Überlebensstatistik

NMRiH-Rangliste

Punkte gibt es fürs Überleben und für erfüllte Ziele, nicht fürs Bezahlen. Jede Zahl kommt direkt von den Gameservern.

Ruhmeshalle

Saisonsieger, dauerhaft eingetragen.

Gerade keine Zahlen. Entweder ist die Statistikdatenbank nicht erreichbar oder in dieser Saison hat noch niemand gespielt.

Letztes Podium

Die zehn besten Spieler der letzten Saison.

Gerade keine Zahlen. Entweder ist die Statistikdatenbank nicht erreichbar oder in dieser Saison hat noch niemand gespielt.

Laufende Saison

Aktueller Stand. Es ist noch Zeit, aufzusteigen.

# Spieler Punkte Kills Tode K/T
1 [US]morkillz2 STEAM_0:0:98153406 6 171 5 140 43 119,53
2 [GB]DTRaiden STEAM_0:0:18878922 4 336 3 502 33 106,12
3 [EE]ButterCup STEAM_0:1:225182056 3 906 3 106 28 110,93
4 [TR]sniper STEAM_0:1:480373929 2 405 1 849 16 115,56
5 [SA]Mike STEAM_0:0:136076556 2 391 1 946 13 149,69
6 [DE]q STEAM_0:0:73522997 1 311 1 442 32 45,06
7 [TR]GKNN STEAM_0:1:623919000 1 014 833 10 83,30
8 [PL]Soqules STEAM_0:1:581956375 977 818 3 272,67
9 [BE]Hakka STEAM_0:0:12938696 888 656 3 218,67
10 [PH]cyan STEAM_0:1:75479126 888 707 3 235,67
11 Stone STEAM_0:1:639183868 861 567 6 94,50
12 [PL]jarekl795 STEAM_0:1:629679715 826 605 6 100,83
13 [ES]VIEJOVEN STEAM_0:0:25957898 791 543 7 77,57
14 [MX]KioboEagle STEAM_0:0:172265587 757 744 25 29,76
15 [DE]Zehdenicker [GER] STEAM_0:0:127292840 751 684 13 52,62
16 [MD]Big Tony Gun STEAM_0:1:59577587 747 609 8 76,13
17 [SV]Ryuu_xD STEAM_0:1:67881400 739 573 9 63,67
18 [SA]alghamdyzwz022 STEAM_0:1:584965884 692 497 4 124,25
19 [DE]Gina Tonix (The real one) STEAM_0:0:565499294 686 500 6 83,33
20 [ES]ree STEAM_0:0:763582057 681 579 7 82,71
21 [CA]jackson.takis1 STEAM_0:1:947931673 680 590 7 84,29
22 jfk007y2k STEAM_0:0:853548114 623 571 14 40,79
23 [VN]McSwag STEAM_0:1:96193439 616 448 0 448
24 [MX]Dahyun de Twice STEAM_0:0:508615774 614 480 2 240,00
25 [BR]Oseias STEAM_0:1:89475490 613 516 2 258,00

Du wartest nicht bis zum Rundenende

Auf den meisten NMRiH-Servern heißt Sterben, dem Rest des Teams bis zum Kartenende zuzusehen. Hier kommst du während der Runde zurück, an einem sicheren Ort beim Team. Der Grund ist einfach: ein Überlebensspiel macht keinen Spaß mehr, wenn man zwanzig Minuten auf fremde Bildschirme starrt.

Munition soll dich nicht bremsen

Die Server laufen so, dass dir bei den Grundwaffen die Munition nicht ausgeht. Nicht damit es leicht wird, sondern damit du nicht die halbe Karte in Schränken suchst. Schwere Waffen und Spezialausrüstung müssen weiterhin gefunden und im Team aufgeteilt werden. Wer alles nimmt und den Rest mit einem Hammer losschickt, bricht keine Regel, wird aber bald allein spielen.

Kartenziele sind geschützt

Gegenstände und Mechanismen, die die Karte voranbringen, lassen sich nicht ins Wasser werfen, hinter Türen einschließen oder anderweitig verstecken. Der Server holt sie zurück oder verhindert, dass sie jemand wegträgt. Das gibt es wegen der einen Sorte Spieler, die fünf Leuten gleichzeitig eine Stunde ruinieren kann.

Teamkill ist kein Witz

Auf die eigene Seite zu schießen ist in einem Koop-Spiel gegen Zombies kein Missverständnis, sondern eine Entscheidung. Ein Streuschuss in Panik passiert jedem und kostet keinen Bann. Wiederholtes Töten, Türen vor dem Team blockieren oder eine Horde auf die eigenen Leute ziehen sind Regelbrüche mit Strafe. Der Unterschied ist im Demo offensichtlich, und genau das wird angesehen.

Die Kartenwahl liegt bei euch

Die nächste Karte wählt das Team, nicht der Server. Du kannst eine bestimmte vorschlagen, für einen Wechsel stimmen oder einfach nachsehen, was als Nächstes kommt. Die Rotation ist vollständig, wir drehen also nicht ewig dieselben drei Favoriten.

Die Rangliste zählt Spielzeit, nicht Zahlungen

Punkte kommen vom Überleben, vom Helfen im Team und von dem, was du auf der Karte tatsächlich tust. Keiner davon ist käuflich. Die Statistik läuft über alle fünf Server, es ist also egal, auf welchem du landest.

Cheater meldest du aus dem Spiel heraus

Du musst nicht beenden, Discord öffnen oder ein Formular suchen. Eine Meldung geht direkt aus dem Spiel ab und erreicht das Team samt Aufzeichnung. Wenn du unsicher bist, ob jemand wirklich cheatet, melde es trotzdem. Entscheiden ist nicht deine Aufgabe, sondern unsere.

Banns gelten auf allen fünf Servern

Eine Strafe auf einem Server gilt im ganzen Netzwerk und ist mitsamt Grund öffentlich. Der Server achtet außerdem auf Rückkehrversuche über ein anderes Konto, Bannumgehung ist also vergeudete Mühe. Gegen jede Strafe kann Einspruch erhoben werden, und Einsprüche werden wirklich gelesen.

Mikrofon und Chat haben Grenzen

Der Server dämpft Chatspam und den Missbrauch von Sprachbefehlen, niemand kann andere durch Wiederholung übertönen. Mikrofon oder Chat stummzuschalten ist eine eigene Strafe, kein Bann: du spielst weiter, kannst dich nur nicht äußern. Musik ins Mikrofon und Schreien in die Tastatur reichen auch ohne Verwarnung.

Die Flagge am Namen und reservierte Plätze

Neben deinem Namen steht das Land, aus dem du spielst. Eine Kleinigkeit, aber auf einem europäischen Server hilft es zu wissen, mit wem man spielt. Ein Teil der Plätze bleibt für Stammspieler und das Team frei, damit während einer vollen Karte jemand nachkommen und ein Problem klären kann.

Die Zahlen werden aktualisiert alle 15 min