, чем прогнём его.

#### Чужой труд

Не бери с острова, куда тебя пригласили, не строй кому-то помеху под носом, а незакрытый сундук - не предложение. Грифинг у нас самая частая причина бана, и его полностью можно избежать.

#### Если сервер лагает

Сначала снизь дальность прорисовки, это решает большую часть. Если дело не в тебе, обычно виноваты редстоун-часы и огромные фермы мобов; нашёл место, где лагает у всех, - напиши где.

#### Если что-то пошло не так

Вещи, потерянные при падении сервера или из-за бага, иногда удаётся вернуть, но только если мы узнаем быстро и примерно знаем когда. Открой тикет со временем и сервером и не застраивай это место.

**Q: Какой адрес сервера Minecraft?**

A: mc.vudira.com. Вставьте в меню сетевой игры, порт не нужен.

**Q: Нужна ли регистрация?**

A: Нет, достаточно подключиться. Прогресс привязан к вашему аккаунту Minecraft.

**Q: Можно играть с друзьями?**

A: Да. Через /ob team invite добавите их на свой остров, через /ob visit попадёте на их.

## Quake III

URL: https://vudira.com/ru/quake3/

### Quake III Arena на Excessive Plus

Один европейский арена-сервер на моде Excessive Plus. Ничего не устанавливается вручную; хватит чистого клиента и адреса. Ниже всё, что нужно знать до первого выхода на арену.

#### Мод не нужно скачивать вручную

Excessive Plus не надо искать, скачивать или распаковывать в какую-либо папку. Достаточно чистой Quake III Arena, той самой, что ставит Steam или оригинальный диск. При подключении клиент сам загрузит недостающее, и через несколько секунд ты в игре.

#### Если загрузка не началась

В Quake III загрузка файлов исторически выключена. Если при подключении тебя отвергает сообщение о нехватке файлов, открой консоль, поставь значение, включающее загрузку, в единицу и подключись снова. Это единственное, что придётся переключить вручную, и делается это один раз.

#### Подключение без поиска в списке

Публичные списки серверов у Quake бывают неполными и медленными. Быстрее открыть консоль и ввести команду подключения с нашим адресом и портом. Адрес есть на странице серверов, там он копируется одним щелчком.

#### Что Excessive Plus меняет на деле

Оружие бьёт сильнее и стреляет быстрее, чем в оригинале, поэтому бой длится секунды, а не минуты. Свои же ракеты отбрасывают дальше, и rocket jump превращается из трюка в обычный способ передвижения. Игра быстрее и прощает меньше, но после смерти возвращает сразу.

#### Движение важнее прицела

На арене проигрывает тот, кто стоит. Strafe jump, то есть разгон серией прыжков с боковым движением, - базовый навык. Rocket jump открывает пути, которых нет по земле. И то и другое отрабатывается в одиночку на пустом сервере за несколько часов.

#### Старый клиент на новой машине

Клиент 1999 года не всегда дружит с современной Windows: нет широкоформатных разрешений, вылеты при alt-tab, неудобная мышь. Есть более новые сборки движка на основе открытого исходного кода, которые это чинят и работают с нашим сервером точно так же.

#### Настройки, стоящие десяти минут

Подними ограничение кадров выше стандартного, иначе игра будет казаться дёрганой даже на мощной машине. Прибавь яркость, эти карты темнее привычного. И выстави чувствительность мыши так, чтобы разворот на сто восемьдесят градусов физически помещался на коврике.

#### Пинг и соединение

Сервер в Европе, из большинства стран ЕС пинг у тебя в десятках миллисекунд. Quake чувствительнее к задержке, чем современные игры, потому что попадания считаются быстрее, а бои короче. Если игра кажется резиновой, посмотри на wifi раньше, чем винить сервер.

#### Голосование и правила арены

Карту и настройки игры команда голосует прямо в игре. Правила те же, что во всей сети: читы, скрипты, целящиеся за тебя, и эксплуатация багов ведут к бану по всей сети. Мучить новичков спавн-кемпингом правила не нарушает, но это верный способ остаться на сервере одному.

#### Первый раз здесь? Жди трёпки

Quake III почти тридцать лет, и те, кто играет в него сегодня, играют давно. Первые раунды ты проиграешь, и это нормально. Разница между новичком и завсегдатаем - в основном движение и знание, где и когда появляется броня.

## Discord

URL: https://vudira.com/ru/discord/

### Discord

Здесь происходит большая часть Vudira. Тикеты, объявления и та часть сообщества, которая никогда не спит.

#### Для чего он нужен

Жалобы и обжалования идут через приватные тикеты, которые видит только команда. Объявления о серверах, перезапусках и событиях появляются сначала там. А если ищете напарников, это самый быстрый путь.

#### Правила действуют и здесь

Правила сообщества действуют в Discord точно так же, как на игровых серверах. Те же стандарты, та же команда, тот же путь обжалования.

**Q: Нужен ли Discord, чтобы играть?**

A: Нет. Серверы открыты для всех. Но жалобы, обжалования и поддержка идут через Discord, так что это самый быстрый способ до нас достучаться.

**Q: Тикеты приватные?**

A: Да. Тикет видит только команда. Игрок, на которого пожаловались, его не видит и не узнаёт, кто его открыл.

## Рейтинг NMRiH

URL: https://vudira.com/ru/nmrih-reyting/

### Рейтинг NMRiH

Очки дают за выживание и выполненные цели, а не за деньги. Каждое число читается прямо с игровых серверов.

## Правила

URL: https://vudira.com/ru/pravila/

### Правила целиком и открыто

Сначала идут основные правила, они действуют везде. Под ними правила для конкретных игр. Ничто из этого не отменяет основное правило, и команда обязана следовать тому же тексту, что и вы.

