Statistiky přežití

Žebříček NMRiH

Body jsou za přežití a splněné cíle, ne za peníze. Každé číslo je načtené přímo z herních serverů.

Síň slávy

Vítězové sezón, zapsaní natrvalo.

Momentálně nemáme čísla. Buď je databáze statistik nedostupná, nebo v této sezóně ještě nikdo nehrál.

Minulé pódium

Deset nejlepších hráčů předchozí sezóny.

Momentálně nemáme čísla. Buď je databáze statistik nedostupná, nebo v této sezóně ještě nikdo nehrál.

Aktuální sezóna

Průběžné pořadí. Ještě je čas posunout se výš.

# Hráč Body Zabití Úmrtí K/S
1 [US]morkillz2 STEAM_0:0:98153406 17 410 15 481 177 87,46
2 [SE]StoneMoon STEAM_0:1:79012745 14 297 10 823 63 171,79
3 [GB]DTRaiden STEAM_0:0:18878922 12 141 10 023 102 98,26
4 [DE]Zehdenicker [GER] STEAM_0:0:127292840 8 936 7 085 37 191,49
5 [SA]Mike STEAM_0:0:136076556 4 760 3 711 27 137,44
6 [TR]sniper STEAM_0:1:480373929 4 489 3 384 30 112,80
7 [US]DCTODVM STEAM_0:0:794251779 4 385 3 585 13 275,77
8 [CA]jackson.takis1 STEAM_0:1:947931673 4 244 3 565 40 89,13
9 [DE]Listik1974 STEAM_0:0:129918044 3 970 2 787 11 253,36
10 [EE]ButterCup STEAM_0:1:225182056 3 906 3 106 28 110,93
11 [BE]Hakka STEAM_0:0:12938696 3 227 2 437 10 243,70
12 [FR]DIXE STEAM_0:1:80541362 2 473 2 114 12 176,17
13 [RU]Pimp STEAM_0:0:56040110 2 352 1 834 20 91,70
14 [MY]🐺[Werewolf] Azim [Ultima STEAM_0:1:221826231 1 869 1 587 18 88,17
15 [MD]Tony STEAM_0:1:59577587 1 718 1 581 33 47,91
16 [GB]o.O STEAM_0:1:57201130 1 651 1 386 24 57,75
17 Phantom72 STEAM_0:0:543652271 1 580 1 470 6 245,00
18 atoyota STEAM_0:1:86375195 1 541 1 437 31 46,35
19 [TR]♔DwaRe-X♔ STEAM_0:0:92483057 1 521 1 211 5 242,20
20 [ID]Feston STEAM_0:1:436294725 1 402 1 101 19 57,95
21 [GR]WhereShitHappens STEAM_0:1:26211916 1 388 1 016 5 203,20
22 [BG]Cola4444 STEAM_0:1:234488938 1 377 1 101 12 91,75
23 [CA]Monk STEAM_0:0:5316747 1 333 932 5 186,40
24 [DE]q STEAM_0:0:73522997 1 311 1 442 32 45,06
25 [GE]✞ŁØŁ1卄卩✞ STEAM_0:1:756389250 1 238 984 2 492,00

Nečekáš na konec kola

Na většině NMRiH serverů ti smrt znamená sledovat zbytek týmu do konce mapy. U nás se vracíš zpátky do hry během kola, na bezpečném místě u týmu. Důvod je prostý: hra o přežití přestává být zábava, když dvacet minut koukáš na cizí obrazovku. Znamená to ale i to, že smrt není konec příběhu a tým se dá dotáhnout i po špatném začátku.

Munice tě nemá brzdit

Servery běží s nastavením, kde ti nedojdou náboje do základních zbraní. Není to proto, aby byla hra lehká, ale proto, abys nestrávil půlku mapy prohledáváním skříněk. Těžké zbraně a speciální vybavení se pořád musí najít a rozdělit v týmu. Když si vezmeš všechno a ostatní jdou s kladivem, technicky jsi pravidlo neporušil, ale nikdo s tebou nebude chtít hrát.

Cíle mapy jsou chráněné

Předměty a mechanismy, které posouvají mapu dopředu, se nedají zahodit do vody, zamknout za dveře ani jinak schovat. Server je vrátí nebo zabrání tomu, aby je někdo odnesl pryč. Je to reakce na jediný typ hráče, který dokáže zkazit hodinu pěti lidem naráz. Pokud se ti zdá, že se objektiv ztratil, chvíli počkej, většinou se vrátí sám.

Zabíjení spoluhráčů není vtip

Střelba do vlastních v kooperativní hře proti zombíkům není nedorozumění, je to rozhodnutí. Náhodný zásah v panice se stane každému a nikdo tě za něj nebanuje. Opakované zabíjení, blokování dveří před týmem nebo pouštění hordy na spoluhráče jsou porušení pravidel s trestem. Rozdíl mezi tím dvojím je zjevný z dema a přesně to se sleduje.

Hlasování o mapě máš v rukou

Další mapu vybírá tým, ne server. Můžeš navrhnout konkrétní mapu, hlasovat za rozehrání nové, nebo si jen prohlédnout, co přijde dál. Rotace je kompletní, nehrajeme tedy dokola tři oblíbené mapy. Pokud se ti některá nelíbí, jednodušší je nasbírat hlasy než se hádat v chatu.

Žebříček počítá odehrané, ne zaplacené

Body se sbírají za přežití, za pomoc týmu a za to, co na mapě opravdu uděláš. Nedá se koupit ani jeden. Statistiky se počítají napříč všemi pěti servery, takže je jedno, na který se připojíš. Žebříček se obnovuje v pravidelném intervalu, který je napsaný pod tabulkou, takže po dobrém kole nemusíš čekat do rána.

Nahlásit podvodníka umíš přímo ve hře

Nemusíš vypínat hru, otevírat Discord ani hledat formulář. Nahlášení se dá poslat přímo ze hry a doletí týmu i se záznamem o tom, co se dělo. Pokud si nejsi jistý, jestli někdo opravdu podvádí, nahlas to i tak. Rozhodovat nemusíš ty, od toho tam jsme my.

Bany platí na všech pěti serverech

Trest udělený na jednom serveru platí na celé síti a je veřejný i s důvodem. Server si kromě toho všímá pokusů vrátit se na jiném účtu, takže obcházet ban je ztráta času. Proti každému trestu se dá odvolat a odvolání se opravdu čte, ne zahazuje. Pokud jsi přesvědčený, že rozhodnutí bylo špatné, napiš to s datem a časem, dá se to ověřit.

Mikrofon a chat mají své hranice

Server tlumí spam v chatu i zneužívání hlasových příkazů, takže se nedá nikoho překřičet opakováním stejné hlášky. Umlčení mikrofonu nebo chatu je samostatný trest, ne ban: hraješ dál, jen se nedá ozvat. Většinou je dočasné a většinou stačí. Hudba do mikrofonu a křik do klávesnice jsou důvodem i bez varování.

Vlajka u jména a rezervovaná místa

U přezdívky se ti ukáže země, ze které hraješ. Je to jen drobnost, ale na evropském serveru pomáhá vědět, s kým hraješ, a rychleji se hledá společný jazyk. Část míst na serveru je držena pro pravidelné hráče a tým, aby se během plné mapy dalo připojit a řešit problém.

Čísla se obnovují každých 15 min