Spawn
Ein kleiner Hub, kein Labyrinth. NPCs zeigen dir Discord, Tutorials und die Systeme, die man kennen sollte.
Minecraft-Guide
Eine Insel, ein Block und alles, was du daraus baust. Hier steht, wie du reinkommst, welche Orte sich lohnen und welche Befehle du wirklich brauchst.
Die Adresse steht auf der Serverseite und im Discord. Einmal hinzufügen, dann bleibt sie in der Liste. Klappt die Verbindung nicht, liegt es fast immer an einer alten Client-Version und nicht an einem Bann.
Du startest auf einem einzigen Block, der sich bei jedem Abbauen in etwas anderes verwandelt. Erz, Holz, ein Mob, gelegentlich ein Problem. Die Insel wächst aus dem, was du abbaust, es gibt also keine falsche Richtung, nur langsamere.
Bau den Block ab, bis du eine kleine Plattform hast, dann eine Truhe, dann etwas, von dem du nicht fällst. Tritt früh einem Job bei, er bezahlt später alles andere. Setz dir mit /sethome ein Zuhause, bevor du losziehst.
Eine Insel lässt sich teilen. Lade Leute über das Teammenü ein und lege in den Einstellungen fest, wer bauen, Truhen öffnen und an Redstone darf. Vertrauen gibt man leichter, als man es zurücknimmt, also gib es in dieser Reihenfolge.
Verkauf an den Shop zum festen Preis oder an Spieler zum besseren. Das Auktionshaus ist das lebhaftere von beiden, und /worth sagt dir vorher, was der Shop zahlt.
Jobs bezahlen dich für das, was du ohnehin tust: graben, bauen, farmen, kämpfen. Fähigkeiten steigen nebenher. Du kannst mehrere Jobs haben, und verlässt du einen, bleibt dein Fortschritt für den Fall der Rückkehr.
Voten ist das verlässliche Tageseinkommen. Kisten, tägliches Einloggen und der Battlepass füllen den Rest. Nichts davon sperrt Inhalte hinter einer Mauer, es bringt dich nur früher dorthin.
Nirgends verkaufen wir etwas, das dir im Kampf einen Vorteil, bessere Dropchancen oder eine Abkürzung an anderen vorbei verschafft. Nur Kosmetik und Bequemlichkeit. Das ist die eine Regel, für die wir lieber auf Geld verzichten, als sie zu biegen.
Nimm nichts von einer Insel, auf die du eingeladen wurdest, bau niemandem eine Belästigung vor die Nase, und eine unverschlossene Truhe ist kein Angebot. Griefing ist bei uns der häufigste Banngrund und dabei völlig vermeidbar.
Senke zuerst die Sichtweite, das behebt das meiste. Liegt es nicht an dir, sind meist Redstone-Uhren und riesige Mobfarmen schuld; findest du eine Stelle, an der es für alle ruckelt, sag uns wo.
Bei einem Absturz oder Bug verlorene Gegenstände lassen sich manchmal wiederherstellen, aber nur wenn wir es schnell erfahren und ungefähr wissen, wann es passiert ist. Öffne ein Ticket mit Zeit und Server und bau nicht über die Stelle.
Ein kleiner Hub, kein Labyrinth. NPCs zeigen dir Discord, Tutorials und die Systeme, die man kennen sollte.
Eine Kampfzone für alle, die kämpfen wollen. Deine Insel bleibt derweil sicher.
PvE-Herausforderungen mit eigenen Bossen, thematischen Zonen und seltenerem Loot.
Eine eigene Ressourcenwelt, damit du deine Insel nicht umgraben musst.
Befehle
Sortiert danach, was du gerade vorhast. Spitze Klammern heißen, dass du diesen Teil selbst einsetzt.
Core OneBlock commands for running your island, inviting people and visiting others.
/ob/ob menu/ob settings/ob team invite/ob team invite <player>/ob team list/ob visit <player>/is level/is top/is settings/is expel <hráč>Moving to other players and handling their requests.
/tpa <player>/tpaccept/tpdeny/tpahere <hráč>/backEarn money and level up by doing what you already do in game.
/jobs browse/jobs join <job>/jobs info/jobs leave <job>/skills/xp/jobs leave <práca>/jobs stats/jobs top <práca>The shop, the auction house and everything to do with player economy.
/shop/sell/balance/baltop/pay <player> <amount>/ah/ah sell <price>/coinshop/ah search <text>/ah expired/pay <hráč> <suma>/worthThe separate coin balance, earned through voting, events and rewards.
/points me/points pay <player> <amount>/points look <player>/points lead/coins top/coinshopVoting, crates, daily login and the battlepass.
/vote/warp crates/daily/battlepass/battlepass claim/rank/rewardsSmall quality of life commands worth knowing.
/backpack/emojis/sit/lay/marry <player>/marry tp/marry divorce/rules/msg <hráč> <text>/ignore <hráč>/report <hráč>/discordDas Team fragt nie danach. Wer fragt, ist nicht vom Team.