#### Правила сообщества

1. **Знайте правила** (general) - Вход в любой сервис Vudira означает принятие действующих правил. Непрочитанное обновление не оправдание.
2. **Уважайте других** (severe) - Травля, язык вражды, буллинг, оскорбления и продолжительная токсичность запрещены во всей сети.
3. **Подходящий контент** (important) - Имена, скины, постройки, сообщения и голосовой чат должны оставаться уместными для разновозрастного сообщества.
4. **Уважайте решения команды** (important) - Указания команды выполняйте на месте, а несогласие решайте потом через обжалование.
5. **Пользуйтесь официальными каналами** (general) - Жалобы, обжалования и запросы на восстановление идут через тикеты Discord или почту, а не через публичные форумы.
6. **Берегите аккаунт** (important) - За происходящее на вашем аккаунте отвечаете вы. Делитесь доступом - принимаете последствия.
7. **Никаких выдач себя за других** (severe) - Выдавать себя за члена команды или другого игрока, в игре или в Discord, считается серьёзным нарушением.
8. **Один человек - одна личность** (severe) - Мультиаккаунты запрещены без предварительного согласования. Обход бана ничего не обнуляет.
9. **Никакой торговли за реальные деньги** (severe) - Продажа и покупка предметов, аккаунтов, услуг или преимуществ за реальные деньги запрещены.
10. **Никакой несогласованной рекламы** (general) - Продвижение других серверов, магазинов или услуг без разрешения не допускается.
11. **Жалуйтесь честно** (important) - Ложные жалобы, поддельные доказательства и спам тикетами наказываются как поведение, которое они имитируют.
12. **Усмотрение команды в неописанных случаях** (general) - Если поведение явно вредит сообществу, но не перечислено, команда может вмешаться и задокументировать причину.
13. **Никаких VPN и прокси** (important) - Скрывать личность подключения через VPN или прокси на игровых серверах нельзя. Если это нужно по разумной причине, спроси заранее, а не после бана.
14. **Цифровое наследие и аккаунты умерших** (general) - Аккаунты ушедших участников мы рассматриваем с уважением. Родные могут попросить сохранить, закрыть или передать постройку, и такую просьбу мы не считаем обычным тикетом.

#### Правила Minecraft

1. **Ваша база - ваша ответственность** (important) - Территориями, правами и доверенными игроками управляет владелец. Ущерб от приглашённого игрока не восстанавливается.
2. **Команда - не служба восстановления** (general) - Команда держит сервер стабильным и честным. Обычные ошибки игроков не откатываются.
3. **Никакой страховки естественных потерь** (important) - Смерть, потеря в пустоте и происшествия из-за лагов, как правило, не компенсируются.
4. **Никаких багов, дюпов и эксплойтов** (severe) - О любом эксплойте нужно сразу сообщить и никогда им не пользоваться. Дюп считается серьёзным нарушением.
5. **Не вредите производительности** (severe) - Лаг-машины, злоупотребляющие фермы, бесконечные циклы и тяжёлые нагрузки сущностями запрещены.
6. **АФК можно, автоматизацию нельзя** (important) - Стоять в АФК нормально. Автоматизировать ввод и фармить так прогресс - нет.
7. **Никакого злонамеренного гриферства** (severe) - Целенаправленное разрушение, гриферство как травля и настойчивое вредительство ведут к удалению.
8. **Торгуйте честно** (important) - Обман, нечестные сделки и экономическое мошенничество наказываются и в игровых магазинах.
9. **Никаких ловушек через телепорт** (important) - Заманивать игроков запросами телепорта и убивать их запрещено.
10. **Только моды без преимуществ** (severe) - Косметические и удобные клиенты допустимы. X-ray, reach, автокликеры и радары - нет.
11. **Чистки и сбросы случаются** (general) - Заброшенные или вредные постройки могут быть удалены после объявления согласно опубликованной политике.
12. **Никакой политической и религиозной агитации** (important) - Проповеди, идеологическая вербовка и жаркие политические споры не место на игровых серверах.
13. **Только одобренные лаунчеры** (general) - Неофициальные лаунчеры терпим, пока они не дают преимущества и не создают риска. Официальный клиент - то, что мы действительно можем поддержать.
14. **Передача владения требует согласия** (important) - Передать остров, базу или участок другому человеку нужно сначала согласовать. Частные договорённости, которых мы не видели, мы исполнить не сможем.
15. **Претензии через тикет** (general) - Просьбы о восстановлении, сообщения об ошибках и споры идут через тикет. Сообщение, выкрикнутое в чат, не является жалобой и потом не найдётся.
16. **Сохранность никогда не гарантирована** (general) - Мы можем согласиться сохранить особую постройку, но на сервере Minecraft ничто не живёт вечно. Считай любое обещание о мире стараниями, а не договором.

#### Правила No More Room in Hell

1. **Работайте с командой** (important) - NMRiH кооперативна по своей сути. Повторяющийся недобросовестный отказ от сотрудничества считается вредительством.
2. **Никакого саботажа команды** (severe) - Намеренно подставлять, запирать или предавать союзников - серьёзное нарушение.
3. **Играйте на цель** (important) - Недобросовестное игнорирование или затягивание прохождения карты портит раунд всем.
4. **Делитесь припасами ответственно** (important) - Не копите, не тратьте впустую и не отказывайте союзникам в критичных предметах.
5. **Никаких эксплойтов и внешних преимуществ** (severe) - Использование багов, непредусмотренные срезы, читы и сторонние инструменты запрещены.
6. **Держите связь полезной** (important) - Голос и чат должны помогать координации. Мик-спам и враждебность делают обратное.
7. **Никакого гриферства раунда** (severe) - Блокировка, приманки, ловушки и намеренная порча раундов наказываются сразу.
8. **Не убивайте союзников, даже заражённых** (important) - Убийство союзников запрещено, включая заражённых, но всё ещё живых и управляемых игроков.
9. **Спортивное поведение** (general) - Проигранный раунд - часть игры. Постоянная враждебность, обвинения и злость после неудачи мешают игре даже тогда, когда ни одно отдельное сообщение правил не нарушает.
10. **Не гнать к цели** (important) - Намеренное пробегание карты и оставление команды позади убивает смысл совместной игры. Держи темп, за которым группа реально успевает.

