Štatistiky prežitia

Rebríček NMRiH

Body sú za prežitie a splnené ciele, nie za peniaze. Každé číslo tu je načítané priamo z herných serverov.

Sieň slávy

Víťazi sezón, zapísaní natrvalo.

Momentálne nemáme čísla. Buď je databáza štatistík nedostupná, alebo v tejto sezóne ešte nikto nehral.

Minulé pódium

Desať najlepších hráčov predchádzajúcej sezóny.

Momentálne nemáme čísla. Buď je databáza štatistík nedostupná, alebo v tejto sezóne ešte nikto nehral.

Aktuálna sezóna

Priebežné poradie. Ešte je čas posunúť sa vyššie.

# Hráč Body Zabitia Úmrtia K/S
1 [US]morkillz2 STEAM_0:0:98153406 6 171 5 140 43 119,53
2 [GB]DTRaiden STEAM_0:0:18878922 4 339 3 505 33 106,21
3 [EE]ButterCup STEAM_0:1:225182056 3 906 3 106 28 110,93
4 [SA]Mike STEAM_0:0:136076556 2 416 1 966 13 151,23
5 [TR]sniper STEAM_0:1:480373929 2 405 1 849 16 115,56
6 [DE]q STEAM_0:0:73522997 1 311 1 442 32 45,06
7 [TR]GKNN STEAM_0:1:623919000 1 014 833 10 83,30
8 [PL]Soqules STEAM_0:1:581956375 977 818 3 272,67
9 [BE]Hakka STEAM_0:0:12938696 888 656 3 218,67
10 [PH]cyan STEAM_0:1:75479126 888 707 3 235,67
11 Stone STEAM_0:1:639183868 861 567 6 94,50
12 [PL]jarekl795 STEAM_0:1:629679715 826 605 6 100,83
13 [ES]VIEJOVEN STEAM_0:0:25957898 791 543 7 77,57
14 [MX]KioboEagle STEAM_0:0:172265587 757 744 25 29,76
15 [DE]Zehdenicker [GER] STEAM_0:0:127292840 751 684 13 52,62
16 [MD]Big Tony Gun STEAM_0:1:59577587 747 609 8 76,13
17 [SV]Ryuu_xD STEAM_0:1:67881400 739 573 9 63,67
18 [SA]alghamdyzwz022 STEAM_0:1:584965884 692 497 4 124,25
19 [DE]Gina Tonix (The real one) STEAM_0:0:565499294 686 500 6 83,33
20 [ES]ree STEAM_0:0:763582057 681 579 7 82,71
21 [CA]jackson.takis1 STEAM_0:1:947931673 680 590 7 84,29
22 jfk007y2k STEAM_0:0:853548114 623 571 14 40,79
23 [VN]McSwag STEAM_0:1:96193439 616 448 0 448
24 [MX]Dahyun de Twice STEAM_0:0:508615774 614 480 2 240,00
25 [BR]Oseias STEAM_0:1:89475490 613 516 2 258,00

Nečakáš na koniec kola

Na väčšine NMRiH serverov ti smrť znamená sledovať zvyšok tímu do konca mapy. U nás sa vraciaš späť do hry počas kola, na bezpečnom mieste pri tíme. Dôvod je jednoduchý: hra o prežitie prestáva byť zábava, keď dvadsať minút pozeráš na cudziu obrazovku. Znamená to ale aj to, že smrť nie je koniec príbehu a tím sa dá dotiahnuť aj po zlom začiatku.

Munícia ťa nemá brzdiť

Servery bežia s nastavením, kde ti nedôjdu náboje do základných zbraní. Nie je to preto, aby bola hra ľahká, ale preto, aby si nestrávil polovicu mapy prehľadávaním skriniek. Ťažké zbrane a špeciálne vybavenie stále treba nájsť a rozdeliť si ich v tíme. Ak si vezmeš všetko a ostatní idú s kladivom, technicky si pravidlo neporušil, ale nikto s tebou nebude chcieť hrať.

Ciele mapy sú chránené

Predmety a mechanizmy, ktoré posúvajú mapu dopredu, sa nedajú zahodiť do vody, zamknúť za dvere ani inak schovať. Server ich vráti alebo zabráni tomu, aby ich niekto odniesol preč. Je to reakcia na jediný typ hráča, ktorý dokáže pokaziť hodinu piatim ľuďom naraz. Ak sa ti zdá, že sa objektív stratil, počkaj chvíľu, väčšinou sa vráti sám.

Zabíjanie spoluhráčov nie je vtip

Streľba do vlastných v kooperatívnej hre proti zombíkom nie je nedorozumenie, je to rozhodnutie. Náhodný zásah v panike sa stane každému a nikto ťa zaň nebanuje. Opakované zabíjanie, blokovanie dverí pred tímom alebo púšťanie hordy na spoluhráčov sú porušenie pravidiel s trestom. Rozdiel medzi tým dvojím je zjavný z demo záznamu a presne ten sa pozerá.

Hlasovanie o mape máš v rukách

Ďalšiu mapu vyberá tím, nie server. Môžeš navrhnúť konkrétnu mapu, hlasovať za rozohranie novej, alebo si len pozrieť, čo príde ako ďalšie. Rotácia je kompletná, teda nehráme dokola tri obľúbené mapy. Ak sa ti niektorá nepáči, jednoduchšie je nazbierať hlasy než sa hádať v chate.

Rebríček počíta odohrané, nie zaplatené

Body sa zbierajú za prežitie, za pomoc tímu a za to, čo na mape naozaj spravíš. Nedá sa kúpiť ani jeden. Štatistiky sa počítajú naprieč všetkými piatimi servermi, takže je jedno, na ktorý sa pripojíš. Rebríček sa obnovuje v pravidelnom intervale, ktorý je napísaný pod tabuľkou, takže po dobrom kole nemusíš čakať do rána.

Nahlásiť podvodníka vieš priamo v hre

Nemusíš vypínať hru, otvárať Discord ani hľadať formulár. Nahlásenie sa dá poslať priamo z hry a doletí tímu aj so záznamom o tom, čo sa dialo. Ak si nie si istý, či niekto naozaj podvádza, nahlás to aj tak. Rozhodovať nemusíš ty, od toho tam sme my.

Bany platia na všetkých piatich serveroch

Trest udelený na jednom serveri platí na celej sieti a je verejný aj s dôvodom. Server si okrem toho všíma pokusy vrátiť sa na inom účte, takže obchádzať ban je strata času. Proti každému trestu sa dá odvolať a odvolanie sa naozaj číta, nie zahadzuje. Ak si presvedčený, že rozhodnutie bolo zlé, napíš to s dátumom a časom, dá sa to overiť.

Mikrofón a chat majú svoje hranice

Server tlmí spam v chate aj zneužívanie hlasových príkazov, takže sa nedá nikoho prekričať opakovaním tej istej hlášky. Umlčanie mikrofónu alebo chatu je samostatný trest, nie ban: hráš ďalej, len sa nedá ozvať. Väčšinou je dočasné a väčšinou stačí. Hudba do mikrofónu a krik do klávesnice sú dôvodom aj bez varovania.

Vlajka pri mene a rezervované miesta

Pri prezývke sa ti ukáže krajina, z ktorej hráš. Je to len drobnosť, ale na európskom serveri pomáha vedieť, s kým hráš, a rýchlejšie sa hľadá spoločný jazyk. Časť miest na serveri je držaná pre pravidelných hráčov a tím, aby sa počas plnej mapy dalo pripojiť a riešiť problém.

Čísla sa obnovujú každých 15 min