Statystyki przetrwania

Ranking NMRiH

Punkty są za przetrwanie i wykonane cele, nie za pieniądze. Każda liczba pochodzi wprost z serwerów gry.

Galeria sław

Zwycięzcy sezonów, wpisani na stałe.

Na razie brak liczb. Albo baza statystyk jest niedostępna, albo w tym sezonie nikt jeszcze nie grał.

Ostatnie podium

Dziesięciu najlepszych graczy poprzedniego sezonu.

Na razie brak liczb. Albo baza statystyk jest niedostępna, albo w tym sezonie nikt jeszcze nie grał.

Bieżący sezon

Aktualna tabela. Wciąż można awansować.

# Gracz Punkty Zabójstwa Zgony K/Z
1 [US]morkillz2 STEAM_0:0:98153406 17 410 15 481 177 87,46
2 [SE]StoneMoon STEAM_0:1:79012745 14 297 10 823 63 171,79
3 [GB]DTRaiden STEAM_0:0:18878922 12 141 10 023 102 98,26
4 [DE]Zehdenicker [GER] STEAM_0:0:127292840 8 936 7 085 37 191,49
5 [SA]Mike STEAM_0:0:136076556 4 760 3 711 27 137,44
6 [TR]sniper STEAM_0:1:480373929 4 489 3 384 30 112,80
7 [US]DCTODVM STEAM_0:0:794251779 4 385 3 585 13 275,77
8 [CA]jackson.takis1 STEAM_0:1:947931673 4 244 3 565 40 89,13
9 [DE]Listik1974 STEAM_0:0:129918044 3 970 2 787 11 253,36
10 [EE]ButterCup STEAM_0:1:225182056 3 906 3 106 28 110,93
11 [BE]Hakka STEAM_0:0:12938696 3 227 2 437 10 243,70
12 [FR]DIXE STEAM_0:1:80541362 2 473 2 114 12 176,17
13 [RU]Pimp STEAM_0:0:56040110 2 352 1 834 20 91,70
14 [MY]🐺[Werewolf] Azim [Ultima STEAM_0:1:221826231 1 869 1 587 18 88,17
15 [MD]Tony STEAM_0:1:59577587 1 718 1 581 33 47,91
16 [GB]o.O STEAM_0:1:57201130 1 651 1 386 24 57,75
17 Phantom72 STEAM_0:0:543652271 1 580 1 470 6 245,00
18 atoyota STEAM_0:1:86375195 1 541 1 437 31 46,35
19 [TR]♔DwaRe-X♔ STEAM_0:0:92483057 1 521 1 211 5 242,20
20 [ID]Feston STEAM_0:1:436294725 1 402 1 101 19 57,95
21 [GR]WhereShitHappens STEAM_0:1:26211916 1 388 1 016 5 203,20
22 [BG]Cola4444 STEAM_0:1:234488938 1 377 1 101 12 91,75
23 [CA]Monk STEAM_0:0:5316747 1 333 932 5 186,40
24 [DE]q STEAM_0:0:73522997 1 311 1 442 32 45,06
25 [GE]✞ŁØŁ1卄卩✞ STEAM_0:1:756389250 1 238 984 2 492,00

Nie czekasz do końca rundy

Na większości serwerów NMRiH śmierć oznacza oglądanie reszty drużyny do końca mapy. U nas wracasz do gry w trakcie rundy, w bezpiecznym miejscu przy drużynie. Powód jest prosty: gra o przetrwanie przestaje bawić, gdy dwadzieścia minut patrzysz w cudzy ekran.

Amunicja nie ma cię hamować

Serwery chodzą tak, że w podstawowej broni nie kończy ci się amunicja. Nie po to, żeby było łatwo, tylko żebyś nie spędził połowy mapy na przeszukiwaniu szafek. Ciężka broń i sprzęt specjalny nadal trzeba znaleźć i podzielić w drużynie. Kto bierze wszystko i zostawia resztę z młotkiem, nie łamie zasady, ale szybko zostanie sam.

Cele mapy są chronione

Przedmiotów i mechanizmów pchających mapę do przodu nie da się wrzucić do wody, zamknąć za drzwiami ani ukryć inaczej. Serwer je zwraca albo nie pozwala ich wynieść. Istnieje to z powodu jednego typu gracza, który potrafi zepsuć godzinę pięciu osobom naraz.

Zabijanie swoich to nie żart

Strzelanie do własnej drużyny w grze kooperacyjnej przeciw zombie to nie nieporozumienie, tylko decyzja. Przypadkowy strzał w panice zdarza się każdemu i nikt za to nie banuje. Powtarzalne zabijanie, blokowanie drzwi przed drużyną albo ciągnięcie hordy na swoich to złamanie zasad z karą. Różnicę widać na demie i właśnie demo się ogląda.

Głosowanie nad mapą należy do was

Kolejną mapę wybiera drużyna, nie serwer. Możesz zgłosić konkretną, zagłosować za zmianą albo po prostu sprawdzić, co będzie dalej. Rotacja jest pełna, nie kręcimy w kółko trzech ulubionych map.

Ranking liczy grę, nie płatności

Punkty biorą się z przetrwania, z pomocy drużynie i z tego, co naprawdę robisz na mapie. Żadnego nie da się kupić. Statystyki liczą się na wszystkich pięciu serwerach, więc nie ma znaczenia, na który wejdziesz.

Oszusta zgłosisz prosto z gry

Nie musisz wychodzić, otwierać Discorda ani szukać formularza. Zgłoszenie leci prosto z gry i dociera do ekipy razem z zapisem tego, co się działo. Jeśli nie masz pewności, czy ktoś naprawdę oszukuje, zgłoś mimo to. Decydowanie nie jest twoim zadaniem, tylko naszym.

Bany działają na wszystkich pięciu serwerach

Kara nadana na jednym serwerze obowiązuje w całej sieci i jest publiczna razem z powodem. Serwer wypatruje też prób powrotu na innym koncie, więc omijanie bana to zmarnowany wysiłek. Od każdej kary można się odwołać, a odwołania naprawdę się czyta.

Mikrofon i czat mają granice

Serwer tłumi spam na czacie i nadużywanie komend głosowych, nikogo nie da się przekrzyczeć powtarzaniem tej samej kwestii. Wyciszenie mikrofonu albo czatu to osobna kara, nie ban: grasz dalej, tylko się nie odezwiesz. Muzyka do mikrofonu i krzyk w klawiaturę wystarczą bez ostrzeżenia.

Flaga przy nazwie i miejsca rezerwowe

Przy twoim nicku pokazuje się kraj, z którego grasz. Drobiazg, ale na europejskim serwerze pomaga wiedzieć, z kim się gra. Część miejsc jest trzymana dla stałych graczy i ekipy, żeby przy pełnej mapie dało się wejść i rozwiązać problem.

Liczby odświeżają się co 15 min