**Q: Отменяют ли игровые правила правила сообщества?**

A: Нет. Правила сообщества действуют во всём Vudira. Игровые правила лишь добавляют детали для конкретной игры и никогда не могут ослабить общее правило.

**Q: Что означают уровни серьёзности?**

A: Обычное - мелкие случаи, обычно решаемые предупреждением или коротким ограничением. Важное - вредительское поведение, которое часто ведёт к временному бану. Серьёзное - читерство, язык вражды, обход бана и подобные случаи, оправдывающие постоянное удаление.

**Q: Могут ли наказать за то, чего нет в списке?**

A: Да, если поведение явно вредит честности, безопасности или целостности серверов. В таких случаях команда документирует, что произошло и почему были приняты меры, а путь обжалования остаётся открытым.

## Статус серверов

URL: https://vudira.com/ru/status-serverov/

### Статус серверов

Что работает, что нет и что мы с этим делаем. Сбои публикуются здесь со временем начала и остаются, пока не будут устранены.

#### Как мы сообщаем

Сбой публикуется, как только мы о нём узнаём, а не после устранения. О плановых перезапусках предупреждаем заранее. Если эта страница говорит, что всё в порядке, а вы всё равно не заходите, на странице помощи перечислены обычные причины, и большинство из них на стороне игрока.

**Q: Как часто обновляется эта страница?**

A: Всякий раз, когда что-то меняется. У каждого сбоя есть время начала, и он обновляется до устранения, так что по отметкам времени видно, насколько свежая информация.

**Q: Статус говорит, что всё хорошо, а я не подключаюсь.**

A: Тогда дело, скорее всего, на вашей стороне: версия, сеть или старый адрес. На странице помощи разобраны обычные причины, а если не подходит ни одна, откройте тикет.

## Помощь

URL: https://vudira.com/ru/pomoshch/

### Что-то не работает? Начните отсюда.

Большинство проблем сводится к пяти-шести вещам. Быстрые проверки ниже решают большую их часть. Если не помогло ничего, откройте тикет и мы вместе разберём логи.

#### Это стоит проверить раньше всего

Перезапустите игру, затем роутер. Звучит как шутка и решает примерно половину всех обращений. Затем проверьте, совпадает ли ваша версия с серверной: расхождение выглядит как невнятная ошибка, неотличимая от упавшего сервера. Если друг заходит, а вы нет, дело на вашей стороне. Это хорошая новость: значит, вы можете исправить это сами.

#### Если виноваты мы, мы об этом скажем

Серверы перезапускаются, обновление иногда ломается, у хостинга бывает плохая ночь. Когда так происходит, это появляется на странице статуса и в Discord раньше, чем кто-то успеет спросить. Если страница статуса говорит, что всё в порядке, а вы всё равно не заходите, тикет стоит открыть: возможно, вы видите то, чего не видим мы.

1. **Посмотрите страницу статуса** - Если мы уже знаем о сбое, он там указан вместе со временем.
2. **Перезапустите игру и роутер** - Скучно, непривлекательно и решает удивительно много обращений.
3. **Проверьте версию и адрес** - Неверная версия или старый адрес выглядят точно так же, как упавший сервер.
4. **Откройте тикет с подробностями** - Игра, сервер, время, что вы увидели, скриншот ошибки. Этого достаточно, чтобы найти запись в логах.

- **Истекло время ожидания**: Обычно дело в сети между вами и сервером, а не в самом сервере. Попробуйте мобильный интернет или другую сеть и сразу поймёте, на чьей стороне проблема.
- **Неверная версия игры**: Ваш клиент новее или старее сервера. Версия указана на странице серверов, переключите профиль и попробуйте снова.
- **Выкидывает из-за лагов или потери пакетов**: Слабый Wi-Fi теряет пакеты задолго до того, как это заметит тест скорости. Подключите кабель или сядьте ближе к роутеру.
- **Пропали предметы или прогресс**: Напишите что, когда и где. Обычная смерть остаётся вашей, но если виноваты мы, падение сервера или откат, мы это исправим.
- **Бан без предупреждения**: Сначала найдите запись в списке банов. Там есть и причина, и идентификатор бана, оба нужны для обжалования.
- **Не видно тикетов в Discord**: Каналы тикетов требуют подтверждённой роли. Прочитайте канал с правилами, примите их, и кнопка появится.

**Q: Почему я не подключаюсь, а друг заходит?**

A: Почти всегда версия, сеть или старый адрес в списке. Сравните все три с другом, разница обычно видна сразу.

**Q: Сервер лежит?**

A: Посмотрите страницу статуса. Сбои публикуются там со временем начала и обновляются до устранения. Если ничего нет, серверы, насколько нам известно, работают.

**Q: В одной сети время ожидания истекает, в другой всё работает.**

A: Значит, серверы доступны, а что-то в первой сети блокирует трафик. Школьные, рабочие и публичные сети очень часто закрывают игровые порты.

**Q: Возвращаете ли вы предметы, потерянные из-за бага?**

A: Если баг наш и это подтверждают логи, да. Обычная смерть, падение в пустоту и собственные ошибки остаются вашими. Так записано в правилах.

## Частые вопросы

URL: https://vudira.com/ru/chastye-voprosy/

### Вопросы, которые задают на самом деле

Собраны со всех страниц этого сайта, чтобы вам не пришлось их искать. Если примерно знаете, что ищете, наберите слово или два.

## Словарь терминов

URL: https://vudira.com/ru/glossariy/

### Словарь терминов

Короткие пояснения слов, которые встречаются в наших правилах, на серверах и в списках банов. По одному предложению на термин, без нового жаргона.