Voller Name, Adresse, Schule, Telefonnummer, private Fotos. Nichts davon gehört ins Spiel.
Öffne nur Links von Leuten, denen du vertraust, und installiere nie Mods aus unbekannten Quellen.
Öffne ein Ticket im Discord. Lieber fragen als es mit sich herumtragen.
OneBlock beginnt nicht mit einer Insel, sondern mit einem einzigen Block im Leeren. Baust du ihn ab, wird er zu einem anderen, in Phasen: Stein, Holz, Erz, Netherblöcke und schließlich Mobs, die direkt vor dir herausfallen. Du findest hier keine Insel, du baust sie aus dem, was der Block hergibt. Die ersten Stunden drehen sich darum, nicht in die Leere zu fallen und genug für eine Plattform zu sammeln.
Deine Insel ist automatisch geschützt. Niemand kann darauf bauen, abbauen oder eine Truhe öffnen, bevor du ihn einlädst. Wer eingeladen wird, bekommt genau die Rechte, die du setzt, und du kannst sie jederzeit zurücknehmen. Truhen lassen sich zusätzlich mit einem Schild sperren, auch gegen die eigenen Inselmitglieder.
Abbauen, Holzfällen, Farmen, Jagen und Bauen zahlen Geld und Erfahrung in die Jobs ein, denen du beigetreten bist. Daneben steigen Fähigkeiten von selbst durch das, was du tatsächlich tust, und schalten passive Boni frei. Diese Stufen kann man nicht kaufen. Das ist Absicht: wer hier starke Ausrüstung hat, hat sie sich erspielt.
Der Servershop mit festen Preisen ist nur ein Boden, damit sich immer etwas kaufen und verkaufen lässt. Die echten Preise machen das Auktionshaus und die Läden, die Spieler an ihren eigenen Inseln eröffnen. Direkte Tauschgeschäfte laufen über ein Bestätigungsfenster, in dem beide Seiten sehen, was sie geben und bekommen. Drängt dich jemand zu einem Tausch außerhalb dieses Fensters, tu es nicht und melde es.
Spawner, Trichter und Öfen lassen sich aufwerten, und Mobs auf Farmen stapeln sich, statt zu Hunderten einzeln herumzulaufen. Genau das verhindert, dass eine große Farm den Server in die Knie zwingt. Redstone hat ein Limit an Änderungen pro Tick, also funktionieren Uhren und schnelle Takte, aber eine Endlosschleife schaltet sich selbst ab. Wenn eine Konstruktion hier aufhört zu laufen, ist es fast immer dieses Limit und kein Fehler.
Ein Rucksack reist mit dir und öffnet sich überall, eine Shulkerkiste öffnet sich direkt im Inventar, ohne sie zu platzieren. Stirbst du, bleiben deine Sachen dort liegen, wo du gefallen bist, mit allem was daraus folgt. Es gibt keinen Befehl, der ein verlorenes Inventar zurückholt, und das Team gibt auf Nachfrage nichts zurück. Das klingt hart und ist zugleich die eine Regel, die für alle identisch gilt.
Der Server läuft mit einem Anticheat und blockiert bekannte Exploits, die eine Welt abstürzen lassen oder beschädigen können. Eine Erkennung allein bannt nie dauerhaft: ein Mensch sieht sich den Eintrag zuerst an. Du kannst dein Konto mit einem Passwort sperren, und Java-Spieler mit gültigem Konto werden automatisch angemeldet. Jede Strafe steht mitsamt Grund öffentlich auf der Bannliste und lässt sich anfechten.
Du kannst aus der Bedrock-Edition beitreten, also von Konsole, Handy oder der Windows-Version. Menüs verhalten sich etwas anders, manche Befehle tippen sich umständlicher und Skins laden gelegentlich verspätet, aber du bist in derselben Welt mit denselben Leuten. Wenn ein Menü nicht aufgeht, sag es im Chat; meist fehlt nur ein Einstellungsbefehl.
Kosmetik, Tags, Effekte und Bequemlichkeit sind käuflich. Schaden, Reichweite, bessere Ausrüstung, Spielgeld und Jobstufen nicht. Diese Regel hat keine Ausnahme, auch nicht für das Team. Bietet dir jemand außerhalb des Servers einen Vorteil gegen Geld an, ist das Betrug und wir wollen davon wissen.
Bevor du schreibst, merk dir drei Dinge: was genau du getan hast, wo du warst und ungefähr wann. Damit dauert die Suche in den Logs Minuten, ohne sie eine Stunde. Melde Fehler über ein Discord-Ticket statt im öffentlichen Chat, wo sie untergehen.
FAQ
mc.vudira.com. Einfach ins Mehrspielermenü einfügen, kein Port nötig.
Nein, beitreten reicht. Dein Fortschritt hängt an deinem Minecraft-Account.
Ja. Mit /ob team invite holst du sie auf deine Insel, mit /ob visit besuchst du ihre.
Niedriger Ping in der EU, eine Moderation, die antwortet, und Fortschritt, den man erspielt statt kauft.