Quake III
Quake III Arena na Excessive Plus
Jeden europejski serwer areny na Excessive Plus. Nic nie instalujesz ręcznie; wystarczy czysty klient i adres. Poniżej jest wszystko, czego potrzebujesz, zanim pierwszy raz wejdziesz na arenę.
Moda nie trzeba pobierać
Excessive Plus nie musisz szukać, pobierać ani rozpakowywać do żadnego folderu. Wystarczy czysty Quake III Arena, taki jaki instaluje Steam albo oryginalna płyta. Po połączeniu z naszym serwerem klient sam ściąga to, czego mu brakuje, i po kilku sekundach jesteś w grze.
Jeśli pobieranie nie startuje
Quake III historycznie ma pobieranie wyłączone. Jeśli odrzuci cię przy łączeniu komunikatem o brakujących plikach, otwórz konsolę, ustaw wartość włączającą pobieranie na jeden i połącz się ponownie. To jedyna rzecz, którą być może przełączysz ręcznie, i robi się to raz.
Dołączanie bez szukania na liście
Publiczne listy serwerów w Quake bywają niepełne i wolne. Szybciej jest otworzyć konsolę i wpisać komendę połączenia z naszym adresem i portem. Adres znajdziesz na stronie serwerów, gdzie kopiuje się jednym kliknięciem.
Co Excessive Plus naprawdę zmienia
Bronie biją mocniej i strzelają szybciej niż w oryginale, więc walka trwa sekundy, nie minuty. Własne rakiety odrzucają cię dalej, co zmienia rocket jump ze sztuczki w zwykły sposób poruszania się. Efekt jest szybszy i mniej wybaczający, ale po śmierci wracasz od razu.
Ruch znaczy więcej niż celowanie
Na arenie przegrywa ten, kto stoi. Strafe jump, czyli rozpędzanie się serią skoków z ruchem w bok, to podstawowa umiejętność. Rocket jump otwiera drogi, których nie ma po ziemi. Obie wytrenujesz sam na pustym serwerze w kilka godzin.
Stary klient na nowym komputerze
Klient z 1999 roku nie zawsze współpracuje z nowoczesnym Windowsem: brak rozdzielczości panoramicznych, awarie przy alt-tabie, niewygodna mysz. Istnieją nowsze buildy silnika oparte na udostępnionym kodzie źródłowym, które to naprawiają i działają z naszym serwerem tak samo.
Ustawienia warte dziesięciu minut
Podnieś limit klatek powyżej domyślnego, inaczej gra będzie się zdawać rwana nawet na mocnym sprzęcie. Zwiększ jasność, te mapy są ciemniejsze niż to, do czego przywykłeś. I ustaw czułość myszy tak, aby obrót o sto osiemdziesiąt stopni fizycznie mieścił się na podkładce.
Ping i połączenie
Serwer stoi w Europie, więc z większości krajów UE ping masz w dziesiątkach milisekund. Quake jest wrażliwszy na opóźnienie niż nowoczesne gry, bo trafienia liczą się szybciej, a walki są krótsze. Jeśli gra wydaje się gumowa, spójrz na wifi, zanim obwinisz serwer.
Głosowanie i zasady areny
Mapę i ustawienia gry drużyna może przegłosować w grze. Obowiązują te same zasady co w całej sieci: cheaty, skrypty celujące za ciebie i wykorzystywanie błędów to ban w całej sieci. Męczenie nowych spawn campingiem nie łamie zasady, ale to pewny sposób, żeby zostać na serwerze samemu.
Pierwszy raz tutaj? Spodziewaj się lania
Quake III ma prawie trzydzieści lat, a ludzie, którzy grają w niego do dziś, grają długo. Pierwsze rundy przegrasz i to normalne. Różnica między nowym a stałym graczem to głównie ruch i wiedza, gdzie i kiedy pojawia się pancerz.
Wybierz serwer i zagraj jeszcze dziś
Niski ping w UE, moderacja, która odpowiada, i postęp, który się wygrywa, a nie kupuje.
Z serwerów
Zrzuty ekranu z naszych własnych serwerów, nie materiały prasowe.
-
adsf adsf