#### Зачем эта страница

Новичок сталкивается с OneBlock+, Ban ID или тяжестью нарушения задолго до того, как ему это объяснят. Вместо повторения одного и того же в каждом правиле и каждой форме определения живут здесь, а страницы, где эти термины встречаются, ссылаются сюда.

#### Как ей пользоваться

Выберите букву в указателе или поищите по странице. У каждого термина своя якорная ссылка, поэтому можно отправить ссылку прямо на одно определение, а не на всю страницу.

**Q: Термина, который мне встретился, здесь нет**

A: Напишите нам через тикет в Discord или контактную форму, и мы его добавим. Словарь растёт из вопросов, которые люди действительно задают.

**Q: Одинаковы ли определения на всех языках**

A: Да. Каждый термин переведён, а не подменён машинно, и смысл остаётся одинаковым во всех языках сайта.

## Пожаловаться на игрока

URL: https://vudira.com/ru/zhaloba-na-igroka/

### Пожаловаться на игрока

Хорошая жалоба короткая, конкретная и проверяемая. Дайте команде достаточно, чтобы найти случай. Дальше решают доказательства, а не тот, кто громче кричит.

#### Пишите туда, где мы действительно читаем

Жалобы принимаем через приватный тикет в Discord или по почте. Посты на форумах Steam, в комментариях и на чужих сайтах мы не отслеживаем, даже если там упомянут Vudira. Там никто не может довести дело до конца.

#### Никто не узнает, что это были вы

Тикет видит только команда, не публика. Игрок, на которого пожаловались, ваш тикет не получает, а доказательства мы проверяем до того, как что-то произойдёт.

1. **Откройте приватный тикет** - Используйте систему тикетов в Discord или контактный адрес. Один инцидент на тикет держит разбор чистым.
2. **Заполните шаблон** - Игра, сервер, оба идентификатора игроков, дата и время с часовым поясом и понятное описание случившегося.
3. **Приложите доказательства** - Необрезанные клипы, демки или скриншоты с видимым чатом и таблицей. Видео загружайте туда, где файл останется доступным.
4. **Дождитесь разбора** - Команда сверит доказательства с применимым правилом. Вы получите ответ, а запись о наказании появится в списке банов.

- **Сильное доказательство**: Видео или демка с контекстом до и после, видимые HUD и чат, время, совпадающее с жалобой.
- **Слабое доказательство**: Один обрезанный скриншот, смонтированное видео или обвинение без идентификатора и времени.
- **Запрос на проверку логов**: Если доказательство в наших логах, напишите об этом и укажите сервер, дату и примерное время.
- **Недобросовестные жалобы**: Поддельные доказательства и жалобы из мести сами по себе являются нарушением и рассматриваются соответственно.

**Q: Куда отправлять жалобу?**

A: Через приватный тикет в Discord Vudira или по почте на адрес со страницы контактов. Оба канала читает команда, Discord быстрее для уточняющих вопросов.

**Q: Нужны ли видеодоказательства?**

A: Они не всегда обязательны, но именно они определяют, можно ли закрыть дело. При обвинении в читерстве клип или демка фактически необходимы.

**Q: Узнает ли игрок, что пожаловался именно я?**

A: Нет. Жалобы разбираются приватно, и личность заявителя не раскрывается.

## Обжалование бана

URL: https://vudira.com/ru/apellyaciya/

### Обжалование бана

Обжалование не формальность. Мы заново сверяем решение с исходными доказательствами и с применённым правилом. Спокойное сообщение помогает вашему делу гораздо больше, чем крик.

#### Сначала найдите свою запись

Наказания Minecraft лежат в списке банов Minecraft, баны из игр на Source в SourceBans. Перед тем как писать, узнайте ID бана и указанную рядом причину. Иначе вы спорите с тем, чего не было.

#### Что мы действительно проверяем

Мы смотрим на три вещи. Совпадают ли доказательства с тем, что произошло. Применили ли мы верное правило. И соответствует ли наказание вашей истории. Сложные или спорные случаи ещё раз читает более опытный человек из команды.

1. **Найдите наказание** - Возьмите ID бана, дату и причину из нужного списка банов.
2. **Откройте тикет обжалования** - Через Discord или почту, одно обжалование на одно наказание, с заполненным шаблоном.
3. **Объясняйте, а не спорьте** - Дайте контекст, признайте случившееся, если оно было, и напишите, что изменилось с тех пор.
4. **Получите задокументированный результат** - Результат объясняется и фиксируется, чтобы его можно было пересмотреть позже при новых доказательствах.

- **Обжалования, которые работают**: Верный ID бана, честное описание инцидента, новый контекст или доказательство и спокойный тон.
- **Обжалования, которые проваливаются**: Оскорбления, обход бана во время обжалования, давление через публичные каналы или отрицание того, что явно записано на видео.
- **Обход ничего не обнуляет**: Заход с другого аккаунта во время бана продлевает наказание и обычно лишает права на обжалование.
- **Одно обжалование за раз**: Дублирующие тикеты замедляют ваше же дело. Дождитесь ответа, прежде чем открывать новый.

**Q: Сколько занимает обжалование?**

A: Большинство обжалований рассматривается за несколько дней. Случаи со старшим пересмотром или старыми логами занимают больше времени, и об этом сообщают.

**Q: Можно ли снять постоянный бан?**

A: Иногда. Постоянные баны за читерство или язык вражды снимаются редко, но настоящая путаница с личностью или ошибочная цепочка доказательств исправляются сразу после подтверждения.

**Q: Можно ли обжаловать дважды?**

A: Второе обжалование имеет смысл, только если вы приносите что-то новое: свежие доказательства, недостающий контекст или подтверждённую ошибку в исходном решении.

## Набор в команду

URL: https://vudira.com/ru/nabor-v-komandu/

### Набор в команду

Мы ищем людей, которые остаются спокойными, когда на сервере накаляется, которые сначала читают доказательства и только потом действуют, и которые видят в модерации ответственность, а не звание.

