Quake III
Quake III Arena na Excessive Plus
Jeden evropský arénový server na módu Excessive Plus. Nic se neinstaluje ručně, stačí čistý klient a adresa. Níže je všechno, co potřebuješ vědět, než poprvé vejdeš do arény.
Mód se nestahuje ručně
Excessive Plus nemusíš hledat, stahovat ani rozbalovat do žádné složky. Stačí ti čistý Quake III Arena, takový, jaký ti nainstaluje Steam nebo původní CD. Když se připojíš na náš server, klient si sám stáhne, co mu chybí, a za pár sekund jsi ve hře. Je to nejrychlejší cesta k módu, jaká u Quakea existuje.
Když se stahování nespustí
Quake III má stahování z pohodlnosti historicky vypnuté. Pokud tě při připojení odmítne s hláškou o chybějících souborech, otevři konzoli a nastav hodnotu, která stahování zapíná, na jedničku. Pak se připoj znovu. Je to jediná věc, kterou možná budeš muset přepnout ručně, a dělá se jednou za život.
Jak se připojit bez hledání v seznamu
Veřejné seznamy serverů bývají u Quakea neúplné a pomalé. Rychlejší je otevřít konzoli a napsat příkaz na připojení i s naší adresou a portem. Adresu najdeš na stránce serverů, kde se dá zkopírovat jedním kliknutím. Pokud se ti konzole neotvírá, bývá to klávesou pod Escape nebo kombinací se Shiftem.
Co znamená Excessive Plus v praxi
Zbraně mají vyšší sílu a rychlejší kadenci než v originále, takže souboj trvá sekundy, ne minuty. Zároveň tě vlastní rakety odhodí dál, což z rocket jumpu dělá běžný způsob pohybu, ne trik. Výsledek je hra, která je rychlejší a odpouští méně, ale zároveň se v ní po smrti okamžitě vracíš zpět. Kdo hrál jen originál, prvních deset minut nebude stíhat.
Pohyb rozhoduje víc než míření
V aréně prohrává ten, kdo stojí. Strafe jump, tedy zrychlování sérií skoků s bočním pohybem, je základní dovednost, bez které se nedá držet krok. Rocket jump ti otevře cesty, které po zemi nevedou. Obojí se dá natrénovat sám na prázdném serveru za pár hodin a posune tě víc než jakékoli nastavení citlivosti myši.
Starý klient na novém počítači
Původní klient z roku 1999 na moderních Windows občas nespolupracuje: neumí širokoúhlé rozlišení, padá při alt-tabu nebo má problém s myší. Existují novější sestavení enginu postavená na uvolněném zdrojovém kódu, která tyhle věci řeší a s naším serverem fungují stejně. Pokud ti originál dělá problémy, tohle je první věc, kterou zkus.
Nastavení, která stojí za deset minut
Zapni si vyšší strop snímků, než je výchozí, jinak se ti hra bude zdát trhaná i na silném stroji. Zvyš jas, mapy jsou tmavší, než jsi dnes zvyklý. A citlivost myši nastav tak, abys otočku o sto osmdesát stupňů udělal pohybem, který ti fyzicky vyjde na podložce. Tyhle tři věci udělají větší rozdíl než všechny ostatní dohromady.
Ping a připojení
Server je v Evropě, takže z většiny zemí EU máš ping v desítkách milisekund. Quake je na zpoždění citlivější než moderní hry, protože zásahy se počítají rychleji a souboje trvají kratší dobu. Pokud se ti hra zdá gumová, dřív než obviníš server, podívej se na wifi. Drát tu udělá rozdíl, který pocítíš.
Hlasování a pravidla v aréně
Mapu i nastavení hry si tým může odhlasovat přímo ve hře. Platí tu stejná pravidla jako všude v síti: cheaty, skripty, které za tebe míří, a zneužívání chyb jsou důvod k banu napříč celou sítí. Trápení nováčků spawn campováním není porušení pravidla, ale je to spolehlivý způsob, jak zůstat na serveru sám.
Poprvé tady? Čekej nakládačku
Quake III má skoro třicet let a lidé, kteří ho hrají dodnes, ho hrají dlouho. První kola prohraješ a je to normální. Rozdíl mezi nováčkem a stálým hráčem je hlavně v pohybu a v tom, že ví, kde a kdy se objeví brnění. Obojí je otázka odehraných hodin, ne talentu.
Vyber si server a hraj ještě dnes
Nízký ping v EU, moderace, která odpovídá, a postup, který si odehraješ místo koupení.
Ze serverů
Screenshoty z našich vlastních serverů, ne propagační obrázky.
-
adsf adsf