Štatistiky prežitia

Rebríček NMRiH

Body sú za prežitie a splnené ciele, nie za peniaze. Každé číslo tu je načítané priamo z herných serverov.

Sieň slávy

Víťazi sezón, zapísaní natrvalo.

Momentálne nemáme čísla. Buď je databáza štatistík nedostupná, alebo v tejto sezóne ešte nikto nehral.

Minulé pódium

Desať najlepších hráčov predchádzajúcej sezóny.

Momentálne nemáme čísla. Buď je databáza štatistík nedostupná, alebo v tejto sezóne ešte nikto nehral.

Aktuálna sezóna

Priebežné poradie. Ešte je čas posunúť sa vyššie.

# Hráč Body Zabitia Úmrtia K/S
1 [US]morkillz2 STEAM_0:0:98153406 17 410 15 481 177 87,46
2 [SE]StoneMoon STEAM_0:1:79012745 14 297 10 823 63 171,79
3 [GB]DTRaiden STEAM_0:0:18878922 12 141 10 023 102 98,26
4 [DE]Zehdenicker [GER] STEAM_0:0:127292840 8 936 7 085 37 191,49
5 [SA]Mike STEAM_0:0:136076556 4 760 3 711 27 137,44
6 [TR]sniper STEAM_0:1:480373929 4 489 3 384 30 112,80
7 [US]DCTODVM STEAM_0:0:794251779 4 385 3 585 13 275,77
8 [CA]jackson.takis1 STEAM_0:1:947931673 4 244 3 565 40 89,13
9 [DE]Listik1974 STEAM_0:0:129918044 3 970 2 787 11 253,36
10 [EE]ButterCup STEAM_0:1:225182056 3 906 3 106 28 110,93
11 [BE]Hakka STEAM_0:0:12938696 3 227 2 437 10 243,70
12 [FR]DIXE STEAM_0:1:80541362 2 473 2 114 12 176,17
13 [RU]Pimp STEAM_0:0:56040110 2 352 1 834 20 91,70
14 [MY]🐺[Werewolf] Azim [Ultima STEAM_0:1:221826231 1 869 1 587 18 88,17
15 [MD]Tony STEAM_0:1:59577587 1 718 1 581 33 47,91
16 [GB]o.O STEAM_0:1:57201130 1 651 1 386 24 57,75
17 Phantom72 STEAM_0:0:543652271 1 580 1 470 6 245,00
18 atoyota STEAM_0:1:86375195 1 541 1 437 31 46,35
19 [TR]♔DwaRe-X♔ STEAM_0:0:92483057 1 521 1 211 5 242,20
20 [ID]Feston STEAM_0:1:436294725 1 402 1 101 19 57,95
21 [GR]WhereShitHappens STEAM_0:1:26211916 1 388 1 016 5 203,20
22 [BG]Cola4444 STEAM_0:1:234488938 1 377 1 101 12 91,75
23 [CA]Monk STEAM_0:0:5316747 1 333 932 5 186,40
24 [DE]q STEAM_0:0:73522997 1 311 1 442 32 45,06
25 [GE]✞ŁØŁ1卄卩✞ STEAM_0:1:756389250 1 238 984 2 492,00

Nečakáš na koniec kola

Na väčšine NMRiH serverov ti smrť znamená sledovať zvyšok tímu do konca mapy. U nás sa vraciaš späť do hry počas kola, na bezpečnom mieste pri tíme. Dôvod je jednoduchý: hra o prežitie prestáva byť zábava, keď dvadsať minút pozeráš na cudziu obrazovku. Znamená to ale aj to, že smrť nie je koniec príbehu a tím sa dá dotiahnuť aj po zlom začiatku.