#### Что эта роль на самом деле

Роли в команде волонтёрские и неоплачиваемые. И это позиции доверия. Куда больше времени вы потратите на объяснение правил, гашение ссор и просмотр клипов, чем на выдачу банов.

#### Что мы ждём до подачи заявки

Минимальный возраст 16 лет для ролей помощника и 18 для старших. Без исключений. Мы ждём честности, терпения, ясного общения и чистых отношений с игроками и с остальной командой.

1. **Подайте заявку через Discord или почту** - Тикеты в Discord предпочтительнее: уточняющие вопросы идут быстрее. Заявки по почте принимаются через страницу контактов.
2. **Заполните шаблон честно** - Отвечайте так, чтобы было видно ваше суждение, а не только доступность.
3. **Рассмотрение командой** - Мы проверяем историю, отношение, доступность, опыт и соответствие. Окончательный ответ может занять до недели.
4. **Испытательный срок** - Выбранные кандидаты проходят наблюдаемый испытательный срок длительностью до двух месяцев.

- **Честность и принципиальность**: Вы применяете правила одинаково к другу и к незнакомцу.
- **Спокойная коммуникация**: Вы умеете погасить спор, не включаясь в него, в тексте и в голосе.
- **Выдержка под давлением**: Полные серверы, злые игроки и спорные случаи не толкают вас к поспешным решениям.
- **Постоянство и доступность**: Реальные часы в неделю значат больше, чем обещание быть онлайн постоянно.
- **Уважение ко всем игрокам**: Никакого фаворитизма, приватных договорённостей и сведения счётов через права.
- **Командная работа**: Если случай выше вашего уровня, вы передаёте его дальше, а не импровизируете.

**Q: Роли в команде оплачиваются?**

A: Нет. Каждая позиция в команде Vudira волонтёрская и неоплачиваемая. Это роль доверия в сообществе, а не работа.

**Q: Какой минимальный возраст?**

A: Шестнадцать лет для ролей помощника и восемнадцать для старших позиций, без исключений. Заявки младше возрастной границы не рассматриваются.

**Q: У меня было наказание раньше. Можно подавать заявку?**

A: Да, если вы честно об этом напишете. Признанное старое предупреждение вредит гораздо меньше, чем умолчание, которое мы найдём при проверке истории.

## Партнёрские серверы

URL: https://vudira.com/ru/partnerskie-servery/

### Приведите свою идею сервера в Vudira

Если у вашей группы есть игра, план и достаточно активных игроков, но нет денег и времени на инфраструктуру, мы можем это разместить. Это партнёрство, а не аренда.

#### Что даём мы и что приносите вы

Мы даём машину, доступ к панели, модерацию и сообщество вокруг. Вы приносите идею, игроков и ежедневную энергию, которая держит сервер живым и после первого месяца.

#### Чем это не является

Vudira не бесплатный хостинг. Мы не сдаём машины, слоты или приватные ресурсы и не открываем сервер только потому, что кто-то попросил. Мы говорим да, когда из идеи может выйти настоящий живой сервер, который можно вести честно.

1. **Отправьте предложение** - Опишите игру, группу, концепцию и почему это заслуживает существовать под Vudira.
2. **Мы его рассмотрим** - Проверяем поддержку выделенных серверов, техническую реализуемость, активность группы и совпадение ценностей.
3. **Договоримся об ответственности** - Кто управляет сервером, какие права получает и какие правила действуют поверх общих.
4. **Сервер входит в сеть** - Он работает на инфраструктуре Vudira, под нашим брендом, правилами и надзором команды.

- **Инфраструктура**: Железо, развёртывание и мониторинг, если проект жизнеспособен.
- **Зонтик сообщества**: Сервер становится частью Vudira с нашими правилами, списками банов и базой игроков.
- **Место в команде**: Один доверенный участник группы может стать главным админом этого сервера под наблюдением.
- **Общий рост**: Группа получает стабильный дом, сеть - активный сервер и новых игроков.

**Q: Это бесплатный хостинг?**

A: Нет. Это партнёрство. Сервер становится частью Vudira, следует нашим правилам и остаётся под нашим окончательным надзором.

**Q: Можно ли сохранить свой бренд?**

A: Сервер работает под брендом Vudira. Группа сохраняет свою идентичность внутри сообщества, но сервер не является отдельным брендом.

**Q: Что если группа станет неактивной?**

A: Серверы без активности после уведомления архивируются или перепрофилируются. Это честная плата за работу на чужом железе.

## Модерация

URL: https://vudira.com/ru/moderaciya/

### Как работает модерация

Модерация заслуживает доверие только тогда, когда видно, как она работает. Здесь описан наш порядок, включая часть, где мы признаём ошибку.

#### Почему мы это публикуем

Сообщество, где наказания приходят без объяснения, выглядит произвольным, даже когда каждое решение верное. Записанный порядок лишает нас удобства импровизировать и даёт вам то, чем нас можно держать за слово.

#### Кто что решает

Хелперы разбирают рутину: спам, оскорбления в чате, очевидный грифинг. Модераторы решают по банам и всему спорному. Всё, что касается несовершеннолетнего, угрозы или члена команды, идёт сразу к более опытным. Никто не разбирает случай, в котором сам участвовал.

#### На что мы реагируем

Читы и эксплойты, разрушение чужой постройки, травля и оскорбления, обход бана, реклама других серверов и распространение чужих личных данных. Плохо играть, не соглашаться с решением или не любить модератора нарушением не является.

#### Как разбирается жалоба

Жалоба попадает к человеку, а не в очередь, которую никто не читает. Сначала участников разводят, чтобы во время проверки ничего не обострилось. Потом смотрим логи и присланные доказательства. Дальше решение, оно записывается, и подавший узнаёт итог даже тогда, когда ответ - что ничего не произошло.

#### Лестница наказаний

Большинство случаев начинается с предупреждения, потому что большинство людей останавливается, когда им скажут. Повторное или намеренное поведение ведёт к муту или временному бану. Постоянные баны - за читы, обход бана и всё, что угрожает другому человеку. Ступень определяет тяжесть, а не настроение модератора.

