Quake III

Quake III Arena na Excessive Plus

Jeden európsky arénový server na móde Excessive Plus. Nič sa neinštaluje ručne, stačí čistý klient a adresa. Nižšie je všetko, čo potrebuješ vedieť, než prvýkrát vojdeš do arény.


Mód sa nesťahuje ručne

Excessive Plus nemusíš hľadať, sťahovať ani rozbaľovať do žiadneho priečinka. Stačí ti čistý Quake III Arena, taký, aký ti nainštaluje Steam alebo pôvodné CD. Keď sa pripojíš na náš server, klient si sám stiahne, čo mu chýba, a po pár sekundách si v hre. Je to najrýchlejšia cesta k módu, aká pri Quakeovi existuje.

Ak sa sťahovanie nespustí

Quake III má sťahovanie z pohodlnosti historicky vypnuté. Ak ťa pri pripojení odmietne s hláškou o chýbajúcich súboroch, otvor konzolu a nastav hodnotu, ktorá sťahovanie zapína, na jednotku. Potom sa pripoj znova. Je to jediná vec, ktorú si možno budeš musieť prepnúť ručne, a robí sa raz za život.

Ako sa pripojiť bez hľadania v zozname

Verejné zoznamy serverov pri Quakeovi bývajú neúplné a pomalé. Rýchlejšie je otvoriť konzolu a napísať príkaz na pripojenie aj s našou adresou a portom. Adresu nájdeš na stránke serverov, kde sa dá skopírovať jedným kliknutím. Ak sa ti konzola neotvára, býva to klávesou pod Escape alebo kombináciou so Shiftom.

Čo znamená Excessive Plus v praxi

Zbrane majú vyššiu silu a rýchlejšiu kadenciu než v originále, takže súboj trvá sekundy, nie minúty. Zároveň ťa vlastné rakety odhodia ďalej, čo z rocket jumpu robí bežný spôsob pohybu, nie trik. Výsledok je hra, ktorá je rýchlejšia a odpúšťa menej, ale zároveň sa v nej po smrti okamžite vraciaš späť. Kto hral len originál, prvých desať minút nebude stíhať.

Pohyb rozhoduje viac než mierenie

V aréne prehráva ten, kto stojí. Strafe jump, teda zrýchľovanie sériou skokov s bočným pohybom, je základná zručnosť, bez ktorej sa nedá držať krok. Rocket jump ti otvorí cesty, ktoré po zemi nevedú. Obe sa dajú natrénovať sám na prázdnom serveri za pár hodín a posunú ťa viac než akékoľvek nastavenie citlivosti myši.

Starý klient na novom počítači

Pôvodný klient z roku 1999 na moderných Windowsoch občas nespolupracuje: nevie širokouhlé rozlíšenie, padá pri alt-tabe alebo má problém s myšou. Existujú novšie zostavenia enginu postavené na uvoľnenom zdrojovom kóde, ktoré tieto veci riešia a s naším serverom fungujú rovnako. Ak ti originál robí problémy, toto je prvá vec, ktorú skús.

Nastavenia, ktoré stoja za desať minút

Zapni si vyšší strop snímkov než je predvolený, inak sa ti hra bude zdať trhaná aj na silnom stroji. Zvýš jas, mapy sú tmavšie než si dnes zvyknutý. A citlivosť myši nastav tak, aby si otočku o stoosemdesiat stupňov spravil pohybom, ktorý ti fyzicky vyjde na podložke. Toto sú tri veci, ktoré urobia väčší rozdiel než všetky ostatné dokopy.

Ping a pripojenie

Server je v Európe, takže z väčšiny EU krajín máš ping v desiatkach milisekúnd. Quake je na oneskorenie citlivejší než moderné hry, lebo zásahy sa počítajú rýchlejšie a súboje trvajú kratšie. Ak sa ti hra zdá gumová, skôr než obviníš server, pozri sa na wifi. Drôt tu spraví rozdiel, ktorý pocítiš.

Hlasovanie a pravidlá v aréne

Mapu aj nastavenia hry si vie tím odhlasovať priamo v hre. Platia tu tie isté pravidlá ako všade v sieti: cheaty, skripty, ktoré za teba mieria, a zneužívanie chýb sú dôvod na ban naprieč celou sieťou. Trápenie nováčikov spawn campovaním nie je porušenie pravidla, ale je to spoľahlivý spôsob, ako ostať na serveri sám.

Prvýkrát tu? Čakaj nakladačku

Quake III má takmer tridsať rokov a ľudia, ktorí ho hrajú dodnes, ho hrajú dlho. Prvé kolá prehráš a je to normálne. Rozdiel medzi nováčikom a stálym hráčom je hlavne v pohybe a v tom, že vie, kde a kedy sa objaví brnenie. Oboje je otázka odohraných hodín, nie talentu.

Vyber si server a hraj ešte dnes

Nízky ping v EU, moderácia, ktorá odpovedá, a postup, ktorý si odohráš namiesto kúpenia.