Munícia ťa nemá brzdiť

Servery bežia s nastavením, kde ti nedôjdu náboje do základných zbraní. Nie je to preto, aby bola hra ľahká, ale preto, aby si nestrávil polovicu mapy prehľadávaním skriniek. Ťažké zbrane a špeciálne vybavenie stále treba nájsť a rozdeliť si ich v tíme. Ak si vezmeš všetko a ostatní idú s kladivom, technicky si pravidlo neporušil, ale nikto s tebou nebude chcieť hrať.

Ciele mapy sú chránené

Predmety a mechanizmy, ktoré posúvajú mapu dopredu, sa nedajú zahodiť do vody, zamknúť za dvere ani inak schovať. Server ich vráti alebo zabráni tomu, aby ich niekto odniesol preč. Je to reakcia na jediný typ hráča, ktorý dokáže pokaziť hodinu piatim ľuďom naraz. Ak sa ti zdá, že sa objektív stratil, počkaj chvíľu, väčšinou sa vráti sám.

Zabíjanie spoluhráčov nie je vtip

Streľba do vlastných v kooperatívnej hre proti zombíkom nie je nedorozumenie, je to rozhodnutie. Náhodný zásah v panike sa stane každému a nikto ťa zaň nebanuje. Opakované zabíjanie, blokovanie dverí pred tímom alebo púšťanie hordy na spoluhráčov sú porušenie pravidiel s trestom. Rozdiel medzi tým dvojím je zjavný z demo záznamu a presne ten sa pozerá.

Hlasovanie o mape máš v rukách

Ďalšiu mapu vyberá tím, nie server. Môžeš navrhnúť konkrétnu mapu, hlasovať za rozohranie novej, alebo si len pozrieť, čo príde ako ďalšie. Rotácia je kompletná, teda nehráme dokola tri obľúbené mapy. Ak sa ti niektorá nepáči, jednoduchšie je nazbierať hlasy než sa hádať v chate.

Rebríček počíta odohrané, nie zaplatené

Body sa zbierajú za prežitie, za pomoc tímu a za to, čo na mape naozaj spravíš. Nedá sa kúpiť ani jeden. Štatistiky sa počítajú naprieč všetkými piatimi servermi, takže je jedno, na ktorý sa pripojíš. Rebríček sa obnovuje v pravidelnom intervale, ktorý je napísaný pod tabuľkou, takže po dobrom kole nemusíš čakať do rána.

Nahlásiť podvodníka vieš priamo v hre

Nemusíš vypínať hru, otvárať Discord ani hľadať formulár. Nahlásenie sa dá poslať priamo z hry a doletí tímu aj so záznamom o tom, čo sa dialo. Ak si nie si istý, či niekto naozaj podvádza, nahlás to aj tak. Rozhodovať nemusíš ty, od toho tam sme my.

Bany platia na všetkých piatich serveroch

Trest udelený na jednom serveri platí na celej sieti a je verejný aj s dôvodom. Server si okrem toho všíma pokusy vrátiť sa na inom účte, takže obchádzať ban je strata času. Proti každému trestu sa dá odvolať a odvolanie sa naozaj číta, nie zahadzuje. Ak si presvedčený, že rozhodnutie bolo zlé, napíš to s dátumom a časom, dá sa to overiť.

Mikrofón a chat majú svoje hranice

Server tlmí spam v chate aj zneužívanie hlasových príkazov, takže sa nedá nikoho prekričať opakovaním tej istej hlášky. Umlčanie mikrofónu alebo chatu je samostatný trest, nie ban: hráš ďalej, len sa nedá ozvať. Väčšinou je dočasné a väčšinou stačí. Hudba do mikrofónu a krik do klávesnice sú dôvodom aj bez varovania.

Vlajka pri mene a rezervované miesta

Pri prezývke sa ti ukáže krajina, z ktorej hráš. Je to len drobnosť, ale na európskom serveri pomáha vedieť, s kým hráš, a rýchlejšie sa hľadá spoločný jazyk. Časť miest na serveri je držaná pre pravidelných hráčov a tím, aby sa počas plnej mapy dalo pripojiť a riešiť problém.

Čísla sa obnovujú každých 15 min