#### Доказательства

Скриншоты и клипы помогают, время помогает больше, а название сервера с примерным временем позволяет нам вытащить логи самим. Мы не действуем по слухам и не баним человека потому, что об этом попросила группа игроков.

#### Обжалование

Любое наказание можно обжаловать, и обжалование читает тот, кто не участвовал в первоначальном решении. Принесите ID бана и контекст. Спокойное обжалование, признающее произошедшее, проходит куда чаще, чем то, которое спорит с самим правилом.

#### Когда ошибаемся мы

Команда подчиняется тем же правилам, что и игроки, её решения можно пересмотреть. Ошибочный бан снимается, а запись исправляется, а не удаляется тихо. Модератор, злоупотребивший положением, его лишается; так уже бывало и будет снова.

1. **Соберите основу** - Сервер, примерное время, ник или ID игрока. Обычно этого хватает, чтобы найти это в логах.
2. **Отправьте один раз** - Откройте тикет или напишите на почту. Одна и та же жалоба в пяти каналах замедляет, а не ускоряет.
3. **Не выясняйте сами** - Не идите разбираться к человеку лично. Помогает редко, а из одной жалобы часто выходит две.
4. **Спросите, если непонятно** - Если итог кажется бессмысленным, спросите. Мы лучше объясним решение, чем оставим вас с догадками.

- **Написанные правила**: Каждое решение указывает на правило, которое можно прочитать заранее.
- **Сначала развести**: Участников разводим до разбора случая, а не после.
- **Записанный итог**: Решения фиксируем, поэтому позднему обжалованию есть что проверить.
- **Независимое обжалование**: Обжалование разбирает не тот, кто принимал первое решение.

**Q: Сколько занимает разбор жалобы?**

A: Обычно часы, иногда день-два, если нужны старшие или проверка логов. Если прошла неделя без ответа, напишите ещё раз - значит, что-то потерялось.

**Q: Узнает ли нарушитель, что это был я?**

A: Мы не передаём, кто подал жалобу. В маленьком сообществе он часто догадается сам, и мы не будем делать вид, что это не так.

**Q: Могут ли забанить без предупреждения?**

A: Да, за читы, обход бана и всё, что угрожает другому человеку. Им разбег не полагается.

**Q: Что если модератор поступил несправедливо?**

A: Обжалуйте или напишите на почту сообщества. Жалобы на команду читает не тот, на кого вы жалуетесь.

**Q: Удаляете ли старые наказания?**

A: Записи остаются, пока наказание действует, а история модерации важна при повторах. Наказание, снятое как ошибка, помечается, а не стирается.

## Родителям

URL: https://vudira.com/ru/roditelyam/

### Руководство для родителей

Пустить ребёнка в онлайн-сообщество - решение, построенное на доверии. Здесь написано, как мы модерируем, что можем честно обещать и чего не может ни одно сообщество.

#### Зачем эта страница

Онлайн-пространства трудно оценить снаружи. Редко видно, кто за них отвечает, какие защиты действуют и что произойдёт, если что-то пойдёт не так. Вместо успокаивающих прилагательных здесь описано, как Vudira работает на самом деле, включая то, на что мы не влияем.

#### Что такое Vudira

Vudira - игровое сообщество с собственными серверами для Minecraft, No More Room in Hell и Quake III Arena, плюс Discord. Игры со временем меняются, подход нет: понятные правила, активная модерация и культура, где порядочность весит больше статуса.

#### Что мы делаем на самом деле

За серверами и Discord следят люди, работающие по написанным правилам, которые может прочитать каждый. Жалоба попадает к живому человеку. Серьёзные ситуации записываются, а не решаются в личном сообщении и забываются. Наказания появляются в публичных списках банов с причиной, поэтому их можно проверить.

#### Кто отвечает

Не у каждого помощника одинаковые полномочия. Волонтёры разбирают рутину, серьёзное уходит к более опытным. Команда подчиняется тем же правилам, что и игроки, а её решения можно пересмотреть. Кто злоупотребит положением, его лишится.

#### Приватность младших игроков

Никому на наших серверах не нужно знать полное имя вашего ребёнка, адрес, школу, телефон или видеть личные фотографии. Правила отговаривают от этого, а игрок, который об этом просит, для нас инцидент безопасности, а не помеха. Мы храним только модерационные записи: ники, игровые идентификаторы и заметки об инцидентах.

#### Чего мы не обещаем

Ни одно место с другими людьми не свободно от риска, и кто утверждает обратное, что-то продаёт. Мы не обещаем, что ваш ребёнок никогда не встретит неприятного человека. Мы обещаем, что это не замнут, что ваше сообщение прочитает человек и что мы предпочтём ответить рано, чем оставить семью в неведении.

1. **Разговаривайте регулярно** - Спрашивайте, с кем ребёнок играет и не смутило ли его что-то онлайн. Это находит больше, чем любой фильтр.
2. **Берегите личные данные** - Адрес, телефон, школа и фотографии не место в игровом чате. Никто серьёзный о них не попросит.
3. **Поддерживайте баланс** - Здоровая игра включает сон, школу, перерывы и время без экрана. Нам милее отдохнувший игрок, чем постоянный.
4. **Пишите рано** - Если вас что-то беспокоит, напишите. Вопрос стоит нам пяти минут, нерешённая ситуация стоит ребёнку куда больше.

- **Активная модерация**: За серверами и Discord следит команда, работающая по написанным правилам.
- **Каналы для жалоб**: Игроки и родители могут сообщить о проблеме через тикет в Discord или почтой.
- **Задокументированные инциденты**: Серьёзные ситуации фиксируем, разбираем и передаём выше.
- **Публичная ответственность**: Наказания есть в публичных списках банов с причиной, их можно обжаловать.

**Q: Могут ли родители связаться напрямую?**

A: Да. Напишите на почту сообщества или откройте тикет в Discord. Аккаунт не нужен, и объясняться сперва боту тоже не придётся.

**Q: Есть ли возрастное ограничение?**

A: Возраст мы не проверяем и солгали бы, утверждая обратное. По словацкому закону лицу младше 16 лет нужно согласие родителя на обработку данных; это описано на странице приватности.

**Q: Собираете ли вы данные о детях?**

A: Как можно меньше: ники, игровые идентификаторы и заметки об инцидентах. Никаких рекламных профилей, ничего не продаётся.

**Q: Что если моего ребёнка травят?**

A: Сообщите через тикет или почту с максимумом подробностей. Прочитает человек, участников сперва разделят, а итог запишут.

**Q: Можете гарантировать, что ничего не случится?**

A: Нет, и притворяться не будем. Гарантировать можем процесс: жалобы читаются, на серьёзное поведение реагируем, решения записываем, а не импровизируем.

## О нас

URL: https://vudira.com/ru/o-nas/

### Построено игроками, честно по замыслу

Vudira началось с компании друзей, которым надоели серверы, продававшие силу и исчезавшие через сезон. Серверы стали лучше. Причина, по которой мы их держим, не изменилась.

#### Как всё началось

В 2016 году не было ни плана, ни инвестора. Была арендованная машина, несколько игр, в которые стоило играть как следует, и упрямая мысль: сделай серверы честными и посмотри, останутся ли люди. Остались, позвали друзей, а те принесли свои игры.

#### Что изменил рост, а что нет

Больше игроков означало больше языков, больше часовых поясов и больше спорных ситуаций. Не изменились ни модель финансирования, ни ответ на pay-to-win, ни то, что к каждому решению прилагается причина.

#### Почему мы всё записываем

Открытые правила, открытые списки банов и записанный путь обжалования существуют по одной причине. Сообщество доверяет только той модерации, которую может проверить. Записанные правила ещё и держат команду вместе, когда решение непопулярно.

#### Что дальше

Игры будут меняться. Серверы станут быстрее. Обещание остаётся скучным и конкретным: европейские серверы, честная модерация и ничего на продажу, что меняло бы исход матча.

**Q: Vudira - это компания?**

A: Нет. Vudira - проект сообщества, который ведут волонтёры. За ним нет коммерческого хостингового бизнеса и инвестора.

**Q: Как финансируется Vudira?**

A: Средствами тех, кто его ведёт, и добровольной поддержкой сообщества, которая никогда не влияет на игру. Ничто проданное не меняет силу, прогресс или решения модерации.

**Q: Можно ли помочь, не входя в команду?**

A: Да. Жалобы с доказательствами, помощь новым игрокам, перевод контента и тестирование серверов - по-настоящему полезный вклад.

## Контакты

URL: https://vudira.com/ru/kontakty/

### Контакты

Выберите канал по теме, и ответ придёт быстрее. Discord быстрее всего тогда, когда нам нужно у вас что-то уточнить.

#### Тикеты в Discord

Основной канал для жалоб, обжалований, заявок в команду, технических проблем и обычной помощи. Тикет приватный, его видит только команда.

#### Почта

Лучше для длинных объяснений, формальных вопросов, обращений родителей, партнёрских предложений и всего с вложениями. Ответ приходит медленнее, зато письменно.

- **Жалобы и обжалования**: Откройте тикет и используйте шаблон со страницы жалоб или обжалований.
- **Родители и опекуны**: Напишите на почту с описанием ситуации и доступным контекстом.
- **Партнёрства**: Отправьте шаблон предложения со страницы партнёрских серверов.
- **Пресса и сотрудничество**: Напишите, что вам нужно, и укажите срок.

**Q: Как быстро вы отвечаете?**

A: Тикеты в Discord обычно за один-два дня. Почта медленнее, особенно по делам, требующим проверки логов или старшего пересмотра.

**Q: Будет ли поддержка на моём языке?**

A: Сайт доступен на девяти языках, и команда покрывает несколько из них. При срочном или сложном деле надёжнее всего английский.

## Конфиденциальность

URL: https://vudira.com/ru/konfidencialnost/

### Политика конфиденциальности

Vudira собирает минимум, нужный для честных серверов и разбора модерационных дел. Эта страница объясняет, что именно это значит.

#### Что мы собираем

Игровые идентификаторы вроде Steam ID, ников и UUID в Minecraft, идентификаторы Discord, данные подключения, включая IP-адреса, фиксируемые игровыми серверами, и содержимое, которое вы присылаете в жалобах, обжалованиях и заявках.

#### Зачем мы это собираем

Чтобы поддерживать серверы, применять правила, разбирать жалобы и обжалования, выявлять обход банов и вести запись, благодаря которой решения можно пересмотреть позже.

#### Сколько мы это храним

Жалобы, обжалования и заявки: 180 дней после закрытия дела. Неудачные попытки входа: 30 дней. Записи об ограничении запросов: 1 день. Статистика AI-краулеров: 90 дней, без каких-либо IP. Адреса машин, называющих себя ботами: 30 дней, только чтобы cron мог проверить их обратным DNS. Модерационные записи по действующему наказанию храним, пока наказание длится.

#### Кто это видит

Члены команды Vudira в рамках модерационных вопросов. Записи о наказаниях могут появляться в публичных списках банов, где видны идентификатор, причина и статус, но не ваша личная переписка.

#### Ваши права

Вы можете запросить доступ, исправление, удаление, ограничение или перенос данных, написав на адрес сообщества. Некоторые записи, связанные с действующим наказанием, нельзя удалить, пока оно длится.

#### Куки и аналитика

Этот сайт не устанавливает рекламные куки и межсайтовые трекеры. Может использоваться агрегированная аналитика, дружественная к приватности, которая не идентифицирует отдельных посетителей.

#### Правовое основание

Работа серверов и соблюдение правил опираются на наш законный интерес в честном сообществе. Рассмотрение жалобы, обжалования или заявки опирается на шаги, предпринятые до и во время этого обращения. Аналитика работает исключительно с вашего согласия, которое можно в любой момент отозвать в панели cookie, ничего не потеряв. Данные не продаём, не используем для рекламы и не строим маркетинговые профили.

#### Младшие игроки

По словацкому закону возраст, с которого человек может сам дать согласие на обработку данных, - 16 лет. Если вы младше, согласие должен дать родитель или опекун, прежде чем вы пришлёте нам что-либо, что вас идентифицирует. У детей мы сознательно не запрашиваем больше, чем нужно для жалобы, а родитель может по указанному выше адресу попросить об удалении данных ребёнка.

#### Правовое основание

Работа серверов и соблюдение правил опираются на наш законный интерес в честном сообществе. Рассмотрение жалобы, обжалования или заявки опирается на шаги, предпринятые до и во время этого обращения. Аналитика работает исключительно с вашего согласия, которое можно в любой момент отозвать в панели cookie, ничего не потеряв. Данные не продаём, не используем для рекламы и не строим маркетинговые профили.

#### Младшие игроки

По словацкому закону возраст, с которого человек может сам дать согласие на обработку данных, - 16 лет. Если вы младше, согласие должен дать родитель или опекун, прежде чем вы пришлёте нам что-либо, что вас идентифицирует. У детей мы сознательно не запрашиваем больше, чем нужно для жалобы, а родитель может по указанному выше адресу попросить об удалении данных ребёнка.

## Условия использования

URL: https://vudira.com/ru/usloviya/

### Условия использования

Коротко: играйте честно, отвечайте за свой аккаунт и принимайте, что решения принимают люди по открытому своду правил.

#### Принятие

Использование любого сервиса Vudira, включая игровые серверы, Discord и сайты, означает принятие этих условий и действующих на тот момент правил.

#### Ответственность за аккаунт

Вы отвечаете за активность на своих аккаунтах и идентификаторах. Передача доступа не переносит эту ответственность.

#### Модерация и доступ

Доступ к сервисам Vudira - привилегия, а не право. Команда может ограничить или отозвать доступ для защиты сообщества, путь обжалования остаётся открытым.

#### Доступность

Серверы и сайты предоставляются как есть. Мы стремимся к высокой доступности и объявляем работы, но для бесплатного сервиса сообщества гарантии аптайма не даём.

#### Интеллектуальная собственность

Название Vudira, бренд и содержимое сайта принадлежат проекту сообщества. Игровой контент принадлежит соответствующим издателям и используется по их условиям.

#### Изменения

Эти условия и правила могут обновляться. Продолжение использования сети после обновления означает принятие текущей версии.

## Доступность

URL: https://vudira.com/ru/dostupnost/

### Заявление о доступности

Vudira хочет, чтобы этим сайтом мог пользоваться каждый, включая тех, кто перемещается с клавиатуры, использует программу чтения с экрана или нуждается в более крупном тексте и высоком контрасте.

#### Состояние соответствия

Сайт стремится соответствовать WCAG 2.2 уровня AA. Мы оцениваем себя сами, внешнего аудита не было, поэтому говорим о частичном соответствии. Это значит, что большая часть сайта норме соответствует, а пробелы ниже известны, а не скрыты.

#### Что работает

Каждая страница отрисовывается на сервере, поэтому содержимое находится прямо в HTML и не зависит от JavaScript. Заголовки идут в одной логической последовательности, на каждой странице один H1, а ссылка пропуска ведёт прямо к основному содержимому. Элементы управления доступны с клавиатуры и показывают видимую рамку фокуса. Язык указан для каждой страницы. Анимации учитывают настройку ограниченного движения.

#### Известные пробелы

Цветовой контраст измерен не для всех сочетаний в тёмной теме. Счётчики игроков меняются без объявления программе чтения с экрана. В таблицах статистики нет заголовков у отдельных ячеек. Некоторые кнопки копирования опираются на короткую подпись.

#### Что вне нашего контроля

Виджет Discord, приложения списков банов и страница рейтинга - отдельное программное обеспечение. Мы их выбрали и можем сообщить о проблеме их авторам, но исправить их код не можем. Сообщите нам о барьере всё равно.

#### Сообщите о барьере

Если что-то на сайте вас останавливает, напишите нам. Опишите страницу, что вы хотели сделать и что помешало. Мы отвечаем в течение семи дней. Если исправление быстрое, мы его сделаем. Если нет, напишем, когда оно запланировано.

#### Если мы не исправим

Если наш ответ вас не устроил, вы можете обратиться в надзорный орган по доступности в вашей стране ЕС.

#### Как подготовлено это заявление

Подготовлено самооценкой сайта людьми, которые его построили, с использованием только клавиатуры, программы чтения с экрана и автоматических проверок при каждом развёртывании.

## Поиск

URL: https://vudira.com/ru/poisk/

### Поиск по сайту

Одно поле по всем страницам на этом языке. Правила, серверы, модерация, апелляции и весь FAQ.

## Server addresses

### No More Room in Hell (NMRiH)

- [EU] #01 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25001`
- [EU] #02 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25002`
- [EU] #03 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25003`
- [EU] #04 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25004`
- [EU] #05 | Inf.Ammo | Ranking | All Maps - `play.avalonia.sk:25005`

### Minecraft (OneBlock+)

- OneBlock+ - `mc.avalonia.sk`

### Quake III Arena (Excessive Plus)

- [EU] Quake 3 - Excessive Plus - `play.avalonia.sk:27960`

## Machine-readable endpoints

- Knowledge API: https://vudira.com/knowledge.json
- LLM guide: https://vudira.com/llms.txt
- Facts: https://vudira.com/ai/facts.json
- Sitemap: https://vudira.com/sitemap.xml

---

Source: https://vudira.com/ru/ | Licence: CC-BY-4.0 | Attribution: Vudira (vudira